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基於C#的VR鍵盤設計
時間 2020-12-21
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由於鍵盤是用於手部識別的,所以選擇的目標模板是一塊和膚色差距比較大的黑色鍵盤。 然後將圖片放置在canvas上方便在UI層建立一一對應的關係 把鍵盤的按鍵分成6行加方向鍵 依次建立,把每個按鍵設成prefabs 在VR場景中最上面那排需求不是很高所以就暫時省略了。 這個是找到InputText,並且輸入字母的方法。 如果是外接物理鍵盤的話就直接根據按鍵輸入。 如果是想要通過VR設備的射線、手柄等控
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