android的自定義彈出窗

相信你們都體驗過android通信錄中的彈窗效果。如圖所示:html



android中提供了QuickContactBadge來實現這一效果。這裏簡單演示下。java

首先建立佈局文件:android

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   
              android:orientation="vertical"   
              android:layout_width="fill_parent"   
              android:layout_height="fill_parent"   
        >   
    <QuickContactBadge   
            android:id="@+id/badge"   
            android:layout_width="wrap_content"   
            android:layout_height="wrap_content"   
            android:src="@drawable/icon">   
    </QuickContactBadge>   
</LinearLayout>

很簡單,在佈局中添加一個QuickContactBadge組件便可。shell

在Activity中配置:app

public class QuickcontactActivity extends Activity {  
  
    /** Called when the activity is first created. */  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
  
        QuickContactBadge smallBadge = (QuickContactBadge) findViewById(R.id.badge);  
        // 從email關聯一個contact  
        smallBadge.assignContactFromEmail("notice520@gmail.com", true);  
        // 設置窗口模式  
        smallBadge.setMode(ContactsContract.QuickContact.MODE_SMALL);  
    }  
}


注意加入讀通信錄的權限

<uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS"></uses-permission>  ide

實現效果如圖:佈局


可是這個組件侷限性很大,彈出窗口中只能是一些contact操做。可是仔細一想,這樣的操做並不難,不就是一個帶動畫的彈窗麼。下面就來咱們本身實現一個。測試

實現一個帶動畫的彈窗並不難,在個人以前一篇博客中有講過彈窗PopupWindow的使用,不清楚彈窗的朋友能夠去看下。在這裏實現的難點主要有這些:動畫

1.判斷基準view在屏幕中的位置,從而肯定彈窗彈出的位置以及動畫。這是很是重要的一點,或許基準在屏幕上方,那麼就要向下彈出。ui

2.動態的添加彈窗中的按鈕,並實現點擊

3.箭頭位置的控制。箭頭應該保持在基準的下方。

4.動畫的匹配。裏面有兩種動畫。一種是PopupWindow彈出動畫,咱們經過設置彈窗的style來實現(style的用法能夠參考我以前的博客)。另外一種是彈窗中間的佈局的動畫。

  瞭解了難點之後,寫起來就方便了。

首先實現彈窗的佈局:


窗體內部使用一個HorizontalScrollView能夠實現一個滑動效果。咱們能夠動態的在這個佈局中添加按鈕,咱們稱做Actionitem。

  寫一個ActionItem類,使得咱們能夠用一個ArrayList作容器,動態的添加這些actionitem。這些都是服務於第二個難點。

package com.notice.quickaction;

import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.view.View.OnClickListener;

/**
 * Action item, 每一個item裏面都有一個ImageView和一個TextView
 */
public class ActionItem {

    private Drawable        icon;
    private String          title;
    private OnClickListener listener;

    /**
     * 構造器
     */
    public ActionItem() {
    }

    /**
     * 帶Drawable參數的構造器
     */
    public ActionItem(Drawable icon) {
        this.icon = icon;
    }

    /**
     * 設置標題
     */
    public void setTitle(String title) {
        this.title = title;
    }

    /**
     * 得到標題
     * 
     * @return action title
     */
    public String getTitle() {
        return this.title;
    }

    /**
     * 設置圖標
     */
    public void setIcon(Drawable icon) {
        this.icon = icon;
    }

    /**
     * 得到圖標
     */
    public Drawable getIcon() {
        return this.icon;
    }

    /**
     * 綁定監聽器
     */
    public void setOnClickListener(OnClickListener listener) {
        this.listener = listener;
    }

    /**
     * 得到監聽器
     */
    public OnClickListener getListener() {
        return this.listener;
    }
}

接下來就是這個彈窗的實現了,咱們繼承PopupWindow類。在這個類中咱們須要實現經過位置設置動畫及彈出位置,而且給出一個方法供實現類調用,來動態添加item和設置動畫效果。

代碼以下:

