類圖以下:java
// 已存在的、具備特殊功能、但不符合咱們既有的標準接口的類
class Adaptee {
public void specificRequest() {
System.out.println("被適配類具備 特殊功能...");
}
}
// 目標接口,或稱爲標準接口
interface Target {
public void request();
}
// 具體目標類,只提供普通功能
class ConcreteTarget implements Target {
public void request() {
System.out.println("普通類 具備 普通功能...");
}
}
// 適配器類,繼承了被適配類,同時實現標準接口
class Adapter extends Adaptee implements Target{
public void request() {
super.specificRequest();
}
}
// 測試類
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 使用普通功能類
Target concreteTarget = new ConcreteTarget();
concreteTarget.request();
// 使用特殊功能類,即適配類
Target adapter = new Adapter();
adapter.request();
}
}
// 適配器類,直接關聯被適配類,同時實現標準接口
class Adapter implements Target{
// 直接關聯被適配類
private Adaptee adaptee;
// 能夠經過構造函數傳入具體須要適配的被適配類對象
public Adapter (Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
public void request() {
// 這裏是使用委託的方式完成特殊功能
this.adaptee.specificRequest();
}
}
// 測試類
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 使用普通功能類
Target concreteTarget = new ConcreteTarget();
concreteTarget.request();
// 使用特殊功能類,即適配類,
// 須要先建立一個被適配類的對象做爲參數
Target adapter = new Adapter(new Adaptee());
adapter.request();
}
}
裝飾者模式就是動態的將責任附加到對象上, 若要擴展功能, 裝飾者提供了比繼承更優彈性的解決方案。
先來看一些怎麼用代碼來描述裝飾者。
類圖:
假設我要買一杯飲料, 我能夠選擇加各類調料, 每種調料都有不同的價錢, 我能夠加多種調料。每次加調料我均可以動態的計算價格。
飲料抽象類:web
public abstract class Beverage {
String description = "Unkown Beverage";
public String getDescription() {
return description;
}
public abstract double cost();
}
裝飾者抽象類:ide
public abstract class CondimentDecorator extends Beverage {
public abstract String getDescription();
}
具體飲料Espresso:svg
public class Espresso extends Beverage {
public Espresso() {
description = "Espresso";
}
@Override
public double cost() {
return 0.3;
}
}
我要加Mocha調料:函數
public class Mocha extends CondimentDecorator {
Beverage beverage;
public Mocha(Beverage beverage) {
this.beverage = beverage;
}
@Override
public String getDescription() {
return beverage.getDescription() + ", Mocha";
}
@Override
public double cost() {
return 0.2 + beverage.cost();
}
}
計算價格:測試
public class MainTest {
public static void main(String[] args) {
//我先定一杯飲料
Beverage espresso = new Espresso();
//我要加一些調料 用mocha調料去裝飾espresso飲料
Mocha mocha = new Mocha(espresso);
//計算總價錢
System.out.println(mocha.getDescription());
System.out.println(mocha.cost());
}
}