最近使用Webpack遇到了一個坑。html
咱們構建前端項目的時候,每每但願第三方庫(vendors)和本身寫的代碼能夠分開打包,由於第三方庫每每不須要常常打包更新。對此Webpack的文檔建議用CommonsChunkPlugin
來單獨打包第三方庫。前端
entry: { vendor: ["jquery", "other-lib"], app: "./entry" } new CommonsChunkPlugin({ name: "vendor", // filename: "vendor.js" // (Give the chunk a different name) minChunks: Infinity, // (with more entries, this ensures that no other module // goes into the vendor chunk) })
一般爲了對抗緩存,咱們會給售出文件的文件名中加入hash的後綴——可是——咱們編輯了app部分的代碼後,從新打包,發現vendor的hash也變化了!node
這麼一來,意味着每次發佈版本的時候,vendor代碼都要刷新,即便我並無修改其中的代碼。這樣並不符合咱們分開打包的初衷。react
帶着問題我瀏覽了Github上的討論,發現了一個神器:dll。jquery
Dll是Webpack最近新加的功能,我在網上並無找到什麼中文的介紹,因此在這裏我就簡單介紹一下。webpack
Dll這個概念應該是借鑑了Windows系統的dll。一個dll包,就是一個純純的依賴庫,它自己不能運行,是用來給你的app引用的。git
打包dll的時候,Webpack會將全部包含的庫作一個索引,寫在一個manifest文件中,而引用dll的代碼(dll user)在打包的時候,只須要讀取這個manifest文件,就能夠了。github
這麼一來有幾個好處:web
Dll打包之後是獨立存在的,只要其包含的庫沒有增減、升級,hash也不會變化,所以線上的dll代碼不須要隨着版本發佈頻繁更新。json
App部分代碼修改後,只須要編譯app部分的代碼,dll部分,只要包含的庫沒有增減、升級,就不須要從新打包。這樣也大大提升了每次編譯的速度。
假設你有多個項目,使用了相同的一些依賴庫,它們就能夠共用一個dll。
如何使用呢?
首先要先創建一個dll的配置文件,entry
只包含第三方庫:
const webpack = require('webpack'); const vendors = [ 'antd', 'isomorphic-fetch', 'react', 'react-dom', 'react-redux', 'react-router', 'redux', 'redux-promise-middleware', 'redux-thunk', 'superagent', ]; module.exports = { output: { path: 'build', filename: '[name].[chunkhash].js', library: '[name]_[chunkhash]', }, entry: { vendor: vendors, }, plugins: [ new webpack.DllPlugin({ path: 'manifest.json', name: '[name]_[chunkhash]', context: __dirname, }), ], };
webpack.DllPlugin
的選項中,path
是manifest文件的輸出路徑;name
是dll暴露的對象名,要跟output.library
保持一致;context
是解析包路徑的上下文,這個要跟接下來配置的dll user一致。
運行Webpack,會輸出兩個文件一個是打包好的vendor.js,一個就是manifest.json,長這樣:
{ "name": "vendor_ac51ba426d4f259b8b18", "content": { "./node_modules/antd/dist/antd.js": 1, "./node_modules/react/react.js": 2, "./node_modules/react/lib/React.js": 3, "./node_modules/react/node_modules/object-assign/index.js": 4, "./node_modules/react/lib/ReactChildren.js": 5, "./node_modules/react/lib/PooledClass.js": 6, "./node_modules/react/lib/reactProdInvariant.js": 7, "./node_modules/fbjs/lib/invariant.js": 8, "./node_modules/react/lib/ReactElement.js": 9, ............
Webpack將每一個庫都進行了編號索引,以後的dll user能夠讀取這個文件,直接用id來引用。
Dll user的配置:
const webpack = require('webpack'); module.exports = { output: { path: 'build', filename: '[name].[chunkhash].js', }, entry: { app: './src/index.js', }, plugins: [ new webpack.DllReferencePlugin({ context: __dirname, manifest: require('./manifest.json'), }), ], };
DllReferencePlugin
的選項中,context
須要跟以前保持一致,這個用來指導Webpack匹配manifest中庫的路徑;manifest
用來引入剛纔輸出的manifest文件。
運行Webpack以後,結果以下:
對比一下不作分離的狀況下打包的結果:
速度快了,文件也小了。
平時開發的時候,修改代碼後從新編譯的速度會大大減小,節省時間。
若是有多個項目,使用相同的一套庫,你能夠在打包的時候引用相同的manifest文件,這樣就能夠在項目之間共享了。
參考: