C++ const 容許指定一個語義約束,編譯器會強制實施這個約束,容許程序員告訴編譯器某值是保持不變的。若是在編程中確實有某個值保持不變,就應該明確使用const,這樣能夠得到編譯器的幫助。ios
1.const 修飾成員變量 程序員
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 int main(){ 4 int a1=3; ///non-const data 5 const int a2=a1; ///const data 6 7 int * a3 = &a1; ///non-const data,non-const pointer 8 const int * a4 = &a1; ///const data,non-const pointer 9 int * const a5 = &a1; ///non-const data,const pointer 10 int const * const a6 = &a1; ///const data,const pointer 11 const int * const a7 = &a1; ///const data,const pointer 12 13 return 0; 14 }
const修飾指針變量時:編程
(1)只有一個const,若是const位於*左側,表示指針所指數據是常量,不能經過解引用修改該數據;指針自己是變量,能夠指向其餘的內存單元。函數
(2)只有一個const,若是const位於*右側,表示指針自己是常量,不能指向其餘內存地址;指針所指的數據能夠經過解引用修改。spa
(3)兩個const,*左右各一個,表示指針和指針所指數據都不能修改。指針
2.const修飾函數參數內存
傳遞過來的參數在函數內不能夠改變,與上面修飾變量時的性質同樣。編譯器
void testModifyConst(const int _x) { _x=5; ///編譯出錯 }
3.const修飾成員函數io
(1)const修飾的成員函數不能修改任何的成員變量(mutable修飾的變量除外)編譯
(2)const成員函數不能調用非onst成員函數,由於非const成員函數能夠會修改爲員變量
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 class Point{ 4 public : 5 Point(int _x):x(_x){} 6 7 void testConstFunction(int _x) const{ 8 9 ///錯誤,在const成員函數中,不能修改任何類成員變量 10 x=_x; 11 12 ///錯誤,const成員函數不能調用非onst成員函數,由於非const成員函數能夠會修改爲員變量 13 modify_x(_x); 14 } 15 16 void modify_x(int _x){ 17 x=_x; 18 } 19 20 int x; 21 };
4.const修飾函數返回值
(1)指針傳遞
若是返回const data,non-const pointer,返回值也必須賦給const data,non-const pointer。由於指針指向的數據是常量不能修改。
1 const int * mallocA(){ ///const data,non-const pointer 2 int *a=new int(2); 3 return a; 4 } 5 6 int main() 7 { 8 const int *a = mallocA(); 9 ///int *b = mallocA(); ///編譯錯誤 10 return 0; 11 }
(2)值傳遞
若是函數返回值採用「值傳遞方式」,因爲函數會把返回值複製到外部臨時的存儲單元中,加const 修飾沒有任何價值。因此,對於值傳遞來講,加const沒有太多意義。
因此:
不要把函數int GetInt(void) 寫成const int GetInt(void)。
不要把函數A GetA(void) 寫成const A GetA(void),其中A 爲用戶自定義的數據類型。
在編程中要儘量多的使用const,這樣能夠得到編譯器的幫助,以便寫出健壯性的代碼。