博客技術資料整理

整理下 博客中的資料linux




.編程


一. Android 應用開發 

.json


1. Android 組件



(1) 【Android 應用開發】 Application 使用分析


【Android 應用開發】 Application 使用分析http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/40737419 ;設計模式

-- Application 生命週期 : onCreate, onLowMemory, onTerminate, onConfigurationChanged;緩存

-- Application 使用場景 : Activity 間數據傳遞, 數據緩存;服務器

-- Application 源碼分析 : 分析 Application 結構, 父類;網絡

-- Application 示例 : 基本使用示例, 崩潰日誌, 監聽 Activity 生命週期;編程語言

.函數


2. 自定義組件


.源碼分析


3. json xml 解析



(1) 【Android 應用開發】 FastJson 使用詳解


【Android 應用開發】 FastJson 使用詳解http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/41011605 ;

-- 序列化轉換 : json字符串 與 JavaBean 與 JsonObject 三者之間的相互轉換;


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二. Android 系統開發



1. 系統編譯



(1) 【Android 系統開發】 編譯 Android文件系統 u-boot 內核 並燒寫到 OK-6410A 開發板上


【Android 系統開發】 編譯 Android文件系統 u-boot 內核 並燒寫到 OK-6410A 開發板上http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/40299813 ;

-- 編譯 : 編譯 u-boot, linux kernel, Android 源碼;

-- 燒寫 : 將 u-boot.bin (bootloader) , zImage (Android 內核鏡像) , rootfs.yaffs2 (Android 文件系統) 燒寫到 sd卡上;




2. 源碼解析


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三. 嵌入式開發

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(1) 【嵌入式開發】向開發板中燒寫Linux系統-型號S3C6410


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博客簡介 : 

-- 博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/24189833

-- 主要內容 : 向 S3C6410 開發板燒寫 Linux 操做系統, 先向 sd 卡中燒寫 u-boot, 使用 SD 卡中的 u-boot 中的 tftp 服務, 使用網線將 u-boot, kernel, 文件系統 下載到內存中, 以後再將內存中的數據燒寫到 nand flash 中;


博客總結 : 

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(2) 【嵌入式開發】 Linux Kernel 下載 配置 編譯 安裝 及 驅動簡介


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博客簡介 : 

-- 博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38636827

-- 主要內容 : Linux 內核介紹, 下載編譯內核源碼, Linux 內核開發介紹, 驅動簡介;


博客總結 : 

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(3) 【嵌入式開發】嵌入式 開發環境搭建 (Win8.1 + RedHat Enterprise 6.3 + Vmware11)


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博客簡介 : 

-- 博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/42254237

-- 主要內容 : 網絡配置, 遠程登陸Linux, 文件共享, 鏈接串口, tftp 和 nfs 服務器, 燒寫Linux;


博客總結 : 

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四. IOS 開發



1. Object-C 語言


(1) 



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五. Linux 操做系統相關



1. Linux 終端 



(1) 【Linux 操做系統】 Secure CRT 終端配置 -- 配置語法高亮 光標 和 字體


【Linux 操做系統】 Secure CRT 終端配置 -- 配置語法高亮 光標 和 字體http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/40948667 ;

-- 主要內容 : Windows 中設置想要的字體, 設置光標 和 語法高亮;


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六. 編程語言 



1. Java 語言

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2. C 語言

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七. 設計模式



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(1)  【面向對象設計模式】  接口型模式  (一)


博客簡介 :

-- 博客地址 http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19028507;

-- 主要內容 : 簡單介紹下接口型模式, 該模式是一組模式的類別名稱, 包含多個設計模式;


博客總結

-- 接口型模式 : 適配器模式, 外觀模式, 合成模式, 橋接模式;

-- 接口與抽象類對比 : 繼承個數, 抽象方法個數, 字段類型, 方法描述符, 構造函數 , C 與 Java 接口對比, 接口特性 方面的對比;

-- 接口職責 : 接口優點, 接口與樁, 常量聲明;

-- 接口模式使用場景 : 適配器模式, 外觀模式, 合成模式, 橋接模式 的使用場景;



(2)  【面向對象設計模式】  適配器模式 (二)


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博客簡介 : 

-- 博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/24189833

-- 主要內容 : 向 S3C6410 開發板燒寫 Linux 操做系統;


博客總結 : 

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