學習計劃

學習計劃清單html

放在這裏 督促本身執行python

近期任務mysql

leetcodelinux

stl 源碼學習nginx

bttorrent編寫 (優先BCODE解析)c++

分佈式存儲編寫git

json 解析(實戰 大量測試 穩定和內存泄漏)github

leveldb  源碼學習golang

muduo 源碼學習web

 

 

python csdn 11111
Python編程實戰  運用設計模式、併發和程序庫建立高質量程序 def
python自動化運維技術與最佳實踐 ddr

 

c#內存分配

https://bbs.csdn.net/topics/220069207

 

 

leetcode 題解

https://www.cnblogs.com/grandyang/p/4606334.html 

https://github.com/liuyubobobo/Play-Leetcode

https://space.bilibili.com/9880352/#/

https://space.bilibili.com/149758/#/

https://space.bilibili.com/7836741/#/

https://space.bilibili.com/234795290/#/video?tid=0&page=2&keyword=&order=pubdate

動態規劃專題

LeetCode提升班第一期——Week8 動態規劃專題(2/2)

https://www.bilibili.com/video/av27893462/?p=7

https://leetcode-cn.com/explore/interview/card/top-interview-questions-easy/23/dynamic-programming/

https://leetcode-cn.com/explore/interview/card/top-interview-questions-medium/51/dynamic-programming/

https://leetcode-cn.com/explore/interview/card/top-interview-questions-hard/60/dynamic-programming/

 

go語言學習計劃

go語言編程 第4 5章 併發與網絡編程 第6章安全加密  第一刷
go語言實戰 6789章 併發 併發模式 解碼及測試
go併發編程實戰 第6章 併發 第7章 rountine channel 第8章同步
第9章 爬蟲
(代碼分析 4.4 SET
4.5 Ordered Map 
6.2.3 multiproc/npipe  7.2 chan1/oneway 
7.3 負載發生器
9章節所有爬蟲框架)
go web編程 第5章訪問數據庫 第7章 文本處理 第8章 web服務

 

 

Go併發編程實戰 第2版
第五章 以及零散的代碼示例

go語言編程 許世偉
學習代碼

用GO語言構建本身的區塊鏈
https://www.imooc.com/learn/1011
https://github.com/Tinywan/blockchain

 

IBM區塊鏈開源課堂

https://www.ibm.com/developerworks/community/wikis/home?lang=zh#!/wiki/W30b0c771924e_49d2_b3b7_88a2a2bc2e43/page/Hyperledger%20Fabric%E4%BB%A3%E7%A0%81%E8%A7%A3%E6%9E%90

 

c++區塊 

https://davenash.com/2017/10/build-a-blockchain-with-c/

https://github.com/teaandcode/TestChain

https://blog.csdn.net/tostick/article/details/80247856

 

私有區塊鏈,咱們一塊兒GO
https://www.imooc.com/learn/1021

用 Go 構建一個區塊鏈 
https://blog.csdn.net/simple_the_best 

 

mit paxos代碼學習

 

 

100%準備金證實

 http://blog.bifubao.com/2014/03/16/proof-of-reserves/

Merkle Tree學習

 http://www.cnblogs.com/fengzhiwu/p/5524324.html

 

 go語言設計模式

https://github.com/BPing/golang_design_pattern
https://blog.csdn.net/aa779025105/article/details/61915395
https://books.studygolang.com/go-patterns/

 

谷歌開源的一個BTREE實現 Go語言

 

Raft的一個簡單c語言實現

https://www.jianshu.com/p/6e60c5696089 

 

RPC  json http 等示例  code 

https://github.com/button-chen

 

c++ rpc 

【動手寫】基於msgpack的輕量級C++ Rpc框架(一)
https://www.jianshu.com/p/fcb5c298dce2 

【動手寫】基於msgpack的輕量級C++ Rpc框架(二)
https://www.jianshu.com/p/74ab5acba28f

 

go語言聖經 反射 

http://shouce.jb51.net/gopl-zh/ch12/ch12.html

 

