七牛CEO許式偉:移動遊戲資源存貯的大趨勢

(國內知名Android開發論壇eoe開發者社區推薦:http://www.eoeandroid.com/android

  9月14日,eoe移動開發者大會正式在北京國家會議中心召開,七牛雲儲存CEO許式偉先生作了專題演講《快速打造移動應用》,上方網第一時間採訪了許式偉先生,許總就雲儲存技術如何與移動遊戲的研發相結合分析了主要的技術經驗。web

 

  七牛雲儲存CEO許式偉網絡

  雲儲存:下降遊戲尺寸實現更高的分發到達率優化

  上方網:七牛的主要業務是什麼?網站

  許式偉:七牛的主要服務是面向開發者的,從業務類型來說,七牛是不分PC端與移動端的,只要是一種靜態的文件,例如圖片,音頻,視頻等都屬於七牛的業務範圍。spa

  上方網:移動遊戲會產生哪些靜態的文件?設計

  許式偉:從介質來說,移動遊戲會產生圖片,以及內部的用戶社交產生的信息。同時,移動遊戲的安裝包,補丁包都屬於靜態文件。orm

  上方網:移動遊戲中產生的靜態文件,以那些方式處理會更好?視頻

  許式偉:第一種是直接將靜態文件放在遊戲的安裝包裏,用戶能夠直接下載遊戲,這種狀況更適用於比較小的輕度遊戲。另外一種狀況是,遊戲自己設計中包含有不少的資源,遊戲的安轉包可能會很是大,傳統的PC端遊戲的安裝包有時可能會達到1G,甚至10G以上,移動遊戲在將來也將呈現這樣的趨勢。可是這裏存在着優化的可能,例如,移動遊戲中的視頻文件,能夠打包投入安裝包中,也能夠放在網上,在遊戲運行中再拉下來。打包放在安裝包中的作法,會給移動遊戲自己的分發帶來麻煩,遊戲的尺寸每提高一個檔次,你的遊戲的分發到達率就會降低,用戶下載你的遊戲就會花費更多時間。可是,若是採用雲儲存技術將這些資源放在網上的話,用戶不聯網就難以正常進行遊戲,兩種存儲方式各有利弊。blog

  上方網:七牛目前的業務在您的介紹中,彷佛是很是專業細化的項目?

  許式偉:七牛的主要業務的確是很是垂直的,任何一家網站的流量絕大多數都是來源於視頻,圖片這些「富流量」,大概能佔到90%,一個網站若是所有依靠本身來處理這些流量,頗有可能會被壓垮。

  大趨勢:移動遊戲必然會將更多資源放在網上

  上方網:一樣的狀況是否也會發生在移動遊戲上?

  許式偉:移動遊戲目前將資源所有放在網上的還比較少,可是頁面遊戲絕大數文件就是放在網上的,普通的手遊也會向頁遊這種方向發展,從長遠來看,移動遊戲安裝包的尺寸不能永遠增大,考慮移動遊戲分發的到達率的實現,移動遊戲必然會將一部分資源放在網上。

  將來移動網絡改善以後,遊戲的研發廠商也會更樂於將遊戲的資源放到網上。從長遠來看,這將是一個大趨勢,其餘的APP會表現得更爲明顯。將來遊戲中,必然會產生不少交互性的靜態文件,好比《你畫我猜》這款遊戲就比較明顯。

  上方網:七牛會幫助研發者更快地推出APP,您能介紹七牛的某些理念嗎?

  許式偉:七牛能夠利用自身的服務提高移動應用研發方的品質,幫助研發者與對手拉開差距,七牛的本質就是「存」和「傳輸」,存的更可靠,傳的更通暢,只要和這兩方面有關的都是七牛須要解決與處理的。

  上方網小評

  雲儲存技術目前已經普遍地用於互聯網數據的存貯與傳輸當中,受限於國內移動互聯網的發展示狀,大量的移動遊戲難以將遊戲的尺寸作的更大。許式偉先生本次分享的經驗主要是考慮雲儲存技術在將來移動網外部環境不斷改善的前提下,如何保證遊戲質量,並下降遊戲的下載尺寸,實現更高的分發率。其中具體的技術,必將在移動互聯網發展的大好前景下,逐步實現。

    eoe成立於2009年,創辦了最先也是目前爲止最大的中文移動開發者社區:www.eoe.cn  超過160萬的移動開發者匯聚在eoe,共同討論最前沿最精彩的技術話題。eoe一直致力於爲移動開發者提供全方位的服務。

 

    更多內容請關注eoe移動開發者社區:http://www.eoeandroid.com/

相關文章
相關標籤/搜索