語法:計算機可以識別的語言的規則;html
編寫Java程序時,應注意如下幾點:java
大小寫敏感:Java是大小寫敏感的,這就意味着標識符Hello與hello是不一樣的。c++
類名:對於全部的類來講,類名的首字母應該大寫。若是類名由若干單詞組成,那麼每一個單詞的首字母應 該大寫,例如 MyFirstJavaClass 。git
方法名:全部的方法名都應該以小寫字母開頭。若是方法名含有若干單詞,則後面的每一個單詞首字母大寫。程序員
源文件名:源文件名必須和類名相同。當保存文件的時候,你應該使用類名做爲文件名保存(切記Java是大小寫敏感的),文件名的後綴爲.java。(若是文件名和類名不相同則會致使編譯錯誤)。編程
主方法入口:全部的Java 程序由public static void main(String []args)方法開始執行。數組
Java語言中,對於變量,常量,函數,語句塊也有名字,咱們通通稱之爲標識符.app
標識符是用來給類、對象、方法、變量、接口和自定義數據類型命名的。異步
標識符命名能夠由字母、數字、下劃線(_)和美圓符($)組成,注意:不能以數字開頭;編程語言
標識符命名嚴格區分大小寫;
標識符命名不能是JAVA關鍵字和保留字;
標識符的命名最好能反映其做用;
eg1:區分標識符;
合法標識符:HelloWorld,helloworld,_hello,Void(Java區分大小寫),helo$123,
非法標識符:class(關鍵字),123hello(數字開頭),abc 123(包含空格)
java規定的標識符有53個,關鍵字只有50個(包含2個保留字)。
java中的標識符
訪問控制 private protected public 類,方法和變量修飾符 abstract class extends final implements interface native new static strictfp synchronized transient volatile 程序控制 break continue return do while if else for instanceof switch case default 異常處理 try cathc throw throws 包相關 import package 基本類型 boolean byte char double float int long short null true false 變量引用 super this void 保留字 goto const 調試程序 assert(用來進行程序調試)
類別 | 關鍵字 | 說明 |
---|---|---|
訪問控制 | private | 私有的 |
protected | 受保護的 | |
public | 公共的 | |
類、方法和變量修飾符 | abstract | 聲明抽象 |
class | 類 | |
extends | 擴允,繼承 | |
final | 最終值,不可改變的 | |
implements | 實現(接口) | |
interface | 接口 | |
native | 本地,原生方法(非Java實現) | |
new | 新,建立 | |
static | 靜態 | |
strictfp | 嚴格,精準 | |
synchronized | 線程,同步 | |
transient | 短暫 | |
volatile | 易失 | |
程序控制語句 | break | 跳出循環 |
case | 定義一個值以供switch選擇 | |
continue | 繼續 | |
default | 默認 | |
do | 運行 | |
else | 不然 | |
for | 循環 | |
if | 若是 | |
instanceof | 實例 | |
return | 返回 | |
switch | 根據值選擇執行 | |
while | 循環 | |
錯誤處理 | assert | 斷言表達式是否爲真 |
catch | 捕捉異常 | |
finally | 有沒有異常都執行 | |
throw | 拋出一個異常對象 | |
throws | 聲明一個異常可能被拋出 | |
try | 捕獲異常 | |
包相關 | import | 引入 |
package | 包 | |
基本類型 | boolean | 布爾型 |
byte | 字節型 | |
char | 字符型 | |
double | 雙精度浮點 | |
float | 單精度浮點 | |
int | 整型 | |
long | 長整型 | |
short | 短整型 | |
null | 空 | |
變量引用 | super | 父類,超類 |
this | 本類 | |
void | 無返回值 | |
保留關鍵字 | goto | 是關鍵字,但不能使用 |
const | 是關鍵字,但不能使用 |
java官方文檔有說明:
An identifier cannot have the same spelling (Unicode character sequence) as a keyword (§3.9), boolean literal (§3.10.3), or the null literal (§3.10.7), or a compile-time error occurs.