/**
 * 繼承彈窗,構造咱們須要的彈窗
 */
public class QuickActions extends PopupWindow {

    private final View            root;
    private final ImageView       mArrowUp;
    private final ImageView       mArrowDown;
    private final Animation       mTrackAnim;
    private final LayoutInflater  inflater;
    private final Context         context;

    protected final View          anchor;
    protected final PopupWindow   window;
    private Drawable              background            = null;
    protected final WindowManager windowManager;

    protected static final int    ANIM_GROW_FROM_LEFT   = 1;
    protected static final int    ANIM_GROW_FROM_RIGHT  = 2;
    protected static final int    ANIM_GROW_FROM_CENTER = 3;
    protected static final int    ANIM_AUTO             = 4;

    private int                   animStyle;
    private boolean               animateTrack;
    private ViewGroup             mTrack;
    private ArrayList<ActionItem> actionList;

    /**
     * 構造器,在這裏初始化一些內容
     * 
     * @param anchor 像我以前博客所說的理解成一個基準 彈窗以此爲基準彈出
     */
    public QuickActions(View anchor) {
        super(anchor);

        this.anchor = anchor;
        this.window = new PopupWindow(anchor.getContext());

        // 在popwindow外點擊即關閉該window
        window.setTouchInterceptor(new OnTouchListener() {

            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_OUTSIDE) {
                    QuickActions.this.window.dismiss();

                    return true;
                }

                return false;
            }
        });

        // 獲得一個windowManager對象,用來獲得窗口的一些屬性
        windowManager = (WindowManager) anchor.getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

        actionList = new ArrayList<ActionItem>();
        context = anchor.getContext();
        inflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);

        // 裝載佈局,root即爲彈出窗口的佈局
        root = (ViewGroup) inflater.inflate(R.layout.quickaction, null);

        // 獲得上下兩個箭頭
        mArrowDown = (ImageView) root.findViewById(R.id.arrow_down);
        mArrowUp = (ImageView) root.findViewById(R.id.arrow_up);

        setContentView(root);

        mTrackAnim = AnimationUtils.loadAnimation(anchor.getContext(), R.anim.rail);

        // 設置動畫的加速效果
        mTrackAnim.setInterpolator(new Interpolator() {

            public float getInterpolation(float t) {

                final float inner = (t * 1.55f) - 1.1f;

                return 1.2f - inner * inner;
            }
        });

        // 這個是彈出窗口內的水平佈局
        mTrack = (ViewGroup) root.findViewById(R.id.tracks);
        animStyle = ANIM_AUTO;// 設置動畫風格
        animateTrack = true;
    }

    /**
     * 設置一個flag來標識動畫顯示
     */
    public void animateTrack(boolean animateTrack) {
        this.animateTrack = animateTrack;
    }

    /**
     * 設置動畫風格
     */
    public void setAnimStyle(int animStyle) {
        this.animStyle = animStyle;
    }

    /**
     * 增長一個action
     */
    public void addActionItem(ActionItem action) {
        actionList.add(action);
    }

    /**
     * 彈出彈窗
     */
    public void show() {
        // 預處理,設置window
        preShow();

        int[] location = new int[2];
        // 獲得anchor的位置
        anchor.getLocationOnScreen(location);

        // 以anchor的位置構造一個矩形
        Rect anchorRect = new Rect(location[0], location[1], location[0] + anchor.getWidth(), location[1]
                                                                                              + anchor.getHeight());

        root.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
        root.measure(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);

        int rootWidth = root.getMeasuredWidth();
        int rootHeight = root.getMeasuredHeight();

        // 獲得屏幕的寬
        int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();

        // 設置彈窗彈出的位置的x/y
        int xPos = (screenWidth - rootWidth) / 2;
        int yPos = anchorRect.top - rootHeight;

        boolean onTop = true;

        // 在底部彈出
        if (rootHeight > anchorRect.top) {
            yPos = anchorRect.bottom;
            onTop = false;
        }

        // 根據彈出位置,設置不一樣方向箭頭圖片
        showArrow(((onTop) ? R.id.arrow_down : R.id.arrow_up), anchorRect.centerX());

        // 設置彈出動畫風格
        setAnimationStyle(screenWidth, anchorRect.centerX(), onTop);

        // 建立action list
        createActionList();

