簡介:本文主要講:函數的定義,外部參數的用處,無返回類型的三種函數定義方式html
閉包的定義,閉包的概念和用法,尾隨閉包的寫法,解除循環引用的方法swift
func 函數名(行參列表) -> 返回值 {代碼實現}
let result = 函數名(值1, 參數2: 值2...)
func sum(a: Int, b: Int) -> Int { return a + b } let result = sum(10, b: 20)
func demo(str: String) -> Void { print(str) } func demo1(str: String) -> () { print(str) } func demo2(str: String) { print(str) } demo("hello") demo1("hello world") demo2("olleh")
func 函數名(外部參數名 形式參數名: 形式參數類型) -> 返回值類型 { // 代碼實現 }
func sum1(num1 a: Int, num2 b: Int) -> Int { return a + b } sum1(num1: 10, num2: 20)
與 OC 中的 Block 相似,閉包
主要用於異步操做執行完成後的代碼回調,網絡訪問結果以參數的形式傳遞給調用方網絡
//: 定義一個 sum 函數 func sum(num1 num1: Int, num2: Int) -> Int { return num1 + num2 } sum(num1: 10, num2: 30) //: 在 Swift 中函數自己就能夠看成參數被定義和傳遞 let mySum = sum let result = mySum(num1: 20, num2: 30)
in
用於區分函數定義和代碼實現//: 閉包 = { (行參) -> 返回值 in // 代碼實現 } let sumFunc = { (num1 x: Int, num2 y: Int) -> Int in return x + y } sumFunc(num1: 10, num2: 20)
參數/返回值/in
通通均可以省略
let demoFunc = { print("hello") }
func loadData() { dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), { () -> Void in print("耗時操做 \(NSThread .currentThread())") }) }
}
的位置func loadData() { dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { () -> Void in print("耗時操做 \(NSThread .currentThread())") } }
func loadData() { dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { print("耗時操做 \(NSThread .currentThread())") } }
override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() loadData { print("完成回調") } } // MARK: - 自定義閉包參數 func loadData(finished: ()->()) { dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { print("耗時操做 \(NSThread.currentThread())") dispatch_sync(dispatch_get_main_queue()) { print("主線程回調 \(NSThread.currentThread())") // 執行回調 finished() } } }
override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() loadData4 { (html) -> () in print(html) } } /// 加載數據 /// 完成回調 - 傳入回調閉包,接收異步執行的結果 func loadData4(finished: (html: String) -> ()) { dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { print("加載數據 \(NSThread.currentThread())") dispatch_sync(dispatch_get_main_queue()) { print("完成回調 \(NSThread.currentThread())") finished(html: "<h1>hello world</h1>") } } }
NetworkTools
對象class NetworkTools: NSObject { /// 加載數據 /// /// - parameter finished: 完成回調 func loadData(finished: () -> ()) { print("開始加載數據...") // ... finished() } deinit { print("網絡工具 88") } }
NetworkTools
而且加載數據class ViewController: UIViewController { var tools: NetworkTools? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() tools = NetworkTools() tools?.loadData() { print("come here \(self.view)") } } /// 與 OC 中的 dealloc 相似,注意此函數沒有() deinit { print("控制器 88") } }
運行不會造成循環引用,由於 loadData 執行完畢後,就會釋放對 self 的引用閉包
NetworkTools
,定義回調閉包屬性/// 完成回調屬性 var finishedCallBack: (()->())? /// 加載數據 /// /// - parameter finished: 完成回調 func loadData(finished: () -> ()) { self.finishedCallBack = finished print("開始加載數據...") // ... working() } func working() { finishedCallBack?() } deinit { print("網絡工具 88") }
運行測試,會出現循環引用異步
/// 相似於 OC 的解除引用 func demo() { weak var weakSelf = self tools?.loadData() { print("\(weakSelf?.view)") } }
loadData { [weak self] in print("\(self?.view)") }
loadData { [unowned self] in print("\(self.view)") }
Swiftasync
[weak self]
self
是可選項,若是self已經被釋放,則爲nil
[unowned self]
self
不是可選項,若是self已經被釋放,則出現野指針訪問
Objcide
__weak typeof(self) weakSelf;
self
已經被釋放,則爲nil
__unsafe_unretained typeof(self) weakSelf;
self
已經被釋放,則出現野指針訪問