While true and false might appear to be keywords, they are technically boolean literals (§3.10.3). Similarly, while null might appear to be a keyword, it is technically the null literal (§3.10.7).
true
false
null
不屬於關鍵字 可是屬於標識符
它們之間的關係是:標識符包含 關鍵字、boolean literal
(true
,false
)、 null literal
;
關鍵字:在編程語言中有一些事先定義好的,有特殊含義和用途的單詞。
保留字:和關鍵字同樣都是是實現定義好的,只是如今暫時沒有特殊意義的和用途,可是說不許那天會忽然賦予特殊意義的。
注意:關鍵字和保留字都是小寫組成的。
詳細解釋
1.訪問控制(定義訪問權限修飾)
1) private 私有的
private
關鍵字是訪問控制修飾符,能夠應用於類、方法或字段(在類中聲明的變量)。 只能在聲明private
(內部)類、方法或字段的類中引用這些類、方法或字段。在類的外部或者對於子類而言,它們是不可見的。 全部類成員的默認訪問範圍都是package
訪問,也就是說,除非存在特定的訪問控制修飾符,不然,能夠從同一個包中的任何類訪問類成員。2)
protected
受保護的
protected
關鍵字是能夠應用於類、方法或字段(在類中聲明的變量)的訪問控制修飾符。能夠在聲明protected
類、方法或字段的類、同一個包中的其餘任何類以及任何子類(不管子類是在哪一個包中聲明的)中引用這些類、方法或字段。全部類成員的默認訪問範圍都是package
訪問,也就是說,除非存在特定的訪問控制修飾符,不然,能夠從同一個包中的任何類訪問類成員。3)
public
公共的
public
關鍵字是能夠應用於類、方法或字段(在類中聲明的變量)的訪問控制修飾符。 可能只會在其餘任何類或包中引用public
類、方法或字段。全部類成員的默認訪問範圍都是package
訪問,也就是說,除非存在特定的訪問控制修飾符,不然,能夠從同一個包中的任何類訪問類成員。2.類、方法和變量修飾符
1)
abstract
聲明抽象
abstract關鍵字能夠修改類或方法。abstract類能夠擴展(增長子類),但不能直接實例化。abstract方法不在聲明它的類中實現,但必須在某個子類中重寫。採用 abstract方法的類原本就是抽象類,而且必須聲明爲abstract。2)
class
類
class 關鍵字用來聲明新的 Java 類,該類是相關變量和/或方法的集合。類是面向對象的程序設計方法的基本構造單位。類一般表明某種實際實體,如幾何形狀或人。類是對象的模板。每一個對象都是類的一個實例。要使用類,一般使用 new 操做符將類的對象實例化,而後調用類的方法來訪問類的功能。3)
extends
繼承、擴展
extends 關鍵字用在 class 或 interface 聲明中,用於指示所聲明的類或接口是其名稱後跟有 extends 關鍵字的類或接口的子類。子類繼承父類的全部 public 和 protected 變量和方法。 子類能夠重寫父類的任何非 final 方法。一個類只能擴展一個其餘類。4)
final
最終、不可改變
final 關鍵字能夠應用於類,以指示不能擴展該類(不能有子類)。final 關鍵字能夠應用於方法,以指示在子類中不能重寫此方法。一個類不能同時是 abstract 又是 final。abstract 意味着必須擴展類,final 意味着不能擴展類。一個方法不能同時是 abstract 又是 final。abstract 意味着必須重寫方法,final 意味着不能重寫方法。5)
implements
實現
implements 關鍵字在 class 聲明中使用,以指示所聲明的類提供了在 implements 關鍵字後面的名稱所指定的接口中所聲明的全部方法的實現。類必須提供在接口中所聲明的全部方法的實現。一個類能夠實現多個接口。6)
interface
接口
interface 關鍵字用來聲明新的 Java 接口,接口是方法的集合。
接口是 Java 語言的一項強大功能。任何類均可聲明它實現一個或多個接口,這意味着它實現了在這些接口中所定義的全部方法。
實現了接口的任何類都必須提供在該接口中的全部方法的實現。一個類能夠實現多個接口。7)
native
本地
native 關鍵字能夠應用於方法,以指示該方法是用 Java 之外的語言實現的。8)
new
新,建立
new 關鍵字用於建立類的新實例。
new 關鍵字後面的參數必須是類名,而且類名的後面必須是一組構造方法參數(必須帶括號)。
參數集合必須與類的構造方法的簽名匹配。
= 左側的變量的類型必須與要實例化的類或接口具備賦值兼容關係。9)
static
靜態
static
關鍵字能夠應用於內部類(在另外一個類中定義的類)、方法或字段(類的成員變量)。
一般,static
關鍵字意味着應用它的實體在聲明該實體的類的任何特定實例外部可用。
static
(內部)類能夠被其餘類實例化和引用(即便它是頂級類)。在上面的示例中,另外一個類中的代碼能夠實例化MyStaticClass
類,方法是用包含它的類名來限定其名稱,如MyClass.MyStaticClass
。
static 字段(類的成員變量)在類的全部實例中只存在一次。
能夠從類的外部調用 static 方法,而不用首先實例化該類。這樣的引用始終包括類名做爲方法調用的限定符。
模式:public final static <type> varName = <value>
; 一般用於聲明能夠在類的外部使用的類常量。在引用這樣的類常量時須要用類名加以限定。在上面的示例中,另外一個類能夠用 MyClass.MAX_OBJECTS 形式來引用 MAX_OBJECTS 常量。10)
strictfp
嚴格,精準
strictfp的意思是FP-strict,也就是說精確浮點的意思。在Java虛擬機進行浮點運算時,若是沒有指定strictfp關鍵字時,Java的編譯器以及運行環境在對浮點運算的表達式是採起一種近似於我行我素的行爲來完成這些操做,以至於獲得的結果每每沒法使人滿意。而一旦使用了strictfp來聲明一個類、接口或者方法時,那麼所聲明的範圍內Java的編譯器以及運行環境會徹底依照浮點規範IEEE-754來執行。所以若是想讓浮點運算更加精確,並且不會由於不一樣的硬件平臺所執行的結果不一致的話,那就請用關鍵字strictfp。
能夠將一個類、接口以及方法聲明爲strictfp,可是不容許對接口中的方法以及構造函數聲明strictfp關鍵字11)
synchronized
線程、同步
synchronized 關鍵字能夠應用於方法或語句塊,併爲一次只應由一個線程執行的關鍵代碼段提供保護。
synchronized 關鍵字可防止代碼的關鍵代碼段一次被多個線程執行。
若是應用於靜態方法,那麼,當該方法一次由一個線程執行時,整個類將被鎖定。
若是應用於實例方法,那麼,當該方法一次由一個線程訪問時,該實例將被鎖定。
若是應用於對象或數組,當關聯的代碼塊一次由一個線程執行時,對象或數組將被鎖定。12)
transient
短暫
transient 關鍵字能夠應用於類的成員變量,以便指出該成員變量不該在包含它的類實例已序列化時被序列化。
當一個對象被串行化的時候,transient型變量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的變量是被包括進去的。
Java的serialization提供了一種持久化對象實例的機制。當持久化對象時,可能有一個特殊的對象數據成員,咱們不想用serialization機制來保存它。爲了在一個特定對象的一個域上關閉serialization,能夠在這個域前加上關鍵字transient。
transient是Java語言的關鍵字,用來表示一個域不是該對象串行化的一部分。當一個對象被串行化的時候,transient型變量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的變量是被包括進去的。13)
volatile
易失
volatile 關鍵字用於表示能夠被多個線程異步修改的成員變量。
注意:volatile 關鍵字在許多 Java 虛擬機中都沒有實現。 volatile 的目標用途是爲了確保全部線程所看到的指定變量的值都是相同的。
Java 語言中的 volatile 變量能夠被看做是一種 「程度較輕的 synchronized」;與 synchronized 塊相比,volatile 變量所需的編碼較少,而且運行時開銷也較少,可是它所能實現的功能也僅是 synchronized 的一部分。3.程序控制語句
1)
break
跳出,中斷
break 關鍵字用於提早退出 for、while 或 do 循環,或者在 switch 語句中用來結束 case 塊。
break 老是退出最深層的 while、for、do 或 switch 語句。2)
continue
繼續
continue 關鍵字用來跳轉到 for、while 或 do 循環的下一個迭代。
continue 老是跳到最深層 while、for 或 do 語句的下一個迭代。3)
return
返回
return 關鍵字會致使方法返回到調用它的方法,從而傳遞與返回方法的返回類型匹配的值。
若是方法具備非 void 的返回類型,return 語句必須具備相同或兼容類型的參數。
返回值兩側的括號是可選的。4)
do
運行
do 關鍵字用於指定一個在每次迭代結束時檢查其條件的循環。
do 循環體至少執行一次。
條件表達式後面必須有分號。5)
while
循環
