接上篇,咱們看到了VUE分了不少模塊(initMixin()stateMixin()eventsMixin()lifecycleMixin()renderMixin()),經過使用Mixin模式,都是使用了JavaScript原型繼承的原理,在Vue的原型上面增長屬性和方法。咱們繼續跟着this._init(options)走,這個一點擊進去就知道了是進入了init.js文件是在initMixin函數裏面給Vue原型添加的_init方法。首先來從宏觀看看這個init文件,能夠看出主要是導出了兩個函數:initMixin和resolveConstructorOptions,具體做用咱們一步步來討論。咋的一看這個文件,可能有些童鞋會看不明白函數參數括號裏面寫的是什麼鬼,這個實際上是應用了flow的類型檢查,具體flow的使用這裏就不介紹了,有興趣的請移步:https://flow.org/en/html
let uid = 0 export function initMixin (Vue: Class<Component>) { Vue.prototype._init = function (options?: Object) { const vm: Component = this // a uid vm._uid = uid++ let startTag, endTag /* istanbul ignore if */ 【**注:istanbul 是代碼覆蓋率檢測工具,此註釋爲代碼測試用**】 if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { startTag = `vue-perf-init:${vm._uid}` endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}` mark(startTag) } // a flag to avoid this being observed vm._isVue = true // merge options if (options && options._isComponent) { // optimize internal component instantiation // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the // internal component options needs special treatment. initInternalComponent(vm, options) } else { vm.$options = mergeOptions( resolveConstructorOptions(vm.constructor), options || {}, vm ) } /* istanbul ignore else */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { initProxy(vm) } else { vm._renderProxy = vm } // expose real self vm._self = vm initLifecycle(vm) initEvents(vm) initRender(vm) callHook(vm, 'beforeCreate') initInjections(vm) // resolve injections before data/props initState(vm) initProvide(vm) // resolve provide after data/props callHook(vm, 'created') /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { vm._name = formatComponentName(vm, false) mark(endTag) measure(`${vm._name} init`, startTag, endTag) } if (vm.$options.el) { vm.$mount(vm.$options.el) } } }
咱們本着宏觀簡化原則,這個函數裏面前面有三個if判斷工做咱們能夠先不細化討論【有興趣可移步:http://www.cnblogs.com/QH-Jimmy/p/6862539.html】,大體第一個是用performance作性能監測,第二個合併option,第三個是作代理攔截,是ES6新特性,可參考阮一峯大神關於proxy的介紹【http://es6.ruanyifeng.com/#docs/proxy】。那麼就進入了初始化函數主要點:vue
initLifecycle(vm) //生命週期變量初始化 initEvents(vm) //事件監聽初始化 initRender(vm) //初始化渲染 callHook(vm, 'beforeCreate') //回調鉤子beforeCreate initInjections(vm) //初始化注入 initState(vm) // prop/data/computed/method/watch狀態初始化 initProvide(vm) // resolve provide after data/props callHook(vm, 'created') //回調鉤子created /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { vm._name = formatComponentName(vm, false) mark(endTag) measure(`${vm._name} init`, startTag, endTag) } if (vm.$options.el) { vm.$mount(vm.$options.el) }
V2.1.8及之前的版本】這裏比較方便理解在生命週期created以後再作render,那麼在created以前就沒法獲取DOM。這也是在有些源碼解析文章裏面很容易見到的分析,也是正確的node
initLifecycle(vm) initEvents(vm) callHook(vm, 'beforeCreate') initState(vm) callHook(vm, 'created') initRender(vm)
v2.1.9及之後的版本】但到這裏一開始就懵逼了好久render提到beforeCreate以前去了,那豈不是DOM在beforeCreate以前就能獲取到了?顯然不對了,請注意render雖然提早了,可是後面多了一個if這個if裏面才獲取DOM的關鍵,這個if在2.1.8版本以前是在render函數裏面的,在2.1.9以後被提出來,而後render函數提早了,至於爲什麼提早暫未了解,此處只是踩了一個看其餘源碼解析不一樣版本帶來的坑!es6
initLifecycle(vm) initEvents(vm) initRender(vm) callHook(vm, 'beforeCreate') initState(vm) callHook(vm, 'created') if (vm.$options.el) { vm.$mount(vm.$options.el) }
