javaScript是一門解釋性的語言、它不像java、C#等程序設計語言、由編譯器先進行編譯再運行、而是直接下載到用戶的客戶端進行執行。所以代碼自己的優劣就直接決定了代碼下載的速度以及執行的效率。javascript
一、減緩代碼下載時間:html
Web瀏覽器下載的是javaScript的源碼、其中包含的長變量名、註釋、空格和換行等多餘字符大大減緩了代碼下載的時間。這些字符對於團隊編寫時十分有效、但在最後工程完成上傳到服務器時、應當將它們所有刪除。例如:java
- function showMeTheMoney(){
- if(!money){
- return false;
- }else{
- ...
- }
- }
可優化成:數組
- function showMeTheMoney(){if(!money){return false;}else{...}}
這樣、優化後就節約了25個字節、假若是一個大的javaScript工程、將節省出很是大的空間、不但提升了用戶的下載速度、也減輕了服務器的壓力。相信這樣的代碼你們見過很多、不少優秀的js插件源碼都這麼幹、你們不用手動的去這樣優化代碼、由於網上有不少優秀的js壓縮工具、它們能夠很好的完成這項任務!瀏覽器
另外、對於布爾型的值true和false、true均可以用1來代替,而false能夠用0來代替。對於true節省了3個字節、而false則節省了4個字節、例如:服務器
- var bSearch = false;
- for(var i=0;i<aChoices.length&&!bSearch;i++){
- if(aChoices[i] == vValue)
- bSearch = true ;
- }
替換成:app
- var bSearch = 0;
- for(var i=0;i<aChoices.length&&!bSearch;i++){
- if(aChoices[i] == vValue)
- bSearch = 1 ;
- }
替換了布爾值以後、代碼的執行效率、結果都相同、但節省了7個字節。編輯器
代碼中經常會出現檢測某個值是否爲有效值的語句、而不少條件非的判斷就判斷某個變量是否爲"undefined"、"null"、或者"false"、例如:ide
- if(myValue != undefined){
- //...
- }
- if(myValue !=null){
- //...
- }
- if(myValue != false){
- //...
- }
這些雖然都正確、但採用邏輯非操做符"!"也能夠有一樣的效果、代碼以下:函數
- if(!myValue){
- //...
- }
這樣的替換也能夠節省一部分字節、並且不太影響代碼的可讀性。類型的代碼優化還有將數組定義時的 new Array()直接用"[]"代替、對象定義時的 new Object()用"{}"代替等、例如:
- var myArray = new Array();
- var myArray = [];
- var myObject = new Object();
- var myObject = {};
顯然、第二行和第四行的代碼較爲精簡、並且也很容易理解。
另外、在編寫代碼時每每爲了提升可讀性、函數名稱、變量名稱使用了很長的英文單詞、同時也大大增長了代碼的長度、例如:
- function AddThreeVarsTogether(firstVar,secondVar,thirdVar){
- return (firstVar+secondVar+thirdVar);
- }
可優化成:
- function A(a,b,c){return (a+b+c);}
注意:在進行變量名稱替換時、必須十分當心、尤爲不推薦使用文本編輯器的"查找"、"替換"功能、由於編輯器不能很好地區分變量名稱或者其餘代碼。例如、但願將變量"tion"所有替換成"io"、極可能致使關鍵字"function"也被破壞。
對於上面說的這些減小代碼體積的方法、有一些很實用的小工具能夠自動完成相似的工做、例如ECMAScript Cruncher、JSMin、Online JavaScript Compressor等。
二、合理聲明變量
減小代碼的體積僅僅只能使得用戶下載的速度變快、但執行程序的速度並無改變。要提升代碼執行的效果、還得在各方面作調整。
在瀏覽器中、JavaScript默認的變量範圍是window對象、也就是全局變量。全局變量只有在瀏覽器關閉才釋放。而JavaScript也有局部變量、一般在function中執行完畢就會當即被釋放。所以在函數體中要儘量使用var關鍵字來聲明變量:
- function First(){
- a = "" ; //直接使用變量
- }
- function Second(){
- alert(a);
- }
- First();
- Second();
這樣、變量"a"就成爲了全局變量、直到頁面關閉時纔會被銷燬、浪費了沒必要要的資源、若是在"a"的前面加上"var"、這樣"a"就成爲了當前function的局部變量。在執行完First()便當即被銷燬。所以、在函數體中、若是不是特別須要的全局變量、都應當使用"var"進行聲明、從而節省系統資源。
三、使用內置函數縮短編譯時間
只要可能、應當儘可能使用JavaScript的內置函數。由於這些內置的屬性、方法都是用相似C、C++之類的言語編譯過的、運行起來比實時編譯的JavaScript快不少。例如計算指數函數、能夠本身編寫:
- <html>
- <head>
- <base href="<%=basePath%>">
- <title>內置函數</title>
- <meta http-equiv="pragma" content="no-cache">