while 關鍵字用於指定一個只要條件爲真就會重複的循環。6)
if
若是
if 關鍵字指示有條件地執行代碼塊。條件的計算結果必須是布爾值。
if 語句能夠有可選的 else 子句,該子句包含條件爲 false 時將執行的代碼。
包含 boolean 操做數的表達式只能包含 boolean 操做數。7)
else
不然
else 關鍵字老是在if-else
語句中與 if 關鍵字結合使用。else 子句是可選的,若是 if 條件爲
false,則執行該子句。8)
for
循環
for 關鍵字用於指定一個在每次迭代結束前檢查其條件的循環。
for 語句的形式爲for(initialize; condition; increment)
控件流進入 for 語句時,將執行一次 initialize 語句。
每次執行循環體以前將計算 condition 的結果。若是 condition 爲 true,則執行循環體。
每次執行循環體以後,在計算下一個迭代的 condition 以前,將執行 increment 語句。9)
instanceof
實例
instanceof
關鍵字用來肯定對象所屬的類。10)
switch
觀察
switch 語句用於基於某個表達式選擇執行多個代碼塊中的某一個。
switch 條件的計算結果必須等於 byte、char、short 或 int。
case 塊沒有隱式結束點。break 語句一般在每一個 case 塊末尾使用,用於退出 switch 語句。
若是沒有 break 語句,執行流將進入全部後面的 case 和/或 default 塊。11)
case
返回觀察裏的結果
case 用來標記 switch 語句中的每一個分支。
case 塊沒有隱式結束點。break 語句一般在每一個 case 塊末尾使用,用於退出 switch 語句。
若是沒有 break 語句,執行流將進入全部後面的 case 和/或 default 塊。12)
default
默認
default 關鍵字用來標記 switch 語句中的默認分支。
default 塊沒有隱式結束點。break語句一般在每一個case或default塊的末尾使用,以便在完成塊時退出 switch語句。
若是沒有 default 語句,其參數與任何 case 塊都不匹配的 switch 語句將不執行任何操做。4. 錯誤處理(處理異常)
1)
try
捕獲異常
try 關鍵字用於包含可能引起異常的語句塊。
每一個 try 塊都必須至少有一個 catch 或 finally 子句。
若是某個特定異常類未被任何 catch 子句處理,該異常將沿着調用棧遞歸地傳播到下一個封閉 try 塊。若是任何封閉 try 塊都未捕獲到異常,Java 解釋器將退出,並顯示錯誤消息和堆棧跟蹤信息。2)
catch
處理異常
catch 關鍵字用來在 try-catch 或 try-catch-finally 語句中定義異常處理塊。
開始和結束標記 { 和 } 是 catch 子句語法的一部分,即便該子句只包含一個語句,也不能省略這兩個標記。
每一個 try 塊都必須至少有一個 catch 或 finally 子句。
若是某個特定異常類未被任何 catch 子句處理,該異常將沿着調用棧遞歸地傳播到下一個封閉 try 塊。若是任何封閉 try 塊都未捕獲到異常,Java 解釋器將退出,並顯示錯誤消息和堆棧跟蹤信息。3)
throw
拋出一個異常對象
throw 關鍵字用於引起異常。
throw 語句將java.lang.Throwable
做爲參數。Throwable 在調用棧中向上傳播,直到被適當的 catch 塊捕獲。
引起非RuntimeException
異常的任何方法還必須在方法聲明中使用 throws 修飾符來聲明它引起的異常。4)
throws
聲明一個異常可能被拋出
throws 關鍵字能夠應用於方法,以便指出方法引起了特定類型的異常。
throws 關鍵字將逗號分隔的java.lang.Throwables
列表做爲參數。
引起非 RuntimeException 異常的任何方法還必須在方法聲明中使用 throws 修飾符來聲明它引起的異常。
要在 try-catch 塊中包含帶 throws 子句的方法的調用,必須提供該方法的調用者。5.包相關
1)
import
引入
import
關鍵字使一個包中的一個或全部類在當前Java源文件中可見。能夠不使用徹底限定的類名來引用導入的類。
當多個包包含同名的類時,許多 Java 程序員只使用特定的import
語句(沒有「*」)來避免不肯定性。2)
package
包
package
關鍵字指定在Java源文件中聲明的類所駐留的 Java 包。
package
語句(若是出現)必須是Java 源文件中的第一個非註釋性文本。
例:java.lang.Object
。
若是 Java 源文件不包含package
語句,在該文件中定義的類將位於「默認包」中。請注意,不能從非默認包中的類引用默認包中的類。6. 基本類型
