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做爲一個前端開發,使用了Promise一年多了,一直以來都停留在API的調用階段,沒有很好的去深刻。恰好最近閱讀了V8團隊的一篇如何實現更快的async await,藉着這個機會整理了Promise的相關理解。文中若有錯誤,請輕噴~前端
Promise是社區中對於異步的一種解決方案,相對於回調函數和事件機制更直觀和容易理解。ES6 將其寫進了語言標準,統一了用法,提供了原生的Promise對象。node
這裏只對API的一些特色作記錄,若是須要詳細教程,推薦阮老師的Promise對象一文react
new Promise
--建立一個promise實例git
Promise.prototype.then(resolve, reject)
--then方法返回一個新的Promise實例es6
Promise.prototype.catch(error)
--.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的別名,用於指定發生錯誤時的回調函數。
--錯誤會一直傳遞,直到被catch,若是沒有catch,則沒有任何反應
--catch返回一個新的Promise實例github
Promise.prototype.finally()
--指定無論 Promise 對象最後狀態如何,都會執行的操做。
--實現以下:segmentfault
Promise.prototype.finally = function (callback) { let P = this.constructor; return this.then( value => P.resolve(callback()).then(() => value), reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason }) ); };
Promise.all([promise Array])
--將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例
--全部子promise執行完成後,才執行all的resolve,參數爲全部子promise返回的數組
--某個子promise出錯時,執行all的reject,參數爲第一個被reject的實例的返回值
--某個子promise本身catch時,不會傳遞reject給all,由於catch從新返回一個promise實例api
Promise.race([promise Array])
--將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例。
--子promise有一個實例率先改變狀態,race的狀態就跟着改變。那個率先改變的 Promise 實例的返回值,就傳遞給race的回調函數。數組
Promise.resolve()
--將現有對象轉爲 Promise 對象
--參數是promise實例, 原封不動的返回
--參數是一個thenable對象 將這個對象轉爲 Promise 對象,狀態爲resolved
--參數是一個原始值 返回一個新的 Promise 對象,狀態爲resolved
--不帶有任何參數 返回一個resolved狀態的 Promise 對象。
--等價於以下代碼
Promise.resolve('foo') // 等價於 new Promise(resolve => resolve('foo'))
Promise.reject()
--返回一個新的 Promise 實例,該實例的狀態爲rejected
--Promise.reject()方法的參數,會原封不動地做爲reject的理由,變成後續方法的參數。
不少文章都是把resolve當成fulfilled,本文也是,但本文還有另一個resolved,指的是該Promise已經被處理,注意二者的區別
1. 對象具備三個狀態,分別是pending(進行中)、fulfilled(resolve)(已成功)、reject(已失敗),而且對象的狀態不受外界改變,只能從pending到fulfilled或者pending到reject。 2. 一旦狀態被改變,就不會再變,任什麼時候候都能獲得這個結果,與事件回調不一樣,事件回調在事件過去後沒法再調用函數。 3. 一個promise一旦resolved,再次resolve/reject將失效。即只能resolved一次。 4. 值穿透,傳給then或者catch的參數爲非函數時,會發生穿透(下面有示例代碼) 5. 沒法取消,Promise一旦運行,沒法取消。 6. 若是不設置回調函數,Promise內部拋出的錯誤,不會反應到外部 7. 處於pending時,沒法感知promise的狀態(剛剛開始仍是即將完成)。
new Promise(resolve=>resolve(8)) .then() .then() .then(function foo(value) { console.log(value) // 8 })
狀態追隨的概念和下面的v8處理asyac await相關聯
狀態跟隨就是指將一個promise(代指A)當成另一個promise(代指B)的resolve參數,即B的狀態會追隨A。
以下代碼所示:
const promiseA = new Promise((resolve) => { setTimeout(() => { resolve('ccc') }, 3000) }) const promiseB = new Promise(res => { res(promiseA) }) promiseB.then((arg) => { console.log(arg) // print 'ccc' after 3000ms })
按理說,promiseB應該是已經處於resolve的狀態, 可是依然要3000ms後纔打印出咱們想要的值, 這不免讓人困惑
在ES的標準文檔中有這麼一句話能夠幫助咱們理解:
A resolved promise may be pending, fulfilled or rejected.
就是說一個已經處理的promise,他的狀態有多是pending, fulfilled 或者 rejected。 這與咱們前面學的不同啊, resolved了的promise不該該是處於結果狀態嗎?這確實有點反直覺,結合上面的例子看,當處於狀態跟隨時,即便promiseB當即被resolved了,可是由於他追隨了promiseA的狀態,而A的狀態則是pending,因此才說處於resolved的promiseB的狀態是pending。
再看另一個例子:
const promiseA = new Promise((resolve) => { setTimeout(() => { resolve('ccc') }, 3000) }) const promiseB = new Promise(res => { setTimeout(() => { res(promiseA) }, 5000) }) promiseB.then((arg) => { console.log(arg) // print 'ccc' after 5000ms })
其實理解了上面的話,這一段的代碼也比較容易理解,只是由於本身以前進了牛角尖,因此特地記錄下來:
在進入正題以前,咱們能夠先看下面這段代碼:
const p = Promise.resolve(); (async () => { await p; console.log("after:await"); })(); p.then(() => { console.log("tick:a"); }).then(() => { console.log("tick:b"); });
V8團隊的博客中, 說到這段代碼的運行結果有兩種:
Node8(錯誤的):
tick a tick b after: await
Node10(正確的):
after await tick a tick b
ok, 問題來了, 爲啥是這個樣子?