- <meta http-equiv="cache-control" content="no-cache">
- <meta http-equiv="expires" content="0">
- <meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3">
- <meta http-equiv="description" content="This is my page">
- <script type="text/javascript">
- function myPower(iNum,n){
- var iResult = iNum ;
- for(var i=0;i<n;i++)
- iResult *= iNum ;
- return iResult;
- }
- var myDate1 = new Date();
- for(var i=0;i<150000;i++){
- myPower(7,8); //自定義方法
- }
- var myDate2 = new Date();
- document.write(myDate2 - myDate1);
- document.write("<br/>");
- myDate1 = new Date();
- for(var i=0;i<150000;i++){
- Math.pow(7,8); //採用系統內置方法
- }
- myDate2 = new Date();
- document.write(myDate2 - myDate1);
- </script>
- </head>
- <body>
- </body>
- </html>
我運行的結果是、自定義方法用了1五、內置方法用了1(不一樣的計算機運行速度會有差異)、這樣就能看出、系統內置的方法要快不少。
四、合理書寫if語句。
if語句恐怕是全部代碼中使用最頻繁的、然而很惋惜的是它的執行效率並非很高。在用if語句和多個else語句時、必定要把最有可能的狀況放在第一個、而後是可能性第二的、依此類推。例如預計某個數值在0~100之間出現的機率最大、則能夠這樣安排代碼:
老是將出現機率最多的狀況放在前面、這樣就減小了進行屢次測試後才能遇到正確條件的狀況。固然也要儘量減小使用else if 語句、例如上面的代碼還能夠進一步優化成以下代碼:
- if(iNum>0&&iNum <100){
- alert("在0和100之間");
- }else if(iNum>99&&iNum<200){
- alert("在100和200之間");
- }else if(iNum>199&&iNum<300){
- alert("在200和300之間");
- }else{
- alert("小於等於0或者大於等於300");
- }
- if(iNum>0){
- if(iNum<100){
- alert("在0和100之間");
- }else{
- if(iNum<200){
- alert("在100和200之間");
- }else{
- if(iNum<300){
- alert("在200和300之間");
- }else{
- alert("大於等於300");
- }
- }
- }
- }else{
- alert("小於等於0");
- }
上面的代碼看起來比較複雜、但由於考慮了不少代碼潛在的判斷問題、執行問題、所以執行速度要較前面的代碼快。
另外、一般當超過兩種狀況時、最好可以使用switch語句。常常用switch語句代替if語句、可令執行速度快甚至10倍。另外、因爲case語句可使用任何類型、也大大方便switch語句的編寫。
五、最小化語句數量
腳本找哦個的語句越少執行的時間就越短、並且代碼的體積也會相應減小。例如使用var定義變量時能夠一次定義多個、代碼以下:
- var iNum = 365;
- var sColor = "yellow";
- var aMyNum = [8,7,12,3] ;
- var oMyDate = new Date();
上面的多個定義能夠用var關鍵字一次性定義、代碼以下:
- var iNum = 365, sColor = "yellow" , aMyNum = [8,7,12,3],oMyDate = new Date() ;
一樣在不少迭代運算的時候、也應該儘量減小代碼量、以下兩行代碼:
- var sCar = aCars[i];
- i++;
可優化成:
- var sCar = aCars[i++];
六、節約使用DOM
JavaScript對DOM的處理多是最耗費時間的操做之一。每次JavaScript對DOM的操做都會改變頁面的表現、並從新渲染整個頁面、從而有明顯的時間消耗。比較快捷的方法就是儘量不在頁面進行DOM操做、以下例中爲ul添加了10個條目。
- var oUl = document.getElementById("ulItem");
- for(var i=0;i<10;i++){
- var oLi = document.createElement("li");
- oUl.appendChild(oLi);
- oLi.appendChild(document.createTextNode("Item "+i));
- }
以上代碼在循環中調用oUl.appendChild(oLi)、每次執行這條語句後、瀏覽器就會從新渲染頁面、其次給列表添加文本節點oLi.appendChild(document.createTextNode("Item "+i))、這也會形成頁面被從新渲染。所以每次運行都會形成兩次從新渲染頁面、共20次。
一般應當儘量減小DOM的操做、將列表項目在添加文本節點以後在添加、併合理地使用createDocumentFragment()、代碼以下: