用redis實現消息隊列(實時消費+ack機制)

消息隊列

首先作簡單的引入。redis

MQ主要是用來:服務器

  • 解耦應用、
  • 異步化消息
  • 流量削峯填谷

目前使用的較多的有ActiveMQ、RabbitMQ、ZeroMQ、Kafka、MetaMQ、RocketMQ等。
網上的資源對各類狀況都有詳細的解釋,在此不作過多贅述。本文
僅介紹如何使用Redis實現輕量級MQ的過程。數據結構

爲何要用Redis實現輕量級MQ?

在業務的實現過程當中,就算沒有大量的流量,解耦和異步化幾乎也是到處可用,此時MQ就顯得尤其重要。但與此同時MQ也是一個蠻重的組件,例如咱們若是用RabbitMQ就必須爲它搭建一個服務器,同時若是要考慮可用性,就要爲服務端創建一個集羣,並且在生產若是有問題也須要查找功能。在中小型業務的開發過程當中,可能業務的其餘整個實現都沒這個重。太重的組件服務會成倍增長工做量。
所幸的是,Redis提供的list數據結構很是適合作消息隊列。
可是如何實現即時消費?如何實現ack機制?這些是實現的關鍵所在。app

如何實現即時消費?

網上所流傳的方法是使用Redis中list的操做BLPOP或BRPOP,即列表的阻塞式(blocking)彈出。
讓咱們來看看阻塞式彈出的使用方式:異步

BRPOP key [key ...] timeout

此命令的說明是:ide

一、當給定列表內沒有任何元素可供彈出的時候,鏈接將被 BRPOP 命令阻塞,直到等待超時或發現可彈出元素爲止。
二、當給定多個key參數時,按參數 key 的前後順序依次檢查各個列表,彈出第一個非空列表的尾部元素。

另外,BRPOP 除了彈出元素的位置和 BLPOP 不一樣以外,其餘表現一致。ui

以此來看,列表的阻塞式彈出有兩個特色:spa

一、若是list中沒有任務的時候,該鏈接將會被阻塞
二、鏈接的阻塞有一個超時時間,當超時時間設置爲0時,便可無限等待,直到彈出消息

由此看來,此方式是可行的,但此爲傳統的觀察者模式,業務簡單則可以使用,如A的任務只由B去執行。但若是A和Z的任務,B和C都能執行,那使用這種方式就相形見肘。這個時候就應該使用訂閱/發佈模式,使業務系統更加清晰。
好在Redis也支持Pub/Sub(發佈/訂閱)。在消息A入隊list的同時發佈(PUBLISH)消息B到頻道channel,此時已經訂閱channel的worker就接收到了消息B,知道了list中有消息A進入,便可循環lpop或rpop來消費list中的消息。流程以下:線程

clipboard.png

其中的worker能夠是單獨的線程,也能夠是獨立的服務,其充當了Consumer和業務處理者角色。下面作實例說明。code

即時消費實例

示例場景爲:worker要作同步文件功能,等到有文件生成時立馬同步。

首先開啓一個線程表明worker,來訂閱頻道channel:

@Service
public class SubscribeService {

    @Resource
    private RedisService redisService;
    @Resource
    private SynListener synListener;//訂閱者
    
    @PostConstruct
    public void subscribe() {
        new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                LogCvt.info("服務已訂閱頻道:{}", channel);
                redisService.subscribe(synListener, channel);
            }
        }).start();

    }
}

代碼中的SynListener即爲所聲明的訂閱者,channel爲訂閱的頻道名稱,具體的訂閱邏輯以下:

@Service
public class SynListener extends JedisPubSub {

    @Resource
    private DispatchMessageHandler dispatchMessageHandler;

    @Override
    public void onMessage(String channel, String message) {
        LogCvt.info("channel:{},receives message:{}",channel,message);
        try {
            //處理業務(同步文件)
            dispatchMessageHandler.synFile();
        } catch (Exception e) {
            LogCvt.error(e.getMessage(),e);
        }
    }
}

處理業務的時候,就去list中去消費消息:

@Service
public class DispatchMessageHandler {
    
    @Resource
    private RedisService redisService;
    @Resource
    private MessageHandler messageHandler;
    
    public void synFile(){
        while(true){
            try {
                String message = redisService.lpop(RedisKeyUtil.syn_file_queue_key());
                if (null == message){
                    break;
                }
                Thread.currentThread().setName(Tools.uuid());
                // 隊列數據處理
                messageHandler.synfile(message);
            } catch (Exception e) {
                LogCvt.error(e.getMessage(),e);
            }
        }
    }

}

這樣咱們就達到了消息的實時消費的目的。

如何實現ack機制?

ack,即消息確認機制(Acknowledge)。

首先來看RabbitMQ的ack機制:

  • Publisher把消息通知給Consumer,若是Consumer已處理完任務,那麼它將向Broker發送ACK消息,告知某條消息已被成功處理,能夠從隊列中移除。若是Consumer沒有發送回ACK消息,那麼Broker會認爲消息處理失敗,會將此消息及後續消息分發給其餘Consumer進行處理(redeliver flag置爲true)。
  • 這種確認機制和TCP/IP協議確立鏈接相似。不一樣的是,TCP/IP確立鏈接須要通過三次握手,而RabbitMQ只須要一次ACK。
  • 值的注意的是,RabbitMQ當且僅當檢測到ACK消息未發出且Consumer的鏈接終止時纔會將消息從新分發給其餘Consumer,所以不須要擔憂消息處理時間過長而被從新分發的狀況。

那麼在咱們用Redis實現消息隊列的ack機制的時候該怎麼作呢?
須要注意兩點:

  1. work處理失敗後,要回滾消息到原始pending隊列
  2. 假如worker掛掉,也要回滾消息到原始pending隊列

上面第一點能夠在業務中完成,即失敗後執行回滾消息。

實現方案

(該方案主要解決worker掛掉的狀況)

  1. 維護兩個隊列:pending隊列和doing表(hash表)。
  2. workers定義爲ThreadPool。
  3. 由pending隊列出隊後,workers分配一個線程(單個worker)去處理消息——給目標消息append一個當前時間戳和當前線程名稱,將其寫入doing表,而後該worker去消費消息,完成後自行在doing表擦除信息。
  4. 啓用一個定時任務,每隔一段時間去掃描doing隊列,檢查每隔元素的時間戳,若是超時,則由worker的ThreadPoolExecutor去檢查線程是否存在,若是存在則取消當前任務執行,並把事務rollback。最後把該任務從doing隊列中pop出,再從新push進pending隊列。
  5. 在worker的某線程中,若是處理業務失敗,則主動回滾,並把任務從doing隊列中移除,從新push進pending隊列。

總結

Redis做爲消息隊列是有很大侷限性的。由於其主要特性及用途決定它只能實現輕量級的消息隊列。寫在最後:沒有絕對好的技術,只有對業務最友好的技術,謹此獻給全部developer。

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