先從V8對於await的處理提及, 這裏引用一張官方博客的圖來講明Node8 await的僞代碼:
對於上面的例子代碼翻譯過來就(該代碼引用自V8是怎麼實現更快的async await)是:
const p = Promise.resolve(); (() => { const implicit_promise = new Promise(resolve => { const promise = new Promise(res => res(p)); promise.then(() => { console.log("after:await"); resolve(); }); }); return implicit_promise; })(); p.then(() => { console.log("tick:a"); }).then(() => { console.log("tick:b"); });
很明顯,內部那一句 new Promise(res => res(p)); 代碼就是一個狀態跟隨,即promise追隨p的狀態,那這跟上面的結果又有什麼關係?
在繼續深刻以前, 咱們還須要瞭解一些概念:
JavaScript 中有 task 和 microtask 的概念。 Task 處理 I/O 和計時器等事件,一次執行一個。 Microtask 爲 async/await 和 promise 實現延遲執行,並在每一個任務結束時執行。 老是等到 microtasks 隊列被清空,事件循環執行纔會返回。
如官方提供的一張圖:
EnquequeJob: 存放兩種類型的任務, 即PromiseResolveThenableJob和PromiseReactionJob, 而且都是屬於microtask類型的任務
PromiseReactionJob: 能夠通俗的理解爲promise中的回調函數
PromiseResolveThenableJob(promiseToResolve, thenable, then): 建立和 promiseToResolve 關聯的 resolve function 和 reject function。以 then 爲調用函數,thenable 爲this,resolve function和reject function 爲參數調用返回。(下面利用代碼講解)
再以以前的代碼爲例子
const promiseA = new Promise((resolve) => { resolve('ccc') }) const promiseB = new Promise(res => { res(promiseA) })
當promiseB被resolved的時候, 也就是將一個promise(代指A)當成另一個promise(代指B)的resolve參數,會向EnquequeJob插入一個PromiseResolveThenableJob任務,PromiseResolveThenableJob大概作了以下的事情:
() => { promiseA.then( resolvePromiseB, rejectPromiseB ); }
而且當resolvePromiseB執行後, promiseB的狀態才變成resolve,也就是B追隨A的狀態
1. p處於resolve狀態,promise調用then被resolved,同時向microtask插入任務PromiseResolveThenableJob 2. p.then被調用, 向microtask插入任務tickA 3. 執行PromiseResolveThenableJob, 向microtask插入任務resolvePromise(如上面的promiseA.then(...)) 4. 執行tickA(即輸出tick: a),返回一個promise, 向microtask插入任務tickB 5. 由於microtask的任務還沒執行完, 繼續 6. 執行resolvePromise, 此時promise終於變成resolve, 向microtask插入任務'after await' 7. 執行tickB(即輸出tick: b) 8. 執行'after await'(即輸出'after await')
老規矩, 先補一張僞代碼圖:
翻譯過來就是醬紫:
const p = Promise.resolve(); (() => { const implicit_promise = new Promise(resolve => { const promise = Promise.resolve(p) promise.then(() => { console.log("after:await"); resolve(); }); }); return implicit_promise; })(); p.then(() => { console.log("tick:a"); }).then(() => { console.log("tick:b"); });
由於p是一個promise, 而後Promise.resolve會直接將P返回,也就是
p === promise // true
由於直接返回了p,因此省去了中間兩個microtask任務,而且輸出的順序也變得正常,也就是V8所說的更快的async await
先實現一個基礎的函數
function Promise(cb) { const that = this that.value = undefined // Promise的值 that.status = 'pending' // Promise的狀態 that.resolveArray = [] // resolve函數集合 that.rejectArray = [] // reject函數集合 function resolve(value) { if (value instanceof Promise) { return value.then(resolve, reject) } setTimeout(function() { if (that.status === 'pending') { // 處於pending狀態 循環調用 that.value = value that.status = 'resolve' for(let i = 0; i < that.resolveArray.length; i++) { that.resolveArray[i](value) } } }) } function reject(reason) { if (reason instanceof Promise) { return reason.then(resolve, reject) } setTimeout(function() { if (that.status === 'pending') { // 處於pending狀態 循環調用 that.value = reason that.status = 'reject' for(let i = 0; i < that.rejectArray.length; i++) { that.rejectArray[i](reason) } } }) } try { cb(resolve, reject) } catch (e) { reject(e) } } Promise.prototype.then = function(onResolve, onReject) { var that = this var promise2 // 返回的Promise onResolve = typeof onResolve === 'function' ? onResolve : function(v) { return v } //若是不是函數 則處理穿透值 onReject = typeof onReject === 'function' ? onReject : function(v) { return v } //若是不是函數 則處理穿透值 if (that.status === 'resolve') { return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(function() { try { const x = onResolve(that.value) if (x instanceof Promise) { // 若是onResolved的返回值是一個Promise對象,直接取它的結果作爲promise2的結果 x.then(resolve, reject) } else { resolve(x) } } catch (e) { reject(e) } }) }) } if (that.status === 'reject') { return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(function() { try { const x = onResolve(that.value) if (x instanceof Promise) { // 若是onResolved的返回值是一個Promise對象,直接取它的結果作爲promise2的結果 x.then(resolve, reject) } else { reject(x) } } catch (e) { reject(e) } }) }) } if (that.status === 'pending') { return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) { that.resolveArray.push(function(value) { try { var x = onResolve(value) if (x instanceof Promise) { x.then(resolve, reject) } } catch (e) { reject(e) } }) that.rejectArray.push(function(reason) { try { var x = onReject(reason) if (x instanceof Promise) { x.then(resolve, reject) } } catch (e) { reject(e) } }) }) } } Promise.prototype.catch = function(onReject) { return this.then(null, onReject) }
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