MakeFile文件是什麼——內容、工做原理、做用、使用

MakeFile文件是什麼?它裏面包含什麼內容、具備什麼做用、怎麼使用?下面就來具體說說。程序員

     什麼是makefile?或許不少Winodws的程序員都不知道這個東西,由於那些Windows的IDE都爲你作了這個工做,但我以爲要做一個好的和 professional的程序員,makefile仍是要懂。這就好像如今有這麼多的HTML的編輯器,但若是你想成爲一個專業人士,你仍是要了解 HTML的標識的含義。特別在Unix下的軟件編譯,你就不能不本身寫makefile了,會不會寫makefile,從一個側面說明了一我的是否具有完 成大型工程的能力。
     由於,makefile關係到了整個工程的編譯規則。一個工程中的源文件不計數,其按類型、功能、模塊分別放在若干個目錄中,makefile定義了一系 列的規則來指定,哪些文件須要先編譯,哪些文件須要後編譯,哪些文件須要從新編譯,甚至於進行更復雜的功能操做,由於makefile就像一個Shell 腳本同樣,其中也能夠執行操做系統的命令。
makefile帶來的好處就是——「自動化編譯」,一旦寫好,只須要一個make命令,整個工程徹底自動編譯,極大的提升了軟件開發的效率。make是 一個命令工具,是一個解釋makefile中指令的命令工具,通常來講,大多數的IDE都有這個命令,好比:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可見,makefile都成爲了一種在工程方面的編譯方法。express

1、什麼是Makefile?編程

   makefile文件保存了編譯器和鏈接器的參數選項,還表述了全部源文件之間的關係(源代碼文件須要的特定的包含文件,可執行文件要求包含的目標文件模塊及庫等).建立程序(make程序)首先讀取makefile文件,而後再激活編譯器,彙編器,資源編譯器和鏈接器以便產生最後的輸出,最後輸出並生成的一般是可執行文件.建立程序利用內置的推理規則來激活編譯器,以便經過對特定CPP文件的編譯來產生特定的OBJ文件. 
附上原文: 
Experienced  programmers  are  familiar  with  makefiles.  A  makefile  stores compiler  and  linker  options  and  expresses  all  the  interrelationships  among source  files.  (A  source  code  file  needs  specific  include  files,  an executable  file  requires  certain  object  modules  and  libraries,  and  so  forth.)  A  make  program  reads  the  makefile  and  then  invokes  the  compiler, assembler,  resource  compiler,  and  linker  to  produce  the  final  output,  which is  generally  an  executable  file.  The  make  program  uses  built-in  inference rules  that  tell  it,  for  example,  to  invoke  the  compiler  to  generate  an OBJ  file  from  a  specified  CPP  file.編輯器

2、Make是如何工做的?工具

在默認的方式下,也就是咱們只輸入make命令。那麼,ui

一、make會在當前目錄下找名字叫「Makefile」或「makefile」的文件。操作系統

二、若是找到,它會找文件中的第一個目標文件(target),在上面的例子中,他會找到「edit」這個文件,並把這個文件做爲最終的目標文件。code

三、若是edit文件不存在,或是edit所依賴的後面的 .o 文件的文件修改時間要比edit這個文件新,那麼,他就會執行後面所定義的命令來生成edit這個文件。ip

四、若是edit所依賴的.o文件也不存在,那麼make會在當前文件中找目標爲.o文件的依賴性,若是找到則再根據那一個規則生成.o文件。(這有點像一個堆棧的過程)ci

五、固然,你的C文件和H文件是存在的啦,因而make會生成 .o 文件,而後再用 .o 文件生成make的終極任務,也就是執行文件edit了。

   這就是整個make的依賴性,make會一層又一層地去找文件的依賴關係,直到最終編譯出第一個目標文件。在找尋的過程當中,若是出現錯誤,好比最後被依賴的文件找不到,那麼make就會直接退出,並報錯,而對於所定義的命令的錯誤,或是編譯不成功,make根本不理。make只管文件的依賴性,即,若是在我找了依賴關係以後,冒號後面的文件仍是不在,那麼對不起,我就不工做啦。

   經過上述分析,咱們知道,像clean這種,沒有被第一個目標文件直接或間接關聯,那麼它後面所定義的命令將不會被自動執行,不過,咱們能夠顯示要make執行。即命令——「make clean」,以此來清除全部的目標文件,以便重編譯。

   因而在咱們編程中,若是這個工程已被編譯過了,當咱們修改了其中一個源文件,好比file.c,那麼根據咱們的依賴性,咱們的目標file.o會被重編譯(也就是在這個依性關係後面所定義的命令),因而file.o的文件也是最新的啦,因而file.o的文件修改時間要比edit要新,因此 edit也會被從新連接了(詳見edit目標文件後定義的命令)。

   而若是咱們改變了「command.h」,那麼,kdb.o、command.o和files.o都會被重編譯,而且,edit會被重連接。

3、Makefile裏有什麼?

   Makefile裏主要包含了五個東西:顯式規則、隱晦規則、變量定義、文件指示和註釋。

一、顯式規則。顯式規則說明了,如何生成一個或多的的目標文件。這是由Makefile的書寫者明顯指出,要生成的文件,文件的依賴文件,生成的命令。

二、隱晦規則。因爲咱們的make有自動推導的功能,因此隱晦的規則可讓咱們比較粗糙地簡略地書寫Makefile,這是由make所支持的。

三、變量的定義。在Makefile中咱們要定義一系列的變量,變量通常都是字符串,這個有點你C語言中的宏,當Makefile被執行時,其中的變量都會被擴展到相應的引用位置上。

四、文件指示。其包括了三個部分,一個是在一個Makefile中引用另外一個Makefile,就像C語言中的include同樣;另外一個是指根 據某些狀況指定Makefile中的有效部分,就像C語言中的預編譯#if同樣;還有就是定義一個多行的命令。有關這一部分的內容,我會在後續的部分中講 述。

五、註釋。Makefile中只有行註釋,和UNIX的Shell腳本同樣,其註釋是用「#」字符,這個就像C/C++中的「//」同樣。若是你要在你的Makefile中使用「#」字符,能夠用反斜框進行轉義,如:「\#」。

最後,還值得一提的是,在Makefile中的命令,必需要以[Tab]鍵開始。

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