背景
在平時工做中會有遇到許多以相同模板定製的小程序,所以想本身創建一個生成模板的腳手架工具,以模板爲基礎構建對應的小程序,而平時的小程序都是用mpvue框架來寫的,所以首先先參考一下Vue-cli的原理。知道原理以後,再定製本身的模板腳手架確定是事半功倍的。html
在說代碼以前咱們首先回顧一下Vue-cli的使用,咱們一般使用的是webpack模板包,輸入的是如下代碼。vue
vue init webpack [project-name]
在執行這段代碼以後,系統會自動下載模板包,隨後會詢問咱們一些問題,好比模板名稱,做者,是否須要使用eslint,使用npm或者yarn進行構建等等,當全部問題咱們回答以後,就開始生成腳手架項目。node
咱們將源碼下載下來,源碼倉庫點擊這裏,平時用的腳手架仍是2.0版本,要注意,默認的分支是在dev上,dev上是3.0版本。webpack
咱們首先看一下package.json,在文件當中有這麼一段話git
{
github
"bin": {web
"vue":"bin/vue",vuex
"vue-init":"bin/vue-init",vue-cli
"vue-list":"bin/vue-list"npm
}
}
因而可知,咱們使用的命令 vue init,應該是來自bin/vue-init這個文件,咱們接下來看一下這個文件中的內容
bin/vue-init
constdownload =require('download-git-repo')
constprogram =require('commander')
constexists =require('fs').existsSync
constpath =require('path')
constora =require('ora')
consthome =require('user-home')
consttildify =require('tildify')
constchalk =require('chalk')
constinquirer =require('inquirer')
constrm =require('rimraf').sync
constlogger =require('../lib/logger')
constgenerate =require('../lib/generate')
constcheckVersion =require('../lib/check-version')
constwarnings =require('../lib/warnings')
constlocalPath =require('../lib/local-path')
download-git-repo 一個用於下載git倉庫的項目的模塊
commander 能夠將文字輸出到終端當中
fs 是node的文件讀寫的模塊
path 模塊提供了一些工具函數,用於處理文件與目錄的路徑
ora 這個模塊用於在終端裏有顯示載入動畫
user-home 獲取用戶主目錄的路徑
tildify 將絕對路徑轉換爲波形路徑 好比/Users/sindresorhus/dev → ~/dev
inquirer 是一個命令行的回答的模塊,你能夠本身設定終端的問題,而後對這些回答給出相應的處理
rimraf 是一個可使用 UNIX 命令 rm -rf的模塊
剩下的本地路徑的模塊其實都是一些工具類,等用到的時候咱們再來說
// 是否爲本地路徑的方法 主要是判斷模板路徑當中是否存在 ./
const isLocalPath = localPath.isLocalPath
// 獲取模板路徑的方法 若是路徑參數是絕對路徑 則直接返回 若是是相對的 則根據當前路徑拼接
constgetTemplatePath = localPath.getTemplatePath
/**
* Usage.
*/
program
.usage('<template-name> [project-name]')
.option('-c, --clone','use git clone')
.option('--offline','use cached template')
/**
* Help.
*/
program.on('--help', () => {
console.log(' Examples:')
console.log()
console.log(chalk.gray(' # create a new project with an official template'))
console.log(' $ vue init webpack my-project')
console.log()
console.log(chalk.gray(' # create a new project straight from a github template'))
console.log(' $ vue init username/repo my-project')
console.log()
})
/**
* Help.
*/
functionhelp(){
program.parse(process.argv)
if(program.args.length <1)returnprogram.help()
}
help()
這部分代碼聲明瞭vue init用法,若是在終端當中 輸入 vue init --help或者跟在vue init 後面的參數長度小於1,也會輸出下面的描述
Usage: vue-init [project-name]
Options:
-c, --cloneusegit clone
--offlineusecached template
-h, --help output usage information
Examples:
# create a new project with an official template
$ vue init webpackmy-project
# create a new project straight from a github template
$ vue init username/repomy-project
接下來是一些變量的獲取
/**Settings.*/
// 模板路徑
lettemplate = program.args[0]
consthasSlash = template.indexOf('/') >-1
// 項目名稱
constrawName = program.args[1]
constinPlace = !rawName || rawName ==='.'