        // 在指定位置彈出彈窗
        window.showAtLocation(this.anchor, Gravity.NO_GRAVITY, xPos, yPos);

        // 設置彈窗內部的水平佈局的動畫
        if (animateTrack) mTrack.startAnimation(mTrackAnim);
    }

    /**
     * 預處理窗口
     */
    protected void preShow() {
        if (root == null) {
            throw new IllegalStateException("須要爲彈窗設置佈局");
        }

        // 背景是惟一能肯定popupwindow寬高的元素,這裏使用root的背景,可是須要給popupwindow設置一個空的BitmapDrawable
        if (background == null) {
            window.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable());
        } else {
            window.setBackgroundDrawable(background);
        }

        window.setWidth(WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        window.setHeight(WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        window.setTouchable(true);
        window.setFocusable(true);
        window.setOutsideTouchable(true);
        // 指定佈局
        window.setContentView(root);
    }

    /**
     * 設置動畫風格
     * 
     * @param screenWidth 屏幕寬底
     * @param requestedX 距離屏幕左邊的距離
     * @param onTop 一個flag用來標識窗口的顯示位置,若是爲true則顯示在anchor的頂部
     */
    private void setAnimationStyle(int screenWidth, int requestedX, boolean onTop) {
        // 取得屏幕左邊到箭頭中心的位置
        int arrowPos = requestedX - mArrowUp.getMeasuredWidth() / 2;
        // 根據animStyle設置相應動畫風格
        switch (animStyle) {
            case ANIM_GROW_FROM_LEFT:
                window.setAnimationStyle((onTop) ? R.style.Animations_PopUpMenu_Left : R.style.Animations_PopDownMenu_Left);
                break;

            case ANIM_GROW_FROM_RIGHT:
                window.setAnimationStyle((onTop) ? R.style.Animations_PopUpMenu_Right : R.style.Animations_PopDownMenu_Right);
                break;

            case ANIM_GROW_FROM_CENTER:
                window.setAnimationStyle((onTop) ? R.style.Animations_PopUpMenu_Center : R.style.Animations_PopDownMenu_Center);
                break;

            case ANIM_AUTO:
                if (arrowPos <= screenWidth / 4) {
                    window.setAnimationStyle((onTop) ? R.style.Animations_PopUpMenu_Left : R.style.Animations_PopDownMenu_Left);
                } else if (arrowPos > screenWidth / 4 && arrowPos < 3 * (screenWidth / 4)) {
                    window.setAnimationStyle((onTop) ? R.style.Animations_PopUpMenu_Center : R.style.Animations_PopDownMenu_Center);
                } else {
                    window.setAnimationStyle((onTop) ? R.style.Animations_PopDownMenu_Right : R.style.Animations_PopDownMenu_Right);
                }

                break;
        }
    }

    /**
     * 建立action list
     */
    private void createActionList() {
        View view;
        String title;
        Drawable icon;
        OnClickListener listener;
        int index = 1;

        for (int i = 0; i < actionList.size(); i++) {
            title = actionList.get(i).getTitle();
            icon = actionList.get(i).getIcon();
            listener = actionList.get(i).getListener();
            // 獲得action item
            view = getActionItem(title, icon, listener);

            view.setFocusable(true);
            view.setClickable(true);

            // 將其加入佈局
            mTrack.addView(view, index);

            index++;
        }
    }

    /**
     * 得到 action item
     * 
     * @param title action的標題
     * @param icon action的圖標
     * @param listener action的點擊事件監聽器
     * @return action的item
     */
    private View getActionItem(String title, Drawable icon, OnClickListener listener) {
        // 裝載action佈局
        LinearLayout container = (LinearLayout) inflater.inflate(R.layout.action_item, null);
        ImageView img = (ImageView) container.findViewById(R.id.icon);
        TextView text = (TextView) container.findViewById(R.id.title);

        if (icon != null) {
            img.setImageDrawable(icon);
        } else {
            img.setVisibility(View.GONE);
        }

        if (title != null) {
            text.setText(title);
        } else {
            text.setVisibility(View.GONE);
        }

        if (listener != null) {
            container.setOnClickListener(listener);
        }

        return container;
    }

    /**
     * 顯示箭頭
     * 
     * @param 箭頭資源id
     * @param 距離屏幕左邊的距離
     */
    private void showArrow(int whichArrow, int requestedX) {
        final View showArrow = (whichArrow == R.id.arrow_up) ? mArrowUp : mArrowDown;
        final View hideArrow = (whichArrow == R.id.arrow_up) ? mArrowDown : mArrowUp;

        final int arrowWidth = mArrowUp.getMeasuredWidth();

        showArrow.setVisibility(View.VISIBLE);

