有研究過Workman框架的同窗就會發現,其實workman最核心的,就是用了php socket拓展加上pcntl拓展來實現其底層的網絡服務和多進程調度。那咱們今天就來探討如何使用Swoole的CoroutineSocket模塊來實現本身的tcp服務。
咱們先編寫一段小的測試代碼,test.php 代碼以下php
$socket = new Co\Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); $socket->bind('127.0.0.1', 9601); $socket->listen(128); go(function () use ($socket) { while(true) { $client = $socket->accept(-1); $data = $client->recv(64,10); var_dump('Recv:'.$data); $client->sendAll('reply at '.time()); $client->close(); } });
咱們執行git
php test.php
並新建一個cmd控制檯,用telnet模擬tcp客戶端,能夠看到以下結果:github
telnet 127.0.0.1 9601 Trying 127.0.0.1... Connected to localhost. Escape character is '^]'. asd reply at 1559713416 Connection closed by foreign host
以上說明咱們已經成功創建了一個簡單的TCP服務器。而有細心的同窗就會發現,以上代碼若是我在recv後,有一些數據庫行爲發生,那我該TCP服務器在同一時間就僅僅只能accept連接並處理一個連接的事情,併發能力接近於1。所以咱們能夠作一點小小的改進,以下:數據庫
$socket = new Co\Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); $socket->bind('127.0.0.1', 9601); $socket->listen(128); go(function () use ($socket) { while(true) { $client = $socket->accept(-1); go(function () use ($client){ $data = $client->recv(64,10); var_dump('Recv:'.$data); //模擬數據庫耗時,假定咱們的數據庫也是用協程api \co::sleep(1); $client->sendAll('reply at '.time()); $client->close(); }); } });
咱們利用協程,把鏈接accept後的邏輯,所有放到另一個子協程當中處理,讓咱們的TCP服務器能夠繼續accept鏈接,也就提升了咱們的併發能力。然而,在實際的編程中,咱們不可能作到徹底的百分百協程API,並且個人機器也是多核心的處理器,那麼此刻我如何儘量的利用個人CPU呢?所以咱們能夠利用端口複用的特性和Swoole的Process來構建一個多進程TCP協程服務器。編程
由於在本章節中,對Swoole Process的封裝不是咱們關心的,所以咱們這裏直接使用EasySwoole封裝好的進程組件。api
composer require easyswoole/component
實現個人Process Class,代碼以下服務器
use Co\Socket; use EasySwoole\Component\Process\AbstractProcess; class Server extends AbstractProcess { protected function run($arg) { $socket = new Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //關鍵在這裏,容許複用 $socket->setOption(SOL_SOCKET,SO_REUSEPORT,true); $socket->setOption(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,true); $socket->bind('127.0.0.1', 9601); $socket->listen(128); go(function () use ($socket) { while(true) { $client = $socket->accept(-1); go(function () use ($client){ $data = $client->recv(64,10); var_dump('Recv:'.$data); //模擬數據庫耗時,假定咱們的數據庫也是用協程api \co::sleep(1); $client->sendAll('reply at '.time()); $client->close(); }); } }); } }
咱們在以上代碼中,加入了容許端口複用的選項,不然在多進程模式下,會致使監聽失敗。咱們在cli模式下,測試起五個進程swoole
for ($i = 1;$i < 5;$i++){ $p = new Server("TcpServer.{$i}"); $p->getProcess()->start(); } //主進程要等待回收 while($ret = \Swoole\Process::wait()) { echo "PID={$ret['pid']}\n"; }
咱們,這樣就很簡單的實現了一個多進程的TCP協程服務。總而言之,Swoole 4.x的協程能力,仍是很強大的,讓PHPer能夠以最小的代價來實現一個高性能的TCP服務,而不是須要去學習新的一門語言,若須要更多的完善代碼,能夠參考http://easyswoole.com/ 這個框架的項目代碼,若是有喜歡的同窗,能夠隨意點個 star ,github地址 https://github.com/easy-swool...網絡