// 若是不存在項目名稱或項目名稱輸入的'.' 則name取的是 當前文件夾的名稱
constname = inPlace ? path.relative('../', process.cwd()) : rawName
// 輸出路徑
constto = path.resolve(rawName ||'.')
// 是否須要用到 git clone
constclone = program.clone ||false
// tmp爲本地模板路徑 若是 是離線狀態 那麼模板路徑取本地的
consttmp = path.join(home,'.vue-templates', template.replace(/[/:]/g,'-'))
if(program.offline) {
console.log(`> Use cached template at${chalk.yellow(tildify(tmp))}`)
template = tmp
}
接下來主要是根據模板名稱,來下載並生產模板,若是是本地的模板路徑,就直接生成。
/**
* Check, download and generate the project.
*/
functionrun(){
// 判斷是不是本地模板路徑
if(isLocalPath(template)) {
// 獲取模板地址
consttemplatePath = getTemplatePath(template)
// 若是本地模板路徑存在 則開始生成模板
if(exists(templatePath)) {
generate(name, templatePath, to, err => {
if(err) logger.fatal(err)
console.log()
logger.success('Generated "%s".', name)
})
}else{
logger.fatal('Local template "%s" not found.', template)
}
}else{
// 非本地模板路徑 則先檢查版本
checkVersion(()=>{
// 路徑中是否 包含'/'
// 若是沒有 則進入這個邏輯
if(!hasSlash) {
// 拼接路徑 'vuejs-tempalte'下的都是官方的模板包
constofficialTemplate ='vuejs-templates/'+ template
// 若是路徑當中存在 '#'則直接下載
if(template.indexOf('#') !==-1) {
downloadAndGenerate(officialTemplate)
}else{
// 若是不存在 -2.0的字符串 則會輸出 模板廢棄的相關提示
if(template.indexOf('-2.0') !==-1) {
warnings.v2SuffixTemplatesDeprecated(template, inPlace ?'': name)
return
}
// 下載並生產模板
downloadAndGenerate(officialTemplate)
}
}else{
// 下載並生生成模板
downloadAndGenerate(template)
}
})
}
}
咱們來看下 downloadAndGenerate這個方法
/**
* Download a generate from a template repo.
*
*@param{String} template
*/
functiondownloadAndGenerate(template){
// 執行加載動畫
constspinner = ora('downloading template')
spinner.start()
// Remove if local template exists
// 刪除本地存在的模板
if(exists(tmp)) rm(tmp)
// template參數爲目標地址 tmp爲下載地址 clone參數表明是否須要clone
download(template, tmp, {clone}, err => {
// 結束加載動畫
spinner.stop()
// 若是下載出錯 輸出日誌
if(err) logger.fatal('Failed to download repo '+ template +': '+ err.message.trim())
// 模板下載成功以後進入生產模板的方法中 這裏咱們再進一步講
generate(name, tmp, to, err => {
if(err) logger.fatal(err)
console.log()
logger.success('Generated "%s".', name)
})
})
}
到這裏爲止,bin/vue-init就講完了,該文件作的最主要的一件事情,就是根據模板名稱,來下載生成模板,可是具體下載和生成的模板的方法並不在裏面。
下載模板
下載模板用的download方法是屬於download-git-repo模塊的。
最基礎的用法爲以下用法,這裏的參數很好理解,第一個參數爲倉庫地址,第二個爲輸出地址,第三個是否須要 git clone,帶四個爲回調參數
download('flipxfx/download-git-repo-fixture','test/tmp',{clone:true},function(err){
console.log(err ?'Error':'Success')
})
在上面的run方法中有提到一個#的字符串實際就是這個模塊下載分支模塊的用法
download('bitbucket:flipxfx/download-git-repo-fixture#my-branch','test/tmp', {clone:true},function(err){
console.log(err ?'Error':'Success')
})
生成模板
模板生成generate方法在generate.js當中,咱們繼續來看一下
generate.js
constchalk =require('chalk')
constMetalsmith =require('metalsmith')
constHandlebars =require('handlebars')
