Jenkins, DevOps 技術棧的核心之一,CI/CD 離不開編寫 Pipeline 腳本,上手 Jenkins ,簡單查一下文檔,你就應該不會被 agent,stages,step 這類關鍵詞弄懵,也能很快構建出 pipeline 的骨架html
可是當向骨架中填充內容的時候,尤爲如何利用環境變量(系統內置 | 自定義),多數人都會變得比較混亂,浪費不少時間,本文就幫助你們快速通關環境變量docker
若是你想一邊閱讀本文,一邊實踐,可是沒有 Jenkins 服務可用,又想快速嘗試,能夠應用 Docker 一個命令快速搭建 Jenkins 服務shell
docker container run --rm -p 8080:8080 -p 50000:50000 --name=jenkins -v $(pwd):/var/jenkins_home jenkins/jenkins
2021 年了,本地沒有 Docker 說不過去了,過來瞧瞧 Docker 系列是否入得了你的法眼?
打開瀏覽器輸入:localhost:8080
編程
就是這麼簡單.....瀏覽器
Jenkins 環境變量就是經過
env
關鍵字暴露出來的
全局變量,能夠在 Jenkins 文件的
任何位置使用
其實和你使用的編程語言中的全局變量沒有實質差異編程語言
Jenkins 在系統內置了不少環境變量方便咱們快速使用,查看起來有兩種方式:ide
直接在瀏覽器中訪問 ${YOUR_JENKINS_HOST}/env-vars.html
頁面就能夠,好比 http://localhost:8080/env-vars.html
,每一個變量的用途寫的都很清楚函數
經過執行 printenv
shell 命令來獲取:測試
pipeline { agent any stages { stage("Env Variables") { steps { sh "printenv" } } } }
直接 Save - Build, 在終端 log 中你會看到相應的環境變量,而且能夠快速看到他們當前的值ui
一般這兩種方式能夠結合使用
上面咱們說了 env
是環境變量的關鍵字,可是讀取 Jenkins 內置的這些環境變量,env
關鍵字是無關緊要, 但不能沒了底褲,都要使用 ${xxx}
包圍起來。以 BUILD_NUMBER
這個內置環境變量舉例來講明就是這樣滴:
若是你在 Jenkins 文件中使用 shell 命令,使用這些內置環境變量甚至能夠不用 {}
, 來看一下:
pipeline { agent any stages { stage("Read Env Variables") { steps { echo "帶 env 的讀取方式:${env.BUILD_NUMBER}" echo "不帶 env 的讀取方式:${BUILD_NUMBER}" sh 'echo "shell 中讀取方式 $BUILD_NUMBER"' } } } }
能夠看到結果是同樣同樣滴,無論有幾種,記住第一種最穩妥
內置的環境變量雖好,但也不能徹底知足咱們自定義的 pipeline 的執行邏輯,因此咱們也得知道如何定義以及使用自定義環境變量
Jenkins pipeline 分聲明式(Declarative)和 腳本式(imperative)寫法,相應的環境變量定義方式也略有不一樣,概括起來有三種方式:
仍是看個實際例子吧:
pipeline { agent any environment { FOO = "bar" } stages { stage("Custom Env Variables") { environment { NAME = "RGYB" } steps { echo "FOO = ${env.FOO}" echo "NAME = ${env.NAME}" script { env.SCRIPT_VARIABLE = "Thumb Up" } echo "SCRIPT_VARIABLE = ${env.SCRIPT_VARIABLE}" withEnv(["WITH_ENV_VAR=Come On"]) { echo "WITH_ENV_VAR = ${env.WITH_ENV_VAR}" } } } } }
來看運行結果:
注意:withEnv(["WITH_ENV_VAR=Come On"]) {}
這裏的 = 號兩側不能有空格,必須是key=value
的形式
一個完整的 pipeline 一般會有不少個 stage,環境變量在不一樣的 stage 有不一樣的值是很常見的,知道如何設置以及讀取環境變量後,咱們還得知道如何重寫環境變量
Jenkins 讓人相對困惑最多的地方就是重寫環境變量,可是隻要記住下面這三條規則,就能夠搞定一切了
withEnv(["WITH_ENV_VAR=Come On"]) {}
