做爲Android開發者,若是你不想開源你的應用,那麼在應用發佈前,就須要對代碼進行混淆處理,從而讓咱們代碼即便被反編譯,也難以閱讀。混淆概念雖然容易,但不少初學者也只是網上搜一些成型的混淆規則粘貼進本身項目,並無對混淆有個深刻的理解。本篇文章的目的就是讓一個初學者在看完後,能在不進行任何幫助的狀況下,獨立寫出適合本身代碼的混淆規則。php
這裏咱們直接用Android Studio
來講明如何進行混淆,Android Studio
自身集成Java語言的ProGuard做爲壓縮,優化和混淆工具,配合Gradle構建工具使用很簡單,只須要在工程應用目錄的gradle文件中設置minifyEnabled爲true便可。而後咱們就能夠到proguard-rules.pro
文件中加入咱們的混淆規則了。java
android {
...
buildTypes {
release {
minifyEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } }
以上示例代碼表示對release版本就行混淆處理。下面咱們先來簡介下ProGuard的三大做用,並簡要說明下它們經常使用的命令。android
壓縮(Shrinking):默認開啓,用以減少應用體積,移除未被使用的類和成員,而且會在優化動做執行以後再次執行(由於優化後可能會再次暴露一些未被使用的類和成員)。json
-dontshrink 關閉壓縮
優化(Optimization):默認開啓,在字節碼級別執行優化,讓應用運行的更快。swift
-dontoptimize 關閉優化
-optimizationpasses n 表示proguard對代碼進行迭代優化的次數,Android通常爲5
混淆(Obfuscation):默認開啓,增大反編譯難度,類和類成員會被隨機命名,除非用keep保護。ruby
-dontobfuscate 關閉混淆
混淆後默認會在工程目錄app/build/outputs/mapping/release
下生成一個mapping.txt
文件,這就是混淆規則,咱們能夠根據這個文件把混淆後的代碼反推回源本的代碼,因此這個文件很重要,注意保護好。原則上,代碼混淆後越亂越無規律越好,但有些地方咱們是要避免混淆的,不然程序運行就會出錯,因此就有了下面咱們要教你們的,如何讓本身的部分代碼避免混淆從而防止出錯。bash
先看以下兩個比較經常使用的命令,不少童鞋可能會比較迷惑如下二者的區別。app
-keep class cn.hadcn.test.** -keep class cn.hadcn.test.*
一顆星表示只是保持該包下的類名,而子包下的類名仍是會被混淆;兩顆星表示把本包和所含子包下的類名都保持;用以上方法保持類後,你會發現類名雖然未混淆,但裏面的具體方法和變量命名仍是變了,這時若是既想保持類名,又想保持裏面的內容不被混淆,咱們就須要如下方法了框架
-keep class cn.hadcn.test.* {*;}
函數
在此基礎上,咱們也可使用Java的基本規則來保護特定類不被混淆,好比咱們能夠用extend
,implement
等這些Java規則。以下例子就避免全部繼承Activity的類被混淆
-keep public class * extends android.app.Activity
若是咱們要保留一個類中的內部類不被混淆則須要用$
符號,以下例子表示保持ScriptFragment內部類JavaScriptInterface中的全部public內容不被混淆。
-keepclassmembers class cc.ninty.chat.ui.fragment.ScriptFragment$JavaScriptInterface { public *; }
再者,若是一個類中你不但願保持所有內容不被混淆,而只是但願保護類下的特定內容,就可使用
<init>; //匹配全部構造器 <fields>; //匹配全部域 <methods>; //匹配全部方法方法
你還能夠在<fields>
或<methods>
前面加上private
、public
、native
等來進一步指定不被混淆的內容,如
-keep class cn.hadcn.test.One { public <methods>; }
表示One
類下的全部public
方法都不會被混淆,固然你還能夠加入參數,好比如下表示用JSONObject做爲入參的構造函數不會被混淆
-keep class cn.hadcn.test.One { public <init>(org.json.JSONObject); }
有時候你是否是還想着,我不須要保持類名,我只須要把該類下的特定方法保持不被混淆就好,那你就不能用keep方法了,keep方法會保持類名,而須要用keepclassmembers
,如此類名就不會被保持,爲了便於對這些規則進行理解,官網給出瞭如下表格
保留 | 防止被移除或者被重命名 | 防止被重命名 |
---|---|---|
類和類成員 | -keep | -keepnames |
僅類成員 | -keepclassmembers | -keepclassmembernames |
若是擁有某成員,保留類和類成員 | -keepclasseswithmembers | -keepclasseswithmembernames |
移除是指在壓縮(Shrinking)時是否會被刪除。以上內容時混淆規則中須要重點掌握的,瞭解後,基本全部的混淆規則文件你應該都能看懂了。再配合如下幾點注意事項,
1,jni方法不可混淆,由於這個方法須要和native方法保持一致;
-keepclasseswithmembernames class * { # 保持native方法不被混淆 native <methods>; }
2,反射用到的類不混淆(不然反射可能出現問題);
3,AndroidMainfest中的類不混淆,因此四大組件和Application的子類和Framework層下全部的類默認不會進行混淆。自定義的View默認也不會被混淆;因此像網上貼的不少排除自定義View,或四大組件被混淆的規則在Android Studio中是無需加入的;
4,與服務端交互時,使用GSON、fastjson等框架解析服務端數據時,所寫的JSON對象類不混淆,不然沒法將JSON解析成對應的對象;
5,使用第三方開源庫或者引用其餘第三方的SDK包時,若是有特別要求,也須要在混淆文件中加入對應的混淆規則;
6,有用到WebView的JS調用也須要保證寫的接口方法不混淆,緣由和第一條同樣;
7,Parcelable的子類和Creator靜態成員變量不混淆,不然會產生Android.os.BadParcelableException異常;
-keep class * implements Android.os.Parcelable { # 保持Parcelable不被混淆 public static final Android.os.Parcelable$Creator *; }
8,使用enum類型時須要注意避免如下兩個方法混淆,由於enum類的特殊性,如下兩個方法會被反射調用,見第二條規則。
-keepclassmembers enum * { public static **[] values(); public static ** valueOf(java.lang.String); }
發佈一款應用除了設minifyEnabled
爲ture
,你也應該設置zipAlignEnabled
爲true
,像Google Play
強制要求開發者上傳的應用必須是通過zipAlign的,zipAlign可讓安裝包中的資源按4字節對齊,這樣能夠減小應用在運行時的內存消耗。