1)
boolean
布爾型
boolean 是 Java 原始類型。boolean 變量的值能夠是 true 或 false。
boolean 變量只能以 true 或 false 做爲值。boolean 不能與數字類型相互轉換。
包含 boolean 操做數的表達式只能包含 boolean 操做數。
Boolean 類是 boolean 原始類型的包裝對象類。2)
byte
字節型
byte 是 Java 原始類型。byte 可存儲在 [-128, 127] 範圍之內的整數值。
Byte 類是 byte 原始類型的包裝對象類。它定義表明此類型的值的範圍的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的全部整數值都是 32 位的 int 值,除非值後面有 l 或 L(如 235L),這表示該值應解釋爲 long。3)
char
字符型
char 是 Java 原始類型。char 變量能夠存儲一個 Unicode 字符。
可使用下列 char 常量:\b - 空格, \f - 換頁, \n - 換行, \r - 回車, \t - 水平製表符, ' -單引號, " - 雙引號, \ - 反斜槓, \xxx - 採用 xxx 編碼的 Latin-1 字符。\x 和 \xx均爲合法形式,但可能引發混淆。 \uxxxx - 採用十六進制編碼 xxxx 的 Unicode 字符。
Character 類包含一些可用來處理char變量的static方法,這些方法包括isDigit()、isLetter()、isWhitespace() 和 toUpperCase()。
char 值沒有符號。4)
double
雙精度
double 是 Java 原始類型。double 變量能夠存儲雙精度浮點值。
因爲浮點數據類型是實際數值的近似值,所以,通常不要對浮點數值進行是否相等的比較。
Java 浮點數值可表明無窮大和 NaN(非數值)。Double 包裝對象類用來定義常量
MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。5)
float
浮點
float 是 Java 原始類型。float 變量能夠存儲單精度浮點值。
使用此關鍵字時應遵循下列規則:
Java 中的浮點文字始終默認爲雙精度。要指定單精度文字值,應在數值後加上 f 或 F,如 0.01f。
因爲浮點數據類型是實際數值的近似值,所以,通常不要對浮點數值進行是否相等的比較。
Java 浮點數值可表明無窮大和 NaN(非數值)。Float 包裝對象類用來定義常量
MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。6)
int
整型
int 是 Java 原始類型。int 變量能夠存儲 32 位的整數值。
Integer 類是 int 原始類型的包裝對象類。它定義表明此類型的值的範圍的MIN_VALUE
和MAX_VALUE
常量。
Java 中的全部整數值都是 32 位的 int 值,除非值後面有 l 或 L(如 235L),這表示該值應解釋爲 long。7)
long
長整型
long 是 Java 原始類型。long 變量能夠存儲 64 位的帶符號整數。
Long 類是 long 原始類型的包裝對象類。它定義表明此類型的值的範圍的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的全部整數值都是 32 位的 int 值,除非值後面有 l 或 L(如 235L),這表示該值應解釋爲 long。8)
short
短整型
short 是 Java 原始類型。short 變量能夠存儲 16 位帶符號的整數。
Short 類是 short 原始類型的包裝對象類。它定義表明此類型的值的範圍的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的全部整數值都是 32 位的 int 值,除非值後面有 l 或 L(如 235L),這表示該值應解釋爲 long。9)
null
空
null 是 Java 的保留字,表示無值。
將 null 賦給非原始變量至關於釋放該變量先前所引用的對象。
不能將 null 賦給原始類型(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)變量。10)
true
真
true 關鍵字表示 boolean 變量的兩個合法值中的一個。11)
false
假
false 關鍵字表明 boolean 變量的兩個合法值之一。7. 變量引用
1)
super
父類,超類
super 關鍵字用於引用使用該關鍵字的類的超類。
做爲獨立語句出現的 super 表示調用超類的構造方法。
super.<methodName>()