function initLifecycle (vm: Component) { const options = vm.$options // locate first non-abstract parent let parent = options.parent //我理解爲父實例或者父組件 if (parent && !options.abstract) { //例子中沒有parent,斷點代碼的時候自動跳過 while (parent.$options.abstract && parent.$parent) { parent = parent.$parent } parent.$children.push(vm) } vm.$parent = parent vm.$root = parent ? parent.$root : vm vm.$children = [] vm.$refs = {} vm._watcher = null vm._inactive = null vm._directInactive = false vm._isMounted = false vm._isDestroyed = false vm._isBeingDestroyed = false }
這個函數主要是有父實例的狀況下處理vm.$parent和vm.$children這倆個實例屬性,我此處沒有就跳過,其餘的就是新增了一些實例屬性ide
function initEvents (vm: Component) { vm._events = Object.create(null) vm._hasHookEvent = false // init parent attached events const listeners = vm.$options._parentListeners if (listeners) { updateComponentListeners(vm, listeners) } }
又新增兩個屬性,後面那個if條件裏面是有父組件的事件時初始化,估計就是props和events父子組件通訊的事件內容。函數
function initRender (vm: Component) { vm._vnode = null // the root of the child tree vm._staticTrees = null const parentVnode = vm.$vnode = vm.$options._parentVnode const renderContext = parentVnode && parentVnode.context vm.$slots = resolveSlots(vm.$options._renderChildren, renderContext) vm.$scopedSlots = emptyObject vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false) vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true) const parentData = parentVnode && parentVnode.data /* istanbul ignore else */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { defineReactive(vm, '$attrs', parentData && parentData.attrs, () => { !isUpdatingChildComponent && warn(`$attrs is readonly.`, vm) }, true) defineReactive(vm, '$listeners', vm.$options._parentListeners, () => { !isUpdatingChildComponent && warn(`$listeners is readonly.`, vm) }, true) } else { defineReactive(vm, '$attrs', parentData && parentData.attrs, null, true) defineReactive(vm, '$listeners', vm.$options._parentListeners, null, true) } }
此函數也是初始化了節點屬性信息,綁定createElement函數到實例【並未掛載】,接下來調用beforeCreate回調鉤子;——TODO1:後續專題分析VUE渲染邏輯工具
function initInjections (vm: Component) { const result = resolveInject(vm.$options.inject, vm) if (result) { observerState.shouldConvert = false Object.keys(result).forEach(key => { /* istanbul ignore else */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { defineReactive(vm, key, result[key], () => { warn( `Avoid mutating an injected value directly since the changes will be ` + `overwritten whenever the provided component re-renders. ` + `injection being mutated: "${key}"`, vm ) }) } else { defineReactive(vm, key, result[key]) } }) observerState.shouldConvert = true } }
此函數也是當有inject屬性時作處理,源碼例子無inject斷點跑暫時跳過性能
function initState (vm: Component) { vm._watchers = [] const opts = vm.$options if (opts.props) initProps(vm, opts.props) if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods) if (opts.data) { initData(vm) } else { observe(vm._data = {}, true /* asRootData */) } if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed) if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) { initWatch(vm, opts.watch) } }
能夠看出此處是對options傳入的props/methods/data/computed/watch屬性作初始化————TODO2:分析每一個屬性的初始化測試
function initProvide (vm: Component) { const provide = vm.$options.provide if (provide) { vm._provided = typeof provide === 'function' ? provide.call(vm) : provide } }
這個函數跟4.initInjections在同一個inject.js中,也是在傳入參數有provide屬性時作處理,暫時跳過,而後就到了created回調鉤子,最後的vm.$mount接入TODO1;ui