經常使用的限流算法有漏桶算法和令牌桶算法,guava的RateLimiter使用的是令牌桶算法,也就是以固定的頻率向桶中放入令牌,例如一秒鐘10枚令牌,實際業務在每次響應請求以前都從桶中獲取令牌,只有取到令牌的請求才會被成功響應,獲取的方式有兩種:阻塞等待令牌或者取不到當即返回失敗,下圖來自網上:java
本次實戰,咱們用的是guava的RateLimiter,場景是spring mvc在處理請求時候,從桶中申請令牌,申請到了就成功響應,申請不到時直接返回失敗;git
對於的源碼能夠在個人git下載,地址是:https://github.com/zq2599/blog_demos ,裏面有多個工程,本次實戰的工程爲guavalimitdemo,以下圖紅框所示:程序員
建立一個maven工程,在pom中把guava的依賴添加進來:github
<dependency> <groupId>com.google.guava</groupId> <artifactId>guava</artifactId> <version>18.0</version> </dependency>
把限流服務封裝到一個類中AccessLimitService,提供tryAcquire()方法,用來嘗試獲取令牌,返回true表示獲取到,以下所示:算法
@Service public class AccessLimitService { //每秒只發出5個令牌 RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(5.0); /** * 嘗試獲取令牌 * @return */ public boolean tryAcquire(){ return rateLimiter.tryAcquire(); } }
調用方是個普通的controller,每次收到請求的時候都嘗試去獲取令牌,獲取成功和失敗打印不一樣的信息,以下:spring
@Controller public class HelloController { private static SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); @Autowired private AccessLimitService accessLimitService; @RequestMapping("/access") @ResponseBody public String access(){ //嘗試獲取令牌 if(accessLimitService.tryAcquire()){ //模擬業務執行500毫秒 try { Thread.sleep(500); }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } return "aceess success [" + sdf.format(new Date()) + "]"; }else{ return "aceess limit [" + sdf.format(new Date()) + "]"; } } }
以上就是服務端的代碼了,打包部署在tomcat上便可,接下來咱們寫一個類,十個線程併發訪問上面寫的controller:tomcat
public class AccessClient { ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(10); /** * get請求 * @param realUrl * @return */ public static String sendGet(URL realUrl) { String result = ""; BufferedReader in = null; try { // 打開和URL之間的鏈接 URLConnection connection = realUrl.openConnection(); // 設置通用的請求屬性 connection.setRequestProperty("accept", "*/*"); connection.setRequestProperty("connection", "Keep-Alive"); connection.setRequestProperty("user-agent", "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1;SV1)"); // 創建實際的鏈接 connection.connect(); // 定義 BufferedReader輸入流來讀取URL的響應 in = new BufferedReader(new InputStreamReader( connection.getInputStream())); String line; while ((line = in.readLine()) != null) { result += line; } } catch (Exception e) { System.out.println("發送GET請求出現異常!" + e); e.printStackTrace(); } // 使用finally塊來關閉輸入流 finally { try { if (in != null) { in.close(); } } catch (Exception e2) { e2.printStackTrace(); } } return result; } public void access() throws Exception{ final URL url = new URL("http://localhost:8080/guavalimitdemo/access"); for(int i=0;i<10;i++) { fixedThreadPool.submit(new Runnable() { public void run() { System.out.println(sendGet(url)); } }); } fixedThreadPool.shutdown(); fixedThreadPool.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS); } public static void main(String[] args) throws Exception{ AccessClient accessClient = new AccessClient(); accessClient.access(); } }
直接執行AccessClient的main方法,能夠看到結果以下:併發
部分請求因爲獲取的令牌能夠成功執行,其他請求沒有拿到令牌,咱們能夠根據實際業務來作區分處理。還有一點要注意,咱們經過RateLimiter.create(5.0)配置的是每一秒5枚令牌,可是限流的時候發出的是6枚,改用其餘值驗證,也是實際的比配置的大1。mvc
以上就是快速實現限流的實戰過程,此處僅是單進程服務的限流,而實際的分佈式服務中會考慮更多因素,會複雜不少。app