android之Fragment(官網資料翻譯)

Fragment要點

  1. Fragment做爲Activity界面的一部分組成出現
  2. 可以在一個Activity中同一時候出現多個Fragment,並且,一個Fragment亦可在多個Activity中使用。
  3. 在Activity運行過程當中,可以加入、移除或者替換Fragment(add()、remove()、replace())
  4. Fragment可以響應本身的輸入事件,並且有本身的生命週期,固然,它們的生命週期直接被其所屬的宿主activity的生命週期影響。

設計哲學        

        Android在3.0中引入了fragments的概念,主要目的是用在大屏幕設備上--好比平板電腦上,支持更加動態和靈活的UI設計。平板電腦的屏幕要比手機的大得多,有不少其它的空間來放不少其它的UI組件,並且這些組件之間會產生不少其它的交互。Fragment贊成這樣的一種設計,而不需要你親自來管理 viewhierarchy的複雜變化。 經過將activity的佈局分散到fragment中, 你可以在運行時改動activity的外觀,並在由activity管理的back stack中保存那些變化.(http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals/fragments.html  html

         好比, 一個新聞應用可以在屏幕左側使用一個fragment來展現一個文章的列表,而後在屏幕右側使用還有一個fragment來展現一篇文章--2個fragment並排顯示在相同的一個activity中,並且每一個fragment擁有它本身的一套生命週期回調方法,並且處理它們本身的用戶輸入事件。 所以, 代替使用一個activity來選擇一篇文章而還有一個activity來閱讀文章的方式,用戶可以在同一個activity中選擇一篇文章並且閱讀, 如圖所看到的:java


     fragment在你的應用中應當是一個模塊化和可重用的組件.即,因爲fragment定義了它本身的佈局, 以及經過使用它本身的生命週期回調方法定義了它本身的行爲,你可以將fragment包括到多個activity中. 這點特別重要, 因爲這贊成你將你的用戶體驗適配到不一樣的屏幕尺寸.舉個樣例,你可能會僅當在屏幕尺寸足夠大時,在一個activity中包括多個fragment,並且,當不屬於這樣的狀況時,會啓動還有一個單獨的,使用不一樣fragment的activity.

     繼續以前那個新聞的樣例 -- 當運行在一個特別大的屏幕時(好比平板電腦),應用可以在Activity A中嵌入2個fragment。然而,在一個正常尺寸的屏幕(好比手機)上,沒有足夠的空間同一時候供2個fragment用, 所以, Activity A會僅包括文章列表的fragment, 而當用戶選擇一篇文章時, 它會啓動ActivityB,它包括閱讀文章的fragment.所以, 應用可以同一時候支持上圖中的2種設計模式。
android


建立Fragment

       要建立一個fragment, 必須建立一個 Fragment 的子類 (或者繼承自一個已存在的它的子類). Fragment類的代碼看起來很是像 Activity 。它包括了和activity類似的回調方法, 好比onCreate()、 onStart()、onPause()以及 onStop()。其實, 假設你準備將一個現成的Android應用轉換到使用fragment,可能僅僅需簡單的將代碼從你的activity的回調方法分別移動到你的fragment的回調方法就能夠。
    

      一般, 應當至少實現例如如下的生命週期方法:設計模式

  • onCreate()
    當建立fragment時, 系統調用該方法.
    在實現代碼中,應當初始化想要在fragment中保持的必要組件, 當fragment被暫停或者中止後可以恢復.
  • onCreateView()
    fragment第一次繪製它的用戶界面的時候, 系統會調用此方法. 爲了繪製fragment的UI,此方法必須返回一個View, 這個view是你的fragment佈局的根view. 假設fragment不提供UI, 可以返回null.
  • onPause()
    用戶將要離開fragment時,系統調用這種方法做爲第一個指示(然而它不老是意味着fragment將被銷燬.) 在當前用戶會話結束以前,一般應當在這裏提交不論什麼應該持久化的變化(因爲用戶有可能不會返回).


其生命週期圖例如如下:ide


          大多數應用應當爲每一個fragment實現至少這3個方法,但是還有一些其它回調方法你也應當用來去處理fragment生命週期的各類階段.所有的生命週期回調方法將會在後面章節 Handlingthe Fragment Lifecycle 中討論.

