一、Kafka快速入門祕籍:背景介紹,應用場景分析、核心架構分析

1、背景介紹

引言:其實這段背景,咱們以前介紹RabbitMQ的時候,已經說過了,咱們這裏講kakfa的時候,再把這一段給拿出來,再說明下。在講實戰前,咱們仍是有必要講解下理論的,理論爲輔,實戰爲主,在實戰的基礎上,再深刻理解理論,底層原理,底層源碼。下篇文章或者視頻,咱們將帶你看官網學習kafka環境搭建、kafka基本用法、kafka的容錯性測試,在掌握知識的同時,還能順便學習下英文。服務器

1)問題引入:架構

假設咱們如今須要設計這樣一個用戶註冊系統:用戶註冊完成後,須要給用戶發送激活郵件,開通用戶帳號,記錄用戶IP、用戶設備、時間等信息。app

起初的設計:異步

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2)但存在的問題是分佈式

因爲多個系統強耦合在一塊兒,用戶註冊響應會很是慢,嚴重影響了用戶的體驗,當流量大的時候,性能會更差。性能

3)引入消息中間件:學習

爲了解決上述問題,咱們引入消息中間件,來實現系統的解耦,多個系統間經過消息中間件進行異步通訊,最終的設計圖以下:測試

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即實現了系統解耦,又提高了系統響應的速度大數據

4)消息中間件介紹:spa

消息中間件(Message Queue Middleware,簡稱MQ)又稱爲消息隊列,是指利用高效可靠的消息傳遞機制進行與平臺無關的數據交流,並基於數據通訊來進行分佈式系統的構建。

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二、應用場景分析

1)異步通訊

在不少時候,爲了加快應用系統總體運轉速度,並不須要當即響應某些請求,消息中間件提供了異步處理機制,容許將一些請求信息放入消息中間件中,但並不當即處理它,而是慢慢處理。在有限資源下,使用消息中間件可以使系統性能從容倍增!

如:用戶註冊成功的郵件通知;用戶購物下單的信息通知;大數據日誌收集處理

2)削峯

以防突發劇增流量瞬間沖垮系統,使用消息中間件能夠支撐突發訪問壓力

3)業務系統解耦

系統間的耦合關係太強,會對系統的設計產生束縛,也會增長系統的複雜性,經過消息中間件能夠更好的設計系統,是一個系統完成指定的功能,而不是將全部的功能融合在同一個系統中。

2、kafka簡介

Kafka做爲一種消息中間件,是一種分佈式的,基於發佈/訂閱的消息系統。主要設計目標以下:

  • 以時間複雜度爲O(1)的方式提供消息持久化能力,即便對TB級以上數據也能保證常數時間的訪問性能
  • 高吞吐率。即便在很是廉價的商用機器上也能作到單機支持每秒100K條消息的傳輸
  • 支持Kafka Server間的消息分區,及分佈式消費,同時保證每一個partition內的消息順序傳輸
  • 同時支持離線數據處理和實時數據處理

一、kafka架構

名詞解釋:

  • Broker 
    一個Kafka集羣由一個或多個broker組成。搭建了kafka環境的服務器就能夠稱爲broker。

  • Topic 
    Kafka集羣上存儲的消息都有一個類別,這個類別被稱爲topic。(使用者只需指定消息的topic,便可生產或消費數據而沒必要關心數據存於何處)Topic在邏輯上能夠被認爲是一個queue。每條消費都必須指定它的topic,能夠簡單理解爲必須指明把這條消息放進哪一個queue裏,這與RabbitMQ就有點相似了。

  • Partition 
    爲了使得Kafka的吞吐率能夠水平擴展,物理上又把topic分紅一個或多個partition,每一個partition在物理上對應一個文件夾,該文件夾下存儲這個partition的全部消息和索引文件。建立topic時可指定parition數量。咱們實戰演示的時候,會再次說明。

由於每條消息都被append到該partition中,是順序寫磁盤,所以效率很是高(經驗證,順序寫磁盤效率比隨機寫內存還要高,這是Kafka高吞吐率的一個很重要的保證)。

  • Producer 
    負責發佈消息到Kafka broker

  • Consumer 
    消費消息。每一個consumer屬於一個特定的consumer group(可爲每一個consumer指定group name,若不指定group name則屬於默認的group)。同一topic的一條消息只能被同一個consumer group內的一個consumer消費,但多個consumer group可同時消費這一消息。

3、kafka其它核心概念

一、消息存儲

不少傳統的message queue都會在消息被消費完後將消息刪除,一方面避免重複消費,另外一方面能夠保證queue的長度比較少,提升效率。而Kafka集羣會保留全部的消息,不管其被消費與否。固然,由於磁盤限制,不可能永久保留全部數據(實際上也不必),所以Kafka提供兩種策略去刪除舊數據。一是基於時間,二是基於partition文件大小。例如能夠經過配置$KAFKA_HOME/config/server.properties,讓Kafka刪除一週前的數據,也可經過配置讓Kafka在partition文件超過1GB時刪除舊數據。

二、Consumer Group

每個consumer實例都屬於一個consumer group,每一條消息只會被同一個consumer group裏的一個consumer實例消費。(不一樣consumer group能夠同時消費同一條消息) 
Kafka保證的是穩定狀態下每個consumer實例只會消費某一個或多個特定partition的數據,而某個partition的數據只會被某一個特定的consumer實例所消費。這樣設計的劣勢是沒法讓同一個consumer group裏的consumer均勻消費數據,優點是每一個consumer不用都跟大量的broker通訊,減小通訊開銷,同時也下降了分配難度,實現也更簡單。另外,由於同一個partition裏的數據是有序的,這種設計能夠保證每一個partition裏的數據也是有序被消費。

三、Consumer Rebalance

Kafka經過Zookeeper管理集羣配置,在consumer group發生變化時(如:某個consumer因故障下線時)進行rebalance。具體含義爲:

  • 若是某consumer group中consumer數量少於partition數量,則至少有一個consumer會消費多個partition的數據,
  • 若是consumer的數量與partition數量相同,則正好一個consumer消費一個partition的數據,
  • 而若是consumer的數量多於partition的數量時,會有部分consumer沒法消費該topic下任何一條消息。

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