內置函數的這種寫法,能夠重寫任意環境變量environment {}
的環境變量不能被腳本式定義的環境變量(env.key="value"
)重寫這三點是硬規則,沒涵蓋在這 3 點規則以內的也就是被容許的了
三條規則就有點讓人頭大了,農夫選豆種,舉例爲證吧
pipeline { agent any environment { FOO = "你當像鳥飛往你的山" NAME = "Tan" } stages { stage("Env Variables") { environment { // 會重寫第 6 行 變量 NAME = "RGYB" // 會重寫系統內置的環境變量 BUILD_NUMBER BUILD_NUMBER = "10" } steps { // 應該打印出 "FOO = 你當像鳥飛往你的山" echo "FOO = ${env.FOO}" // 應該打印出 "NAME = RGYB" echo "NAME = ${env.NAME}" // 應該打印出 "BUILD_NUMBER = 10" echo "BUILD_NUMBER = ${env.BUILD_NUMBER}" script { // 腳本式建立一個環境變量 env.SCRIPT_VARIABLE = "1" } } } stage("Override Variables") { steps { script { // 這裏的 FOO 不會被重寫,違背 Rule No.2 env.FOO = "Tara" // SCRIPT_VARIABLE 變量會被重寫,符合 Rule No.3 env.SCRIPT_VARIABLE = "2" } // FOO 在第 37 行重寫失敗,還會打印出 "FOO = 你當像鳥飛往你的山" echo "FOO = ${env.FOO}" // 會打印出 "SCRIPT_VARIABLE = 2" echo "SCRIPT_VARIABLE = ${env.SCRIPT_VARIABLE}" // FOO 會被重寫,符合 Rule No.1 withEnv(["FOO=Educated"]) { // 應該打印 "FOO = Educated" echo "FOO = ${env.FOO}" } // 道理同上 withEnv(["BUILD_NUMBER=15"]) { // 應該打印出 "BUILD_NUMBER = 15" echo "BUILD_NUMBER = ${env.BUILD_NUMBER}" } } } } }
來驗證一下結果吧
看到這,基本的設置應該就沒有什麼問題了,相信你也發現了,Jenkins 設置環境變量和編程語言的那種設置環境變量仍是略有不一樣的,後者能夠將變量賦值爲對象,但 Jenkins 就不行,由於在 Jenkins 文件中,全部設置的值都會被當成 String, 難道沒辦法應用 Boolean 值嗎?
若是設置一個變量爲 false
,Jenkins 就會將其轉換爲 "false"
, 若是想使用 Boolean 來作條件判斷,必需要調用 toBoolean()
方法作轉換
pipeline { agent any environment { IS_BOOLEAN = false } stages { stage("Env Variables") { steps { script { // Hello 會被打印出來,由於非空字符串都會被認爲是 Boolean.True if (env.IS_BOOLEAN) { echo "Hello" } // 真正的 Boolean 比較 if (env.IS_BOOLEAN.toBoolean() == false) { echo "日拱一兵" } // 真正的 Boolean if (!env.IS_BOOLEAN.toBoolean()) { echo "RGYB" } } } } } }
來看運行結果:
若是你寫過 Pipeline,你必定會知道,寫 Pipeline 是離不開寫 shell 的,有些時候,須要將 shell 的執行結果賦值給環境變量,Jenkins 也有方法支持
實現這種方式很簡單,只須要記住一個格式:sh(script: 'cmd', returnStdout:true)
pipeline { agent any environment { // 使用 trim() 去掉結果中的空格 LS_RESULT = "${sh(script:'ls -lah', returnStdout: true).trim()}" } stages { stage("Env Variables") { steps { echo "LS_RESULT = ${env.LS_RESULT}" } } } }
關於 Jenkins 環境變量,瞭解這些基本上就知足絕大多數應用場景了,當再遇到環境變量問題時,能夠回過來翻看一下了,有解決的困惑嗎?