表示調用超類的方法。只有在以下狀況中才須要採用這種用法:要調用在該類中被重寫的方法,以便指定應當調用在超類中的該方法。2)
this
本類
this 關鍵字用於引用當前實例。
當引用可能不明確時,可使用 this 關鍵字來引用當前的實例。3)
void
無返回值
void 關鍵字表示 null 類型。
void 能夠用做方法的返回類型,以指示該方法不返回值。8. 保留字
正確識別java語言的關鍵字(keyword)和保留字(reserved word)是十分重要的。Java的關鍵字對java的編譯器有特殊的意義,他們用來表示一種數據類型,或者表示程序的結構等。保留字是爲java預留的關鍵字,他們雖然如今沒有做爲關鍵字,但在之後的升級版本中有可能做爲關鍵字。
識別java語言的關鍵字,不要和其餘語言如c/c++的關鍵字混淆。
const和goto是java的保留字。 >> 全部的關鍵字都是小寫1)
goto
跳轉
goto 保留關鍵字,但無任何做用。結構化程序設計徹底不須要 goto 語句便可完成各類流程,而 goto 語句的使用每每會使程序的可讀性下降,因此 Java 不容許 goto 跳轉。2)
const
靜態
const 保留字,是一個類型修飾符,使用const聲明的對象不能更新。與final某些相似。3)
native
本地
Java不是完美的,Java的不足除了體如今運行速度上要比傳統的C++慢許多以外,Java沒法直接訪問到操做系統底層(如系統硬件等),爲此Java使用native方法來擴展Java程序的功能。
能夠將native方法比做Java程序同C程序的接口,其實現步驟:
1、在Java中聲明native()方法,而後編譯;
2、用javah產生一個.h文件;
3、寫一個.cpp文件實現native導出方法,其中須要包含第二步產生的.h文件(注意其中又包含了JDK帶的jni.h文件);
4、將第三步的.cpp文件編譯成動態連接庫文件;
5、在Java中用System.loadLibrary()方法加載第四步產生的動態連接庫文件,這個native()方法就能夠在Java中被訪問了。
原文缺乏三個標識符:
assert
斷言,用來進行程序調試
finally
用於處理異常狀況,用來聲明一個基本確定會被執行到的語句塊
final
應用於類,以指示不能擴展該類(不能有子類),以指示不能重寫任何子類中的方法。final double PI = 3.141592;
變量是指內存中的一個存儲區域,該區域要有本身的名稱(變量名)、類型(數據類型),該區域的數據能夠在同一數據類型的範圍內不斷變化值;當建立變量的時候,須要在內存中申請空間。內存管理系統根據變量的類型爲變量分配存儲空間,分配的空間只能用來儲存該類型數據。
所以,經過定義不一樣類型的變量,能夠在內存中儲存整數、小數或者字符。
變量名:內存空間的別名;變量就是申請內存來存儲值。
注意事項:
Java中的變量必須聲明後才能進行使用;
變量的做用域:在一對{}中爲有效區間;
須要進行初始化後才能使用變量;
三要素:變量類型、變量名和變量值。
用房間來形容變量:
| 房間 | ←→ | 變量 |
| :------------------------- | :--: | ------------ |
| 入住的客人 (張三,李四) | ←→ | 變量值 |
| 房間(401,402) | ←→ | 變量名 |
| 房間類型(單人間,雙人間) | ←→ | 變量類型 |
知足標識符的命名規則;
符合駝峯法命名規範:駱駝式命名法就是當變量名或函數名是由一個或多個單詞連結在一塊兒,而構成的惟一識別字時,第一個單詞以小寫字母開始;第二個單詞的首字母大寫或每個單詞的首字母都採用大寫字母,例如:myFirstName、myLastName,這樣的變量名看上去就像駱駝峯同樣此起彼伏,故得名。(年齡:age 學生姓名:stuName);
儘可能簡單,作到見名知意;
變量名的長度沒有限制;
格式:變量類型 變量名;(定義某一類型的變量)
eg:
int n; //聲明整型變量n long count; //聲明長整型變量count double number; //聲明雙精度浮點數變量number;
格式:變量名 = 變量值;(「=」賦值運算符,做用:將運算符右邊的變量值賦給左邊的變量名中)
eg:
int n; //定義int整型變量 n = 3; //將3 賦值給n;
格式:變量類型 變量名 = 變量值;(做用:定義變量的同時給變量賦初值)
eg:
int n = 3; //定義int型變量並賦初值3; int octal = 037; //定義int類型變量存放八進制數據037; long longNumber = 0xa2cdf3ffL; //定義長整型變量存放十六進制數據; short shortNumber = 123; //定義短整型變量存放短整型數據; byte b = 10; //定義byte型變量存放byte型數據