constasync=require('async')
constrender =require('consolidate').handlebars.render
constpath =require('path')
constmultimatch =require('multimatch')
constgetOptions =require('./options')
constask =require('./ask')
constfilter =require('./filter')
constlogger =require('./logger')
chalk 是一個可讓終端輸出內容變色的模塊
Metalsmith是一個靜態網站(博客,項目)的生成庫
handlerbars 是一個模板編譯器,經過template和json,輸出一個html
async 異步處理模塊,有點相似讓方法變成一個線程
consolidate 模板引擎整合庫
multimatch 一個字符串數組匹配的庫
options 是一個本身定義的配置項文件
隨後註冊了2個渲染器,相似於vue中的 vif velse的條件渲染
// register handlebars helper
Handlebars.registerHelper('if_eq',function(a, b, opts){
returna === b
? opts.fn(this)
: opts.inverse(this)
})
Handlebars.registerHelper('unless_eq',function(a, b, opts){
returna === b
? opts.inverse(this)
: opts.fn(this)
})
接下來看關鍵的generate方法
module.exports =functiongenerate(name, src, dest, done){
// 讀取了src目錄下的 配置文件信息, 同時將 name auther(當前git用戶) 賦值到了 opts 當中
constopts = getOptions(name, src)
// 拼接了目錄 src/{template} 要在這個目錄下生產靜態文件
constmetalsmith = Metalsmith(path.join(src,'template'))
// 將metalsmitch中的meta 與 三個屬性合併起來 造成 data
constdata =Object.assign(metalsmith.metadata(), {
destDirName: name,
inPlace: dest === process.cwd(),
noEscape:true
})
// 遍歷 meta.js元數據中的helpers對象,註冊渲染模板數據
// 分別指定了 if_or 和 template_version內容
opts.helpers &&Object.keys(opts.helpers).map(key=>{
Handlebars.registerHelper(key, opts.helpers[key])
})
consthelpers = { chalk, logger }
// 將metalsmith metadata 數據 和 { isNotTest, isTest 合併 }
if(opts.metalsmith &&typeofopts.metalsmith.before ==='function') {
opts.metalsmith.before(metalsmith, opts, helpers)
}
// askQuestions是會在終端裏詢問一些問題
// 名稱 描述 做者 是要什麼構建 在meta.js 的opts.prompts當中
// filterFiles 是用來過濾文件
// renderTemplateFiles 是一個渲染插件
metalsmith.use(askQuestions(opts.prompts))
.use(filterFiles(opts.filters))
.use(renderTemplateFiles(opts.skipInterpolation))
if(typeofopts.metalsmith ==='function') {
opts.metalsmith(metalsmith, opts, helpers)
}elseif(opts.metalsmith &&typeofopts.metalsmith.after ==='function') {
opts.metalsmith.after(metalsmith, opts, helpers)
}
// clean方法是設置在寫入以前是否刪除原先目標目錄 默認爲true
// source方法是設置原路徑
// destination方法就是設置輸出的目錄
// build方法執行構建
metalsmith.clean(false)
.source('.')// start from template root instead of `./src` which is Metalsmith's default for `source`
.destination(dest)
.build((err, files) =>{
done(err)
if(typeofopts.complete ==='function') {
// 當生成完畢以後執行 meta.js當中的 opts.complete方法
consthelpers = { chalk, logger, files }
opts.complete(data, helpers)
}else{
logMessage(opts.completeMessage, data)
}
})
returndata
}
meta.js
接下來看如下complete方法
complete:function(data, { chalk }){
constgreen = chalk.green
// 會將已有的packagejoson 依賴聲明從新排序
sortDependencies(data, green)
constcwd = path.join(process.cwd(), data.inPlace ?'': data.destDirName)
// 是否須要自動安裝 這個在以前構建前的詢問當中 是咱們本身選擇的
if(data.autoInstall) {
// 在終端中執行 install 命令
installDependencies(cwd, data.autoInstall, green)
.then(()=>{
returnrunLintFix(cwd, data, green)
})
.then(()=>{
printMessage(data, green)
})
.catch(e=>{
console.log(chalk.red('Error:'), e)
})
}else{
printMessage(data, chalk)
}
}
構建自定義模板
在看完vue-init命令的原理以後,其實定製自定義的模板是很簡單的事情,咱們只要作2件事
首先咱們須要有一個本身模板項目
若是須要自定義一些變量,就須要在模板的meta.js當中定製
因爲下載模塊使用的是download-git-repo模塊,它自己是支持在github,gitlab,bitucket上下載的,到時候咱們只須要將定製好的模板項目放到git遠程倉庫上便可。
因爲我須要定義的是小程序的開發模板,mpvue自己也有一個quickstart的模板,那麼咱們就在它的基礎上進行定製,首先咱們將它fork下來,新建一個custom分支,在這個分支上進行定製。
咱們須要定製的地方有用到的依賴庫,須要額外用到less以及wxparse
所以咱們在 template/package.json當中進行添加
{
// ... 部分省略
"dependencies": {
"mpvue":"^1.0.11"{{#vuex}},
"vuex":"^3.0.1"{{/vuex}}
},
"devDependencies": {
// ... 省略
// 這是添加的包
"less":"^3.0.4",
"less-loader":"^4.1.0",
"mpvue-wxparse":"^0.6.5"
}
}
除此以外,咱們還須要定製一下eslint規則,因爲只用到standard,所以咱們在meta.js當中 能夠將 airbnb風格的提問刪除
"lintConfig": {
"when":"lint",
"type":"list",
"message":"Pick an ESLint preset",
"choices": [
{
"name":"Standard (https://github.com/feross/standard)",
"value":"standard",
"short":"Standard"
},
{
"name":"none (configure it yourself)",
"value":"none",
"short":"none"
}
]
}
.eslinttrc.js
'rules': {
{{#if_eq lintConfig "standard"}}
"camelcase":0,
//allow paren-less arrow functions
"arrow-parens":0,
"space-before-function-paren":0,
//allow async-await
"generator-star-spacing":0,
{{/if_eq}}
{{#if_eq lintConfig "airbnb"}}
//don't require .vue extension when importing
'
import/extensions': ['error', 'always', {
'
js': 'never',
'
vue': 'never'
}],
// allow optionalDependencies
'
import/no-extraneous-dependencies': ['error', {
'
optionalDependencies': ['test/unit/index.js']
}],
{{/if_eq}}
// allow debugger during development
'
no-debugger': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 2 : 0
}
最後咱們在構建時的提問當中,再設置一個小程序名稱的提問,而這個名稱會設置到導航的標題當中。
提問是在meta.js當中添加
"prompts": {
"name": {
"type":"string",
"required":true,
"message":"Project name"
},
// 新增提問
"appName": {
"type":"string",
"required":true,
"message":"App name"
}
}
main.json
{
"pages": [
"pages/index/main",
"pages/counter/main",
"pages/logs/main"
],
"window": {
"backgroundTextStyle":"light",
"navigationBarBackgroundColor":"#fff",
// 根據提問設置標題
"navigationBarTitleText":"{{appName}}",
"navigationBarTextStyle":"black"
}
}
最後咱們來嘗試一下咱們本身的模板
vue init Baifann/mpvue-quickstart#custom min-app-project


總結
以上模板的定製是十分簡單的,在實際項目上確定更爲複雜,可是按照這個思路應該都是可行的。好比說將一些自行封裝的組件也放置到項目當中等等,這裏就再也不細說。原理解析都是基於vue-cli 2.0的,但實際上 3.0也已經整裝待發,若是後續有機會,深刻了解以後,再和你們分享,謝謝你們。
https://github.com/BooheeFE/weekly/issues/9
做者:Baifann
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