demohtml
//點擊執行的函數
function handleClick() {
console.log('handleKeyDown')
};
//鍵盤按下的函數
function handleKeyDown() {
console.log('handleKeyDown')
};
const element1 = (
<div>
<input
type="button"
value="自執行"
onClick={alert('自執行')}
/>
<br />
<input
type="button"
value="箭頭函數"
onClick={()=>{alert('箭頭函數')}}
/>
<br />
<input
type="button"
value="事件調用函數"
onClick={ handleClick}
/>
<br />
<input type="text" defaultValue="keydown" onKeyDown={handleKeyDown}/>
</div>
);
ReactDOM.render(
element1,
document.querySelector('#app')
);
複製代碼
打開網頁 會先自動彈出alert彈窗;點擊箭頭函數,彈出alert彈窗
效果圖: 後端
回顧:call和bind:call會自執行;bind不會
bind(this指向,參數)數組
// 函數 的[最後]一個參數 是 事件對象event
function handleClick(data,e) {
console.log('handleClick');
console.log(data);
console.log(e);
console.log(e.target);
};
const element2 = (
<div>
<input
type="button"
value="事件調用函數"
onClick={ handleClick.bind(this,'這纔是傳參') }
/>
</div>
);
ReactDOM.render(
element2,
document.querySelector('#app')
)
複製代碼
效果圖: bash
以上例子中的element都只是一個普通變量,是沒有狀態的。
區別是不是組件,也就是看有狀態或者無狀態。
狀態: 讓數據驅動視圖的響應式數據。
這些數據存放在一個地方,方便於管理 state = {},例如:state = {arr:[],title:''}app
聲明一個有名的函數組件,此時也只是一個無狀態的組件函數
function Head(){
return (
<header> 這是頁面頭部 </header>
)
};
function Main(){
return (
<main> 這是頁面主體內容 </main>
)
};
function Foot(){
return (
<footer> 這是頁面底部 </footer>
)
};
let element = (
<div>
<Head></Head>
<Main></Main>
<Foot></Foot>
</div>
);
ReactDOM.render(
element,
document.querySelector('#app')
);
複製代碼
效果圖:ui
用class聲明,extends繼承React中的Component組件this
// 有狀態的組件
// 定義 Head組件 繼承自 React的 component組件
// 那麼 就能夠去調用 React的 component組件所提供的 方法或屬性
class Head extends React.Component {
constructor(){
super(); // 執行父類的構造函數
this.name = 'sjl';
this.age = 18;
}
// 不要寫function
say(){
console.log('say方法');
}
render(){ // 渲染
return (
<header> 這是真正的有狀態的組件 頭部 </header>
)
}
};
let element = (
<div>
<Head></Head>
</div>
);
ReactDOM.render(
element,
document.querySelector('#app')
);
複製代碼
demospa
class Head extends React.Component {
constructor(){
// 若是 不在 constructor構造裏面 用實例對象上的props (this.props)那麼能夠不用傳參
super(...arguments); // 執行父類的構造函數,接收參數
this.name = 'sjl';
this.age = 18;
// 對象裏面的數據 是從後端返回的
// state是負責當前組件(Head)的用戶界面
// 若是 state裏面的數據 發生改變 視圖就會自動更新 -> 響應式數據
this.state = {
abc: this.props.text
}; //接受<Head></Head>中的text
}
render(){ // 渲染
return (
<div>
<header>
{ this.state.abc && this.state.abc }
</header>
</div>
)
}
};
let element = (
<div>
<Head text='這是真正的有狀態的組件 頭部'></Head>
</div>
);
ReactDOM.render(
element,
document.querySelector('#app')
);
複製代碼
效果圖:3d
setState()方法能夠改變數據
class Head extends React.Component {
constructor(){
super(...arguments);
this.name = 'sjl';
this.age = 18;
this.state = {
abc: this.props.text
};
}
handleClick1(data, e){
console.log(this);
console.log(data);
console.log(e);
this.setState({
abc: '從新賦值'
})
}
handleClick2(data, e){
console.log(e);
console.log(data);
}
render(){
return (
<div>
{
//第一種寫法
}
<header onClick={this.handleClick1.bind(this,"傳來的數據")}>
{ this.state.abc && this.state.abc }
</header>
{
//第二種寫法
//箭頭函數中的this指向父級做用於,也就是Head實例
}
<header onClick={(e) => {this.handleClick2("第二種", e)}}>
{ this.state.abc && this.state.abc }
</header>
</div>
)
}
};
let element = (
<div>
<Head text='這是真正的有狀態的組件 頭部'></Head>
</div>
);
ReactDOM.render(
element,
document.querySelector('#app')
);
複製代碼
點擊第一種的效果圖:
const element = (
<div>
<input id={'txt'} type="text" />
<label htmlFor="txt"></label>
</div>
);
ReactDOM.render(
element,
document.querySelector('#app')
);
複製代碼
自動獲取焦點屬性focus,用autoFocus代替
<input type="text" autoFocus/>
checked屬性,用defaultChecked代替