        ViewGroup.MarginLayoutParams param = (ViewGroup.MarginLayoutParams) showArrow.getLayoutParams();

        // 以此設置距離左邊的距離
        param.leftMargin = requestedX - arrowWidth / 2;

        hideArrow.setVisibility(View.INVISIBLE);
    }

}


 有點長,不過註釋都寫的很清楚了。show()方法完成窗口的彈出。裏面調用其餘方法設置了窗口彈出的位置,設置了相應的動畫彈出風格和箭頭朝向以及位置,建立了action item。你們能夠從這個方法裏開始看,看每一個的實現。

  最後寫個測試類。放一個Button在屏幕頂部,一個在屏幕底部。點擊彈出彈窗。

package com.notice.quickaction;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

/**
 * 實現activity
 */
public class MyQuick extends Activity {

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.main);

        // 獲得一個actionItem對象
        final ActionItem chart = new ActionItem();

        // 設置標題,圖標,點擊事件
        chart.setTitle("Chart");
        chart.setIcon(getResources().getDrawable(R.drawable.chart));
        chart.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                Toast.makeText(MyQuick.this, "Chart selected", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });

        final ActionItem production = new ActionItem();

        production.setTitle("Products");
        production.setIcon(getResources().getDrawable(R.drawable.production));
        production.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                Toast.makeText(MyQuick.this, "Products selected", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });

        Button btn1 = (Button) this.findViewById(R.id.btn1);
        // 點擊按鈕彈出
        btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                // 初始化一個QuickActions
                QuickActions qa = new QuickActions(v);
                // 爲他添加actionitem
                qa.addActionItem(chart);
                qa.addActionItem(production);
                qa.addActionItem(production);
                qa.addActionItem(production);
                // 設置動畫風格
                qa.setAnimStyle(QuickActions.ANIM_AUTO);

                qa.show();
            }
        });

        final ActionItem dashboard = new ActionItem();

        dashboard.setIcon(getResources().getDrawable(R.drawable.dashboard));
        dashboard.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                Toast.makeText(MyQuick.this, "dashboard selected", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });

        final ActionItem users = new ActionItem();

        users.setIcon(getResources().getDrawable(R.drawable.users));
        users.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                Toast.makeText(MyQuick.this, "Products selected", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });

        Button btn2 = (Button) this.findViewById(R.id.btn2);
        btn2.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                QuickActions qa = new QuickActions(v);

                qa.addActionItem(dashboard);
                qa.addActionItem(users);
                qa.setAnimStyle(QuickActions.ANIM_GROW_FROM_CENTER);

                qa.show();
            }
        });
    }
}

再講下PopupWindow的風格的實現。其中一個風格代碼以下: 

<style name="Animations.PopDownMenu.Left">
        <item name="@android:windowEnterAnimation">@anim/grow_from_topleft_to_bottomright</item>
        <item name="@android:windowExitAnimation">@anim/shrink_from_bottomright_to_topleft</item>
    </style>

 寫兩個item,分別實現彈出和消失動畫。由於篇幅有限(好像已經很長了。。。),就不所有貼出來了。動畫都是一個scale加一個alpha,對動畫不熟悉的朋友能夠本身研究下,從底部彈出的動畫文件grow_from_bottom.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <scale
        android:fromXScale="0.3" android:toXScale="1.0"
        android:fromYScale="0.3" android:toYScale="1.0"
        android:pivotX="50%" android:pivotY="100%"
        android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime"
    />
    <alpha
        android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
        android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0"
        android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime"
    />
</set>
最後來看看實現效果:

  

 好了 但願你們喜歡   有問題能夠留言交流~

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