      除了繼承基類 Fragment , 還有一些子類你可能會繼承:
模塊化

  • DialogFragment
    顯示一個浮動的對話框.  
    用這個類來建立一個對話框,是使用在Activity類的對話框工具方法以外的一個好的選擇,
    因爲你可以將一個fragment對話框合併到activity管理的fragment back stack中,贊成用戶返回到一個以前曾被摒棄的fragment.
  • ListFragment
    顯示一個由一個adapter(好比 SimpleCursorAdapter)管理的項目的列表, 類似於ListActivity.
    它提供一些方法來管理一個list view, 好比 onListItemClick()回調來處理點擊事件.
  • PreferenceFragment
    顯示一個 Preference對象的層次結構的列表, 類似於PreferenceActivity.
    這在爲你的應用建立一個"設置"activity時實用處.

加入一個用戶界面   

         fragment通常用來做爲一個activity的用戶界面的一部分,並將它的layout提供給activity.爲了給一個fragment提供一 個layout,你必須實現 onCreateView()回調方法, 當到了fragment繪製它本身的layout的時候,Android系統調用它.你的此方法的實現代碼必須返回一個你的fragment的 layout的根view.
       注意: 假設你的fragment是ListFragment的子類,它的默認實現是返回從onCreateView()返回一個ListView,因此普通狀況下沒必要實現它. 
       從onCreateView()返回的View, 也可以從一個layout的xml資源文件裏讀取並生成. 爲了幫助你這麼作, onCreateView() 提供了一個LayoutInflater 對象.

      舉個樣例, 這裏有一個Fragment的子類, 從文件 example_fragment.xml 載入了一個layout:
函數

public static class ExampleFragment extends Fragment {
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                             Bundle savedInstanceState) {
        // Inflate the layout for this fragment
        return inflater.inflate(R.layout.example_fragment, container, false);
    }
}

         傳入onCreateView()的container參數是你的fragmentlayout將被插入的父ViewGroup(來自activity的layout)  savedInstanceState 參數是一個Bundle, 假設fragment是被恢復的,它提供關於fragment的以前的實例的數據,

inflate() 方法有3個參數:
工具

  • 想要載入的layout的resource ID.
  • 載入的layout的父ViewGroup.
    傳入container是很是重要的, 目的是爲了讓系統接受所要載入的layout的根view的layout參數,
    由它將掛靠的父view指定.
  • 布爾值指示在載入期間, 展開的layout是否應當附着到ViewGroup (第二個參數).
    (在這個樣例中, 指定了false, 因爲系統已經把展開的layout插入到container –傳入true會在最後的layout中建立一個多餘的view group.)

將fragment加入到activity

        一般地, fragment爲宿主activity提供UI的一部分, 被做爲activity的整個viewhierarchy的一部分被嵌入. 有2種方法你可以加入一個fragment到activity layout:

在activity的layout文件裏聲明fragment
       在這樣的狀況下,你可以像爲View同樣, 爲fragment指定layout屬性.樣例是一個有2個fragment的activity的layout:

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="horizontal"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <fragment android:name="com.example.news.ArticleListFragment"
            android:id="@+id/list"
            android:layout_weight="1"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent" />
    <fragment android:name="com.example.news.ArticleReaderFragment"
            android:id="@+id/viewer"
            android:layout_weight="2"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>

<fragment> 中的 android:name屬性指定了在layout中實例化的Fragment類.
    當系統建立這個activity layout時,它實例化每一個在layout中指定的fragment,並調用每一個上的onCreateView()方法,來獲取每一個 fragment的layout.系統將從fragment返回的 View直接插入到<fragment>元素所在的地方.
    注意
: 每一個fragment都需要一個惟一的標識,假設activity從新啓動,系統可以用來恢復fragment(並且你也可以用來捕獲fragment來處理事務,好比移除它.)   

有3種方法來爲一個fragment提供一個標識:佈局

  • 爲 android:id 屬性提供一個惟一ID.
  • 爲 android:tag 屬性提供一個惟一字符串.
  • 假設以上2個你都沒有提供, 系統使用容器view的ID.

撰寫代碼將fragment加入到一個已存在的ViewGroup.

