小夥子你好,看你簡歷上寫到了MySQL和Redis。今天咱們就圍繞他們兩個展開吧。Redis和MySQL是後端開發中舉重若輕的重要角色。實際開發中兩者也基本上形影不離,爲了提升性能和響應,Redis經常存放熱點數據,MySQL存放全部數據,保證數據持久化。因此Redis能夠說是MySQL的一部分數據。面試
面試官您好,咱們在開發中採起的方案是:先更新數據庫,而後刪除相應緩存,直到下次請求緩存發現沒有數據,再從MySQL中讀取,同時將數據更新到Redis。數據庫
以下圖所示,若是採起更新緩存的方式,可能出現請求A先於請求B發生,更新緩存應該比請求B更新緩存早纔對,可是由於網絡等緣由,B卻比A更早更新了緩存,這就致使了髒數據。
其次,若是你是一個寫數據庫場景比較多,而讀數據場景比較少的業務需求,採用更新緩存的方案就會致使數據壓根還沒被讀取過,但緩存已被頻繁的更新,浪費性能。後端
以下圖所示,請求A進行寫操做,刪除緩存,請求B查詢發現緩存不存在,就去數據庫查詢獲得舊值,以後將舊值寫入緩存,此時請求A再將新值寫入數據庫。
這種狀況就會致使數據不一致的情形出現。並且,若是不採用給緩存設置過時時間策略,該緩存數據永遠都是髒數據。
緩存
答案是不必定,也可能會出現併發問題。以下圖所示,
當步驟Step3的更新數據庫操做比步驟Step2的讀取數據庫操做耗時更短,就有可能使得步驟Step4先於步驟Step5,此時緩存中的就是髒數據。但通常狀況下數據庫的讀操做的速度是遠快於寫操做的(此點從MySQL的併發讀寫量就可看出,相同硬件配置下併發讀的效率是併發寫的數倍)。
網絡
所以,若是你想實現基礎的緩存和數據庫雙寫一致的邏輯,那麼在大多數狀況下,在不想作過多設計、增長太大工做量的狀況下,請
先更新數據庫,再刪除緩存!
若是MySQL採用了讀寫分離架構,當請求A更新數據在master庫上並刪除了緩存,但此時數據庫主從同步還未完成。請求B查詢緩存發生Cache miss以後從slave庫上讀取到的仍是舊值,此時也會形成數據不一致。
架構
採用延時雙刪。以下圖所示,請求A更新數據庫以後,爲防止刪除緩存先行發生於請求B的將緩存寫入舊值,能夠經過將請求A更新完數據庫以後休眠一會(例如100ms,200ms,根據實際業務場景擬定),再刪除緩存,這樣基本能保證緩存中存放的不會是髒數據。主從架構也是這個原理,就是請求A在更新master以後不用當即刪除緩存,經過延時雙刪保證主從同步已經完成,最後刪除緩存數據。
併發
這裏比較優雅的方案是經過異步實現。即開啓一個線程池,在請求A的時候開啓一個單獨的線程,異步的休眠一段時間而後執行緩存刪除。固然也能夠經過將緩存中相應的key扔到消息隊列,經過MQ異步刪除,但僅爲了異步刪除緩存就多加了一層消息隊列,可能會形成系統設計更加複雜,而且會帶來別的問題。異步
再加一個重試機制,保證刪除緩存成功。分佈式
沒有辦法作到絕對的一致性,這是由CAP理論決定的,緩存系統適用的場景就是非強一致性的場景,因此它屬於CAP中的AP。性能
CAP理論是分佈式系統中的經典理論,即一致性(Consistency)、可用性(Availability)、分區容錯性(Partition tolerance)。
根據BASE(Basically Available,Soft State和Eventually Consistent)理論,緩存和數據庫只能作到數據的最終一致性。
時間也不早了,今天就到這裏吧,看出來小夥子對這塊掌握的比較深刻。咱們公司就缺乏你這種人才,要不如今就籤把Offer簽了吧。
這個時候你確定欲絕還迎,一手接Offer一邊擺擺手:不行不行,深圳馬那邊也急着等我給回覆呢,催了我好幾天了。
面試官一聽,payroll組何在,加價!
使用緩存並非一個很簡單的事情,尤爲在須要緩存與數據庫保持強一致的場景,才知道讓數據庫數據和緩存數據保持一致性是一門很高深的學問。從遠古的硬件緩存,操做系統緩存開始,緩存就是一門獨特的學問。這個問題也被業界探討了很是久,爭論至今也無果,由於其實這是一個權衡的問題。我是少俠露飛,愛技術,愛分享。