Java語言提供了八種基本類型:六種數字類型(四個整數型,兩個浮點型),一種字符類型,還有一種布爾型。
在Java中最小儲存單元爲位(bit),1 字節(byte) = 8 位 (bit)
byte
-128(-2^7) ~ 127(2^7-1)
;public class ByteTest { public static void main(String[] args) { byte number1 = -99; byte number2 = 100 ; //byte number3 = -150 ; byte number3 = (byte) -150; //強制類型轉換,會引發精度的丟失 //byte number4 = 1998 ; byte number4 = (byte) 1998; //強制類型轉換 System.out.println("number1 = " + number1 ); System.out.println("number2 = " + number2 ); System.out.println("number3 = " + number3 ); System.out.println("number4 = " + number4 ); } } Output: number1 = -99 number2 = 100 number3 = 106 number4 = -50
short
-32768(-2^15) ~ 32767(2^15 - 1)
;int
-2,147,483,648(-2^31)~ 2,147,483,647(2^31 - 1)
;long
9,223,372,036,854,775,808(-2^63) ~ 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1)
;float
double
boolean
true,false
;false
;char
0 ~ 65535
;public class CharTest { public static void main(String[] args) { char c1 = 'a'; char c2 = 65; char c3 = 97; char c4 = 12369; int c5 = '中'; int c6 = '國'; System.out.println("c1 = " + c1); System.out.println("c2 = " + c2); System.out.println("c3= " + c3); System.out.println("c4 = " + c4); System.out.println("c5 = " + c5); System.out.println("c6 = " + c6); char sum1 = 'a' + 'b'; // A int sum2 = 'a' + 'b'; //195 char sum3 = '中' + '國'; int sum4 = '中' + '國'; //42282(int 轉char有損失) System.out.println("sum1 = " + sum1); System.out.println("sum2 = " + sum2); System.out.println("sum3 = " + sum3); System.out.println("sum4 = " + sum4); } } Output: c1 = a c2 = A c3= a c4 = け c5 = 20013 c6 = 22269 sum1 = ? sum2 = 195 sum3 = ? sum4 = 42282
類型轉換:自動類型轉換、強制類型轉換;
自動類型轉換:必須知足轉換前的數據類型的位數要低於轉換後的數據類型,例如: short數據類型的位數爲16位,就能夠自動轉換位數爲32的int類型,一樣float數據類型的位數爲32,能夠自動轉換爲64位的double類型。
char ch1 = 'a'; int n1 = ch1; System.out.println("char自動轉換爲int後的數值爲:」 + n1);
強制類型轉換:若是A類型的數據表示範圍比B類型大,則要將A類型的值賦給B類型時須要強制類型轉換;
格式:(數據類型) 數值
char ch = -1 ; //error 轉換的過程當中會有精度丟失問題 char ch = (char) -1; //Output " ch = ?"
數據類型轉換必須知足以下規則:
不能對boolean類型進行類型轉換。
不能把對象類型轉換成不相關類的對象。
在把容量大的類型轉換爲容量小的類型時必須使用強制類型轉換。
轉換過程當中可能致使溢出或損失精度。
浮點數到整數的轉換是經過捨棄小數獲得,而不是四捨五入,例如:
(int)23.7 == 23; (int)-45.89f == -45