       當activity運行的不論何時, 都可以將fragment加入到activity layout.僅僅需簡單的指定一個需要放置fragment的ViewGroup.爲了在你的 activity中操做fragment事務(好比加入,移除,或代替一個fragment),必須使用來自FragmentTransaction 的API.
       可以按例如如下方法,從你的Activity取得一個 FragmentTransaction 的實例:

FragmentManager fragmentManager =getFragmentManager();
FragmentTransaction fragmentTransaction =fragmentManager.beginTransaction();

       而後你可以使用 add() 方法加入一個fragment, 指定要加入的fragment和要插入的view.動畫

ExampleFragment fragment = newExampleFragment();
fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container,fragment);
fragmentTransaction.commit();

      add()的第一個參數是fragment要放入的ViewGroup, 由resource ID指定,第二個參數是需要加入的fragment.一旦用FragmentTransaction作了改變,爲了使改變生效,必須調用commit().


加入一個無UI的fragment

      以前的樣例展現了對UI的支持, 怎樣將一個fragment加入到activity.然而,也可以使用fragment來爲activity提供後臺行爲而不用展示額外的UI.
    要加入一個無UI的fragment, 需要從activity使用 add(Fragment, String)來加入fragment (爲fragment提供一個惟一的字符串"tag", 而不是一個view ID).這麼作加入了fragment,但因爲它沒有關聯到一個activity layout中的一個view, 因此不會接收到onCreateView()調用.所以沒必要實現此方法.
    爲fragment提供一個字符串tag並不是專門針對無UI的fragment的–也可以提供字符串tag給有UI的fragment–但是假設fragment沒有UI,那麼這個tag是僅有的標識它的途徑.假設隨後你想從activity獲取這個fragment, 需要使用 findFragmentByTag().


管理Fragment

           要在activity中管理fragment,需要使用FragmentManager. 經過調用activity的getFragmentManager()取得它的實例.
       可以經過FragmentManager作一些事情, 包括:
 

  • 使用findFragmentById()(用於在activity layout中提供一個UI的fragment)或findFragmentByTag()(適用於有或沒有UI的fragment)獲取activity中存在的fragment
  • 將fragment從後臺堆棧中彈出, 使用 popBackStack() (模擬用戶按下BACK 命令).
  • 使用addOnBackStackChangeListener()註冊一個監聽後臺堆棧變化的listener.

處理Fragment事務

   

        關於在activity中使用fragment的很是強的一個特性是:依據用戶的交互狀況,對fragment進行加入,移除,替換,以及運行其它動做.提交給activity的每一套變化被稱爲一個事務,可以使用在FragmentTransaction中的 API 處理.咱們也可以保存每一個事務到一個activity管理的backstack,贊成用戶經由fragment的變化往回導航(類似於經過 activity日後導航).

      從 FragmentManager 得到一個FragmentTransaction實例 : 

FragmentManager fragmentManager =getFragmentManager();
FragmentTransaction fragmentTransaction =fragmentManager.beginTransaction();

         每一個事務都是同一時候要運行的一套變化.可以在一個給定的事務中設置你想運行的所有變化,使用諸如 add()、remove()和 replace().而後, 要給activity應用事務, 必須調用 commit().

  在調用commit()以前, 你可能想調用 addToBackStack(),將事務加入到一個fragment事務的backstack. 這個back stack由activity管理, 並贊成用戶經過按下 BACK按鍵返回到前一個fragment狀態.

       舉個樣例, 這裏是怎樣將一個fragment替換爲還有一個, 並在後臺堆棧中保留以前的狀態:

// Create new fragment and transaction
Fragment newFragment = newExampleFragment();
FragmentTransaction transaction =getFragmentManager().beginTransaction();
// Replace whatever is in thefragment_container view with this fragment,
// and add the transaction to the backstack
transaction.replace(R.id.fragment_container,newFragment);
transaction.addToBackStack(null);
// Commit the transaction
transaction.commit();

         在這個樣例中,newFragment替換了當前layout容器中的由R.id.fragment_container標識的fragment.經過調用 addToBackStack(), replace事務被保存到back stack,所以用戶可以回退事務,並經過按下BACK按鍵帶回前一個fragment.
    假設加入多個變化到事務(好比add()或remove())並調用addToBackStack(),而後在你調用commit()以前的所有應用的變化會被做爲一個單個事務加入到後臺堆棧, BACK按鍵會將它們一塊兒回退.
       加入變化到 FragmentTransaction的順序不重要, 除下面例外: 

  • 必須最後調用 commit().
  • 假設加入多個fragment到同一個容器, 那麼加入的順序決定了它們在view hierarchy中顯示的順序.
    當運行一個移除fragment的事務時, 假設沒有調用 addToBackStack(), 那麼當事務提交後,那個fragment會被銷燬,並且用戶不能導航回到它. 有鑑於此, 當移除一個fragment時,假設調用了addToBackStack(), 那麼fragment會被中止, 假設用戶導航回來,它將會被恢復.
      提示: 對於每一個fragment事務, 你可以應用一個事務動畫,經過在提交事務以前調用setTransition()實現.

