iOS:淺談視圖優化

引言: 讓我們來思考幾個問題,你開發過的產品,它還有可以優化的地方嗎?能增加它的幀率嗎?能減少多餘的CPU計算嗎?是不是存在多餘的GPU渲染?業務這點工作量對於越來越強大的設備面前顯得微不足道,但作爲一個細心的開發者,我覺得很有必要來談談iOS中的視圖優化。 本文從開發者最容易犯錯的地方出發,舉個例子,從以下幾個角度闡述如何進行視圖優化: Color Blended Layers Color Co
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