實例解析OOP程序設計七大設計原則(二)

接口隔離原則(Interface Segregation Principle,ISP) 使用多個專門接口來取代一個統一的接口, 一個接口不需要提供太多的行爲,一個接口應該只提供一種對外的功能,不應該把所有的操作都封裝到一個接口中。 接口隔離原則核心:不應該強迫客戶端程序依賴他們 不需要的使用方法 接口隔離原則實例: 比如一個系統中有一個大的接口,這個接口包含了GameobjectA、Gameobj
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