    調用 commit() 並不立刻運行事務.偏偏相反, 它將事務安排排期, 一旦準備好,就在activity的UI線程上運行(主線程).假設有必要, 無論怎樣, 你可以從你的UI線程調用executePendingTransactions()來立刻運行由commit()提交的事務. 但這麼作一般沒必要要,除非事務是其它線程中的任務的一個從屬.

     警告:你僅僅能在activity保存它的狀態(當用戶離開activity)以前使用commit()提交事務.

與Activity通訊

         雖然Fragment被實現爲一個獨立於Activity的對象,並且可以在多個activity中使用,但一個給定的fragment實例是直接綁定到包括它的activity的. 特別的,fragment可以使用 getActivity() 訪問Activity實例, 並且easy地運行比方在activity layout中查找一個view的任務.

View listView =getActivity().findViewById(R.id.list); 

          相同地,activity可以經過從FragmentManager得到一個到Fragment的引用來調用fragment中的方法, 使用findFragmentById() 或 findFragmentByTag().

 

ExampleFragment fragment =(ExampleFragment) getFragmentManager().findFragmentById(R.id.example_fragment);

爲Activity建立事件回調方法

         在一些狀況下, 你可能需要一個fragment與activity分享事件. 一個好的方法是在fragment中定義一個回調的interface, 並要求宿主activity實現它.當activity經過interface接收到一個回調, 必要時它可以和在layout中的其它fragment分享信息.
    好比, 假設一個新的應用在activity中有2個fragment – 一個用來顯示文章列表(framgent A), 還有一個顯示文章內容(fragment B) – 而後 framgent A必須告訴activity什麼時候一個list item被選中,而後它可以告訴fragmentB去顯示文章.
    在這個樣例中, OnArticleSelectedListener 接口在fragment A中聲明:

 

public static class FragmentA extends ListFragment {
    ...
    // Container Activity must implement this interface
    public interface OnArticleSelectedListener {
        public void onArticleSelected(Uri articleUri);
 
    }
    ...
}

           而後fragment的宿主activity實現 OnArticleSelectedListener 接口, 並覆寫 onArticleSelected() 來通知fragment B,從fragment A到來的事件.爲了確保宿主activity實現這個接口, fragment A的 onAttach() 回調方法(當加入fragment到activity時由系統調用) 經過將做爲參數傳入onAttach()的Activity作類型轉換來實例化一個OnArticleSelectedListener實例.

 

public static class FragmentA extends ListFragment {
    OnArticleSelectedListener mListener;
    ...
    @Override
    public void onAttach(Activity activity) {
        super.onAttach(activity);
        try {
            mListener = (OnArticleSelectedListener) activity;
         } catch (ClassCastException e) {
            throw new ClassCastException(activity.toString() + " must implementOnArticleSelectedListener");
        }
    }
 
    ...
 
}


          假設activity沒有實現接口, fragment會拋出 ClassCastException 異常. 正常情形下,mListener成員會保持一個到activity的OnArticleSelectedListener實現的引用, 所以fragment A可以經過調用在OnArticleSelectedListener接口中定義的方法分享事件給activity.好比, 假設fragment A是一個 ListFragment的子類, 每次用戶點擊一個列表項, 系統調用在fragment中的onListItemClick(),而後後者調用 onArticleSelected() 來分配事件給activity.


public static class FragmentA extends ListFragment {
    OnArticleSelectedListener mListener;
    ...
    @Override
    public void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {
        // Append the clicked item's row ID with the content provider Uri
         Uri noteUri =ContentUris.withAppendedId(ArticleColumns.CONTENT_URI, id);
        // Send the event and Uri to the host activity
       mListener.onArticleSelected(noteUri);
    }
 
    ...
 
}

    傳給 onListItemClick() 的 id 參數是被點擊的項的行ID, activity(或其它fragment)用來從應用的 ContentProvider 獲取文章.

