實戰限流(guava的RateLimiter)

關於限流

經常使用的限流算法有漏桶算法和令牌桶算法,guava的RateLimiter使用的是令牌桶算法,也就是以固定的頻率向桶中放入令牌,例如一秒鐘10枚令牌,實際業務在每次響應請求以前都從桶中獲取令牌,只有取到令牌的請求才會被成功響應,獲取的方式有兩種:阻塞等待令牌或者取不到當即返回失敗,下圖來自網上:java

這裏寫圖片描述

本次實戰,咱們用的是guava的RateLimiter,場景是spring mvc在處理請求時候,從桶中申請令牌,申請到了就成功響應,申請不到時直接返回失敗;git

源碼下載

對於的源碼能夠在個人git下載,地址是:https://github.com/zq2599/blog_demos ,裏面有多個工程,本次實戰的工程爲guavalimitdemo,以下圖紅框所示:程序員

這裏寫圖片描述

實戰開發

建立一個maven工程,在pom中把guava的依賴添加進來:github

<dependency>
      <groupId>com.google.guava</groupId>
      <artifactId>guava</artifactId>
      <version>18.0</version>
    </dependency>

把限流服務封裝到一個類中AccessLimitService,提供tryAcquire()方法,用來嘗試獲取令牌,返回true表示獲取到,以下所示:算法

@Service
public class AccessLimitService {

    //每秒只發出5個令牌
    RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(5.0);

    /**
     * 嘗試獲取令牌
     * @return
     */
    public boolean tryAcquire(){
        return rateLimiter.tryAcquire();
    }
}

調用方是個普通的controller,每次收到請求的時候都嘗試去獲取令牌,獲取成功和失敗打印不一樣的信息,以下:spring

@Controller
public class HelloController {

	private static SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");

	@Autowired
	private AccessLimitService accessLimitService;

	@RequestMapping("/access")
	@ResponseBody
	public String access(){
		//嘗試獲取令牌
		if(accessLimitService.tryAcquire()){
			//模擬業務執行500毫秒
			try {
				Thread.sleep(500);
			}catch (InterruptedException e){
				e.printStackTrace();
			}
			return "aceess success [" + sdf.format(new Date()) + "]";
		}else{
			return "aceess limit [" + sdf.format(new Date()) + "]";
		}
	}
}

以上就是服務端的代碼了,打包部署在tomcat上便可,接下來咱們寫一個類,十個線程併發訪問上面寫的controller:tomcat

public class AccessClient {
    ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);

    /**
     * get請求
     * @param realUrl
     * @return
     */
    public static String sendGet(URL realUrl) {
        String result = "";
        BufferedReader in = null;
        try {
            // 打開和URL之間的鏈接
            URLConnection connection = realUrl.openConnection();
            // 設置通用的請求屬性
            connection.setRequestProperty("accept", "*/*");
            connection.setRequestProperty("connection", "Keep-Alive");
            connection.setRequestProperty("user-agent",
                    "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1;SV1)");
            // 創建實際的鏈接
            connection.connect();

            // 定義 BufferedReader輸入流來讀取URL的響應
            in = new BufferedReader(new InputStreamReader(
                    connection.getInputStream()));
            String line;
            while ((line = in.readLine()) != null) {
                result += line;
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("發送GET請求出現異常!" + e);
            e.printStackTrace();
        }
        // 使用finally塊來關閉輸入流
        finally {
            try {
                if (in != null) {
                    in.close();
                }
            } catch (Exception e2) {
                e2.printStackTrace();
            }
        }
        return result;
    }



    public void access() throws Exception{
        final URL url = new URL("http://localhost:8080/guavalimitdemo/access");

        for(int i=0;i<10;i++) {
            fixedThreadPool.submit(new Runnable() {
                public void run() {
                    System.out.println(sendGet(url));
                }
            });
        }

        fixedThreadPool.shutdown();
        fixedThreadPool.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS);
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        AccessClient accessClient = new AccessClient();
        accessClient.access();
    }
}

直接執行AccessClient的main方法,能夠看到結果以下:併發

這裏寫圖片描述

部分請求因爲獲取的令牌能夠成功執行,其他請求沒有拿到令牌,咱們能夠根據實際業務來作區分處理。還有一點要注意,咱們經過RateLimiter.create(5.0)配置的是每一秒5枚令牌,可是限流的時候發出的是6枚,改用其餘值驗證,也是實際的比配置的大1。mvc

以上就是快速實現限流的實戰過程,此處僅是單進程服務的限流,而實際的分佈式服務中會考慮更多因素,會複雜不少。app

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