內存數據庫(遊戲服務器資料)

https://blog.csdn.net/chenjiayi_yun/article/details/18887647      遊戲服務器以內存數據庫redis客戶端應用

https://www.cnblogs.com/captainl1993/p/4788236.html    基於內存,redis,mysql的高速遊戲數據服務器設計架構

 https://www.cnblogs.com/agent-k/p/Redis.html         Redis在遊戲服務器中的應用

 

 

cpp 學習計劃
設計模式:
設計模式 CPP實現 
遊戲設計模式
設計模式23種 CPP實現

語言特性:
cpp
深刻應用C++11:代碼優化與工程級應用  完成部分
C++ TEMPLATE 暫時延後(先談實現 再來看語法細節)
C++編程藝術
 
GO
8.7 Concurrent Map
分佈式對象存儲 -原理、架構與Go語言實現 
https://github.com/muesli/cache2go go語言小例子
 
 
以太坊 比特幣的代碼學習
 
https://github.com/kevin-gjm/muduo-win    winmuduo
 
 

torrent

torrent 學習

https://github.com/arvidn/libtorrent/tree/libtorrent-0_9

linux C編程實戰 第十三章 

[搜片神器]之DHT網絡爬蟲的C++程序初步開源

https://sourceforge.net/projects/bitdht/files/source/

 

 

 


網絡:
muduo linux多線程網絡編程   完成部分
分佈式相關
JAVA 網絡遊戲服務器編程
GO WEB

源碼分析:
Nosql源碼分析(mongdb redis memcached lighttpd nginx leveldb  muduo  oceanbase)
stl源碼分析
jsoncpp源碼解析
TrinityCore代碼學習 
sql源碼分析
asio源碼分析  先看實現 再看語法細節
python源碼分析
自制搜索引擎 
垃圾回收的算法與實現
大規模分佈式存儲系統:原理解析與架構實戰.楊傳輝
從Paxos到Zookeeper分佈式一致性原理與實踐
 
template學習資料
http://blog.csdn.net/visionhack/article/details/10300031
http://blog.csdn.net/visionhack/article/details/10300075
 
the log
http://www.cnblogs.com/foreach-break/p/notes_about_distributed_system_and_The_log.html
 

github 代碼

https://github.com/baloonwj/flamingo

https://github.com/wuye9036/CppTemplateTutorial  閱讀完已經編寫完成部分

https://github.com/chenshuo/muduo

 

 

raft

https://github.com/UncP/Mushroom/tree/master/src/raft

https://raft.github.io/#implementations

https://github.com/guangqianpeng

 

算法應該怎麼玩

https://gitbook.cn/gitchat/column/5b6d05446b66e3442a2bfa7b 

 

詳解 BP 神經網絡基本原理及 C 語言實現

https://gitbook.cn/gitchat/activity/5a7f3930a393d061c39fc947

 

從零再造打爆李世石的AlphaGo

 https://www.jianshu.com/nb/34614957

 

簡單神經網絡

https://www.imooc.com/learn/813

 

用 C 語言實現神經網絡須要幾步?

https://gitbook.cn/books/59abfc7f725c022145037d8f/index.html

 

從零再造打爆李世石的AlphaGo

https://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1209091818

 

paxos

http://chenneal.github.io/2017/03/16/phxpaxos%E6%BA%90%E7%A0%81%E9%98%85%E8%AF%BB%E4%B9%8B%E4%B8%80%EF%BC%9A%E8%B5%B0%E9%A9%AC%E8%A7%82%E8%8A%B1/

https://github.com/Tencent/phxpaxos/wiki/%E7%AC%AC%E4%B8%89%E6%96%B9%E6%96%87%E7%AB%A0%E6%B1%87%E9%9B%86%E4%BB%A5%E5%8F%8A%E5%B8%AE%E5%8A%A9

地址內容一致

 

牌局ai

mcts rave 論文

https://github.com/StudentErick/AmazonChessMCTS/tree/master/Paper

麻將牌理 https://github.com/summerinsects

 

A C/C++ framework for Y/Hex with support for multiple AI agents (including SARSA, MCTS + UCT, MCTS + RAVE).

https://github.com/alejandrors/AIHex 

 

CFR python

https://github.com/DabeLong/Two-Card-Poker-CFR-AI

相關文章
相關標籤/搜索