 

加入項目到ActionBar

          你的fragment可以經過實現 onCreateOptionMenu() 提供菜單項給activity的選項菜單(以此類推, Action Bar也同樣).爲了使這種方法接收調用,無論怎樣, 你必須在 onCreate() 期間調用 setHasOptionsMenu() 來指出fragment願意加入item到選項菜單(不然, fragment將接收不到對 onCreateOptionsMenu()的調用).
    隨後從fragment加入到Option菜單的不論什麼項,都會被追加到現有菜單項的後面.當一個菜單項被選擇, fragment也會接收到 對 onOptionsItemSelected() 的回調.也可以在你的fragment layout中經過調用registerForContextMenu() 註冊一個view來提供一個環境菜單.當用戶打開環境菜單, fragment接收到一個對 onCreateContextMenu() 的調用.當用戶選擇一個項目, fragment接收到一個對onContextItemSelected() 的調用.
    注意: 雖然你的fragment會接收到它所加入的每一個菜單項被選擇後的回調,  但實際上當用戶選擇一個菜單項時, activity會首先接收到相應的回調.假設activity的on-item-selected回調函數實現並無處理被選中的項目, 而後事件纔會被傳遞到fragment的回調.

      這個規則適用於選項菜單和環境菜單.

 

處理fragment的生命週期


   管理fragment的生命週期, 大多數地方和管理activity生命週期很是像.和activity同樣, fragment可以處於3種狀態:
   Resumed
        在運行中的activity中fragment可見.
   Paused
        還有一個activity處於前臺並擁有焦點, 但是這個fragment所在的activity仍然可見(前臺activity局部透明或者沒有覆蓋整         個屏幕).
   Stopped
        要麼是宿主activity已經被中止, 要麼是fragment從activity被移除但被加入到後臺堆棧中.
        中止狀態的fragment仍然活着(所有狀態和成員信息被系統保持着). 然而, 它對用戶再也不可見, 並且假設activity被幹掉,         他也會被幹掉.

其相應關係圖例如如下:



           和activity同樣, 你可以使用Bundle保持fragment的狀態, 萬一activity的進程被幹掉,並且當activity被又一次建立的時候, 你需要恢復fragment的狀態時就可以用到. 你可以在fragment的 onSaveInstanceState() 期間保存狀態, 並可以在 onCreate(), onCreateView() 或 onActivityCreated() 期間恢復它.
      生命週期方面activity和fragment之間最重要的差異是各自怎樣在它的後臺堆棧中儲存. 在默認狀況下, activity在中止後, 它會被放到一個由系統管理的用於保存activity的後臺堆棧.(所以用戶可以使用BACK按鍵導航回退到它).
      然而, 僅當你在一個事務期間移除fragment時,顯式調用addToBackStack()請求保存實例時,才被放到一個由宿主activity管理的後臺堆棧.
    另外, 管理fragment的生命週期和管理activity生命週期很是類似.所以, "managing the activitylifecycle"中的相同實踐也相同適用於fragment. 你需要理解的是,  activity的生命怎樣影響fragment的生命.

與activity生命週期的協調工做

       fragment所生存的activity的生命週期,直接影響fragment的生命週期,每一個activity的生命週期的回調行爲都會引發每一個fragment中類似的回調.
       好比,當activity接收到onPause()時,activity中的每一個fragment都會接收到onPause().
       Fragment 有一些額外的生命週期回調方法, 那些是處理與activity的惟一的交互,爲了運行好比建立和銷燬fragment的UI的動做. 這些額外的回調方法是:
  • onAttach()
    當fragment被綁定到activity時被調用(Activity會被傳入.).
  • onCreateView()
    建立和fragment關聯的view hierarchy時調用.
  • onActivityCreated()
    當activity的onCreate()方法返回時被調用.
  • onDestroyView()
    當和fragment關聯的view hierarchy正在被移除時調用.
  • onDetach()
    當fragment從activity解除關聯時被調用.

       fragment生命週期的流程, 以及宿主activity對它的影響,在圖3中顯示.在這個圖中,可以看到activity依次的每一個狀態是怎樣決定fragment可能接收到的回調方法.好比, 當activity接收到它的onCreate(),activity中的fragment接收到最可能是onActivityCreated().
       一旦activity到達了resumed狀態, 你可以自由地在activity加入和移除fragment.所以,僅當activity處於resumed狀態時, fragment的生命週期才幹夠獨立變化.
       無論怎樣, 當activity離開resumed狀態,fragment再次被activity的推入它本身的生命週期過程.

    (關於Example,興許)

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