JS 異步編程進化史:callback -> promise -> generator -> async/await編程
promise
即承諾,異步編程的一種解決方式,內部保存異步操做,經過它能夠得到異步操做的消息json
特色數組
pending
、已成功fulfilled
、已失敗rejected
。只有異步操做的結果,能夠決定當前是哪種狀態,任何其餘操做都沒法改變這個狀態。pending
變爲fulfilled
和從pending
變爲rejected
。狀態凝固後,被稱爲resolved
已定型。優勢:接口統一,使得控制異步操做方便;解決回調地獄,將異步操做以同步操做的流程表現出來promise
缺點:中途沒法取消,一旦新建就當即執行;內部報錯沒法反應到外部(無回調函數的話);pending
狀態是沒法知道具體執行到哪一步bash
new Promise(請求1)
.then(請求2(請求結果1))
.then(請求3(請求結果2))
.then(請求4(請求結果3))
.then(請求5(請求結果4))
.catch(處理異常(異常信息))
複製代碼
第一步,建立Promise
實例app
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 異步操做成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
resolve()將pending狀態變爲resolved狀態,同時傳出參數(通常是異步操做返回的結果)
reject()將pending狀態變爲rejected狀態,同時傳出參數(通常是錯誤信息)
複製代碼
第二步,指定回調函數異步
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
then方法能夠接受兩個回調函數做爲參數。
第一個回調函數是Promise對象的狀態變爲resolved時調用,
第二個回調函數是Promise對象的狀態變爲rejected時調用。
複製代碼
Promise 新建後當即執行async
Promise內部建立的代碼當即執行,回調函數放入任務隊列中,調用棧中的任務(即同步任務)都執行完才執行任務隊列中的任務。異步編程
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('Promise');
resolve();
});
promise.then(function() {
console.log('resolved.');
});
console.log('Hi!');
輸出以下:
// Promise
// Hi!
// resolved
複製代碼
通常Promise
都以函數返回的形式來建立,好處是封裝後在不一樣場合下能夠屢次使用函數
用Promise對象實現的 Ajax 操做
const getJSON = function(url) {
const promise = new Promise(function(resolve, reject){
const handler = function() {
if (this.readyState !== 4) {
return;
}
if (this.status === 200) {
resolve(this.response);
} else {
reject(new Error(this.statusText));
}
};
const client = new XMLHttpRequest();
client.open("GET", url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = "json";
client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
client.send();
});
return promise;
};
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
console.log('Contents: ' + json);
}, function(error) {
console.error('出錯了', error);
});
複製代碼
當resolve()
或reject()
參數是另外一個Promise
實例時,原Promise
狀態失效,由新Promise
的狀態決定原Promise
的回調函數執行
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})
p2
.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.log(error))
// Error: fail
分析以下:
p1三秒後進入rejected狀態,p2一秒後進入resolved狀態
因爲p2的參數爲p1,則一秒後,p2狀態失效,由p1決定p2的狀態
此時p1仍處於pending狀態
兩秒後,p1狀態變爲rejected,則p2狀態也變爲rejected
觸發回調函數.catch(),打印出p1的reject()中的參數
複製代碼
調用resolve或reject並不會終結 Promise 的參數函數的執行
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
console.log(2);
}).then(r => {
console.log(r);
});
// 2
// 1
複製代碼
在前面加個return就會終結了
new Promise((resolve, reject) => {
return resolve(1);
// 後面的語句不會執行
console.log(2);
})
複製代碼
參數
第一個參數是resolved狀態的回調函數,第二個參數(可選)是rejected狀態的回調函數。
返回值
then方法返回的是一個新的Promise實例(注意,不是原來那個Promise實例)。
所以能夠採用鏈式寫法,即then方法後面再調用另外一個then方法。
鏈式操做
第一個回調函數完成之後,會將返回結果做爲參數,傳入第二個回調函數。
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});
複製代碼
前一個回調函數,返回的是一個Promise對象(即有異步操做),後一個回調函數,就會等待該Promise對象的狀態發生變化,纔會被調用。
getJSON("/post/1.json").then(
post => getJSON(post.commentURL)
).then(
comments => console.log("resolved: ", comments),
err => console.log("rejected: ", err)
);
複製代碼
Promise.prototype.catch
等價於.then(null, rejection)
或.then(undefined, rejection)
建議用.catch()
而不用.then()
的第二個參數來捕獲錯誤
由於.catch()
不只能夠處理Promise
對象狀態變成rejected
,還能捕獲.then()
方法中的錯誤
getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 處理 getJSON 和 前一個回調函數運行時發生的錯誤
console.log('發生錯誤!', error);
});
複製代碼
若是 Promise 狀態已經變成resolved,再拋出錯誤是無效的
Promise 對象的錯誤具備「冒泡」性質,會一直向後傳遞,直到被捕獲爲止
getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 處理前面三個Promise產生的錯誤
});
複製代碼
Promise 會吃掉錯誤
Promise
的定義若是有語法錯誤,控制檯會顯示,可是代碼不會中止運行,會繼續執行,即Promise
內部的錯誤不會影響到 Promise 外部的代碼
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行會報錯,由於x沒有聲明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing().then(function() {
console.log('everything is great');
});
setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000);
// Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined
// 123
複製代碼
返回值也是一個Promise
對象,能夠鏈式操做
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行會報錯,由於x沒有聲明
resolve(x + 2);
});
};
someAsyncThing()
.catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
})
.then(function() {
console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on
若是沒有報錯,則會跳過catch方法
複製代碼
finally
方法用於指定無論 Promise 對象最後狀態如何,都會執行的操做。
在執行完then或catch指定的回調函數之後,也還會執行finally方法指定的回調函數。
promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});
複製代碼
回調函數不接受任何參數
沒法判斷狀態,就是爲了少寫相同的代碼(then和catch中都要寫的)
實現
Promise.prototype.finally = function (callback) {
let P = this.constructor;
return this.then(
value => P.resolve(callback()).then(() => value),
reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
);
};
複製代碼
返回值老是原來的值
// resolve 的值是 undefined
Promise.resolve(2).then(() => {}, () => {})
// resolve 的值是 2
Promise.resolve(2).finally(() => {})
// reject 的值是 undefined
Promise.reject(3).then(() => {}, () => {})
// reject 的值是 3
Promise.reject(3).finally(() => {})
複製代碼
做用:將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例
語法:const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
參數:輸入一個數組,數組元素若不是Promise 實例,則會被Promise.resolve
轉成實例
返回值:返回一個新的Promise 實例,p的狀態由p一、p二、p3決定
總結:邏輯與,全fulfilled
才fulfilled
,一rejected
就rejected
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('報錯了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 報錯了]
複製代碼
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
上面代碼中,只要p一、p二、p3之中有一個實例率先改變狀態,p的狀態就跟着改變。
那個率先改變的 Promise 實例的返回值,就傳遞給p的回調函數。
總結:競賽,誰先返回就返回該值
// 若是指定時間內沒有得到結果,就將 Promise 的狀態變爲reject,不然變爲resolve。
const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
]);
p
.then(console.log)
.catch(console.error);
複製代碼
只有等到全部這些參數實例都返回結果,不論是fulfilled仍是rejected,包裝實例纔會結束。
返回的新的 Promise 實例,一旦結束,狀態老是fulfilled
總結:都被設置,能解決Promise.all()
的沒法知道全部操做都結束
const resolved = Promise.resolve(42);
const rejected = Promise.reject(-1);
const allSettledPromise = Promise.allSettled([resolved, rejected]);
allSettledPromise.then(function (results) {
console.log(results);
});
// [
// { status: 'fulfilled', value: 42 },
// { status: 'rejected', reason: -1 }
// ]
複製代碼
監聽函數接收到的參數是數組results。
該數組的每一個成員都是一個對象,對應傳入Promise.allSettled()的兩個 Promise 實例。
每一個對象都有status屬性,該屬性的值只多是字符串fulfilled或字符串rejected。
fulfilled時,對象有value屬性,rejected時有reason屬性,對應兩種狀態的返回值。
Promise.any()方法接受一組 Promise 實例做爲參數,包裝成一個新的 Promise 實例。
只要參數實例有一個變成fulfilled狀態,包裝實例就會變成fulfilled狀態;若是全部參數實例都變成rejected狀態,包裝實例就會變成rejected狀態。
總結:邏輯或,一fulfilled
就fulfilled
,全rejected
才rejected
var resolved = Promise.resolve(42);
var rejected = Promise.reject(-1);
var alsoRejected = Promise.reject(Infinity);
Promise.any([resolved, rejected, alsoRejected]).then(function (result) {
console.log(result); // 42
});
Promise.any([rejected, alsoRejected]).catch(function (results) {
console.log(results); // [-1, Infinity]
});
複製代碼
做用:將現有對象轉爲 Promise 對象
語法:
Promise.resolve('foo')
// 等價於
new Promise(resolve => resolve('foo'))
複製代碼
參數:
(1)參數是一個 Promise 實例
Promise.resolve將不作任何修改、原封不動地返回這個實例。
(2)參數是一個thenable對象
Promise.resolve方法會將這個對象轉爲 Promise 對象,而後就當即執行thenable對象的then方法。
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function(value) {
console.log(value); // 42
});
複製代碼
(3)參數不是具備then方法的對象,或根本就不是對象
Promise.resolve方法返回一個新的 Promise 對象,狀態爲resolved,回調函數的參數就是該參數。
const p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s){
console.log(s)
});
// Hello
複製代碼
(4)不帶有任何參數
直接返回一個resolved狀態的 Promise 對象。就是要注意回調執行的順序。
setTimeout(function () {
console.log('three');
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
console.log('two');
});
console.log('one');
// one
// two
// three
複製代碼
返回一個新的 Promise 實例,該實例的狀態爲rejected。
Promise.reject()方法的參數,會原封不動地做爲reject的理由,變成後續方法的參數。
const p = Promise.reject('出錯了');
// 等同於
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出錯了'))
p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出錯了
複製代碼
讓同步函數同步執行,異步函數異步執行,而且讓它們具備統一的 API
如下的函數f()
表示的是不肯定是同步或者異步的操做
// 方法一:
const f = () => console.log('now');
(
() => new Promise(
resolve => resolve(f())
)
)();
console.log('next');
// now
// next
複製代碼
// 方法二:
(async () => f())()
.then(...)
.catch(...)
複製代碼
// 方法三:
Promise.try(() => f())
.then(...)
.catch(...)
複製代碼