類大體分爲兩大部分:python
class A: # 靜態屬性部分 name = "dogfa" age = 18 # 動態方法部分 def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age
每一個區域詳細劃分又能夠分爲:微信
class A: name = "dogfa" # 靜態屬性 __age = 18 # 私有靜態屬性 def __init__(self, name, gender): # 雙下方法(內置方法) self.name = name # 對象屬性 self.__gender = gender # 私有對象屬性 def __func(self): # 私有方法 pass def func(self): # 普通方法 pass @classmethod def classfunc(cls): # 類方法 pass @staticmethod def staticfunc(): # 靜態方法 pass @property def prop(self): # 屬性 pass
對於每個類的成員而言都有兩種形式:函數
私有成員和公有成員的訪問限制不一樣:微信支付
靜態屬性設計
對象屬性code
方法:orm
總結:對於這些私有成員來講,他們只能在類的內部使用,不能再類的外部以及派生類中使用。對象
tips:非要訪問私有成員的話,能夠經過 對象._類__屬性名,可是絕對不容許!!繼承
爲何能夠經過._類__私有成員名訪問呢?由於類在建立時,若是遇到了私有成員它會將其保存在內存時自動在前面加上_類名。接口
這裏的其餘成員主要就是類方法:
方法包括:普通方法、靜態方法和類方法,三種方法在內存中都歸屬於類,區別在於調用方式不一樣。
實例方法
定義:第一個參數必須是實例對象,該參數名通常約定爲「self」,經過它來傳遞實例的屬性和方法(也能夠傳類的屬性和方法);
調用:只能由實例對象調用。
類方法
定義:使用裝飾器@classmethod。第一個參數必須是當前類對象,該參數名通常約定爲「cls」,經過它來傳遞類的屬性和方法(不能傳實例的屬性和方法);
調用:實例對象和類對象均可以調用。
靜態方法
定義:使用裝飾器@staticmethod。參數隨意,沒有「self」和「cls」參數,可是方法體中不能使用類或實例的任何屬性和方法;
調用:實例對象和類對象均可以調用。
雙下方法
定義:雙下方法是特殊方法,他是解釋器提供的由雙下劃線加方法名加雙下劃線 __方法名__的具備特殊意義的方法,好比__init__
調用:不一樣的雙下方法有不一樣的觸發方式,就比如盜墓時觸發的機關同樣,不知不覺就觸發了雙下方法,例如:__init__
類方法
應用場景:
類中有些方法是不須要對象參與
class A: name = "dogfa" index = 0 @classmethod def func(cls): return cls.name + str(cls.index) print(A.func())
對類中的靜態變量進行改變,要用類方法
class A: name = "dogfa" index = 0 @classmethod def func(cls, name): cls.name = name return cls.name print(A.func("oldniu"))
繼承中,父類獲得子類的類空間,而後能夠對子類隨心所欲
class A: name = "dogfa" index = 0 @classmethod def func(cls): print(cls) # 獲取B類的類空間(<class '__main__.B'>) cls.name = "djb" # 給B類添加靜態屬性 class B(A): pass B.func() print(B) # <class '__main__.B'> print(B.__dict__) # {'__module__': '__main__', '__doc__': None, name': 'djb'}
靜態方法
靜態方法是類中的函數,不須要實例。靜態方法主要是用來存放邏輯性的代碼,邏輯上屬於類,可是和類自己沒有關係,也就是說在靜態方法中,不會涉及到類中的屬性和方法的操做。能夠理解爲,靜態方法是個獨立的、單純的函數,它僅僅託管於某個類的名稱空間中,便於使用和維護。
import time class TimeTest(object): def __init__(self, hour, minute, second): self.hour = hour self.minute = minute self.second = second @staticmethod def showTime(): return time.strftime("%H:%M:%S", time.localtime()) print(TimeTest.showTime()) # 12:07:02 t = TimeTest(2, 10, 10) nowTime = t.showTime() print(nowTime) # 12:07:02
如上,使用了靜態方法(函數),然而方法體中並沒使用(也不能使用)類或實例的屬性(或方法)。若要得到當前時間的字符串時,並不必定須要實例化對象,此時對於靜態方法而言,所在類更像是一種名稱空間。
其實,咱們也能夠在類外面寫一個一樣的函數來作這些事,可是這樣作就打亂了邏輯關係,也會致使之後代碼維護困難。
屬性
屬性 : 將一個方法假裝成一個 屬性,在代碼的級別上沒有本質的提高,可是讓其看起來跟合理。
什麼是特性property
property是一種特殊的屬性,訪問它時會執行一段功能(函數)而後返回值
爲何要用property
將一個類的函數定義成特性之後,對象再去使用的時候obj.name,根本沒法察覺本身的name是執行了一個函數而後計算出來的,這種特性的使用方式遵循了統一訪問的原則
class Goods: def __init__(self, original_price, discount): self.original_price = original_price self.discount = discount @property def price(self): new_price = float(self.original_price) * float(self.discount) return new_price # 修改原價 @price.setter def price(self, value): if isinstance(value, int): self.original_price = value else: raise TypeError("{0} must be in int".format(value)) # 刪除原價 @price.deleter def price(self): del self.original_price good = Goods(100, 0.8) # 獲取商品價格 print(good.price) # 80.0 # 修改商品價格 good.price = 89 print(good.price) # 71.2
抽象類:抽象類是一個介於類和接口之間的一個概念,同時具有類和接口的部分特性,能夠用來實現歸一化設計。
Python中沒有接口類這種東西。
引入抽象類的概念對類進行約束:
from abc import ABCMeta, abstractmethod class Payment(metaclass=ABCMeta): # 抽象類 規範和約束 metaclass指定的是一個元類 @abstractmethod def pay(self): pass # 抽象方法 class WeChatPay(Payment): def pay(self, money): print("使用微信支付了{0}元".format(money)) class AliPay(Payment): def pay(self, money): print("使用支付寶支付了{0}元".format(money)) class JdPay(Payment): pass # def pay(self, money): # print("使用京東支付了{0}元".format(money)) def pay(obj, money): obj.pay(money) ali = AliPay() wechat = WeChatPay() # 歸一化設計:不論是哪個類的對象,都調用同一個函數去完成類似的功能 jd = JdPay() # JdPay沒有實現父類中的抽象類pay方法,在實例化對象時會報錯 pay(ali, 300) pay(wechat, 500)