連桿(link)標籤的屬性,參考書籍P416
<link name=」 base」/>
<joint name="fixed" type="fixed">
<parent link="base"/>
<child link="link1"/>
</joint>
<link name="link1">
<collision>
<origin xyz="0 0 0.25" rpy="0 0 0"/>
<geometry>
<box size="0.1 0.1 0.5"/>
</geometry>
</collision>
<visual>
<origin xyz="0 0 0.25" rpy="0 0 0"/>
<geometry>
<box size="0.1 0.1 0.5"/>
</geometry>
<material name="black"/>
</visual>
<inertial>
<origin xyz="0 0 0.25" rpy="0 0 0"/>
<mass value="1"/>
<inertia ixx="1.0" ixy="0.0" ixz="0.0" iyy="1.0" iyz="0.0" izz="1.0"/>
</inertial>
</link>
<link33>: 連桿的可視化、碰撞和慣性信息設置
<collision>: 設置連桿的碰撞計算的信息
<visual>: 設置連桿的可視化信息
<inertial>: 設置連桿的慣性信息
<mass>: 連桿重量(單位:kg)的設置
<inertia>: 慣性張量(Inertia tensor34)設置
<origin>: 設置相對於連桿相對座標系的移動和旋轉
<geometry>: 輸入模型的形狀。提供box、cylinder、sphere等形態,也能夠導入COLLADA (.dae)、STL(.stl)格式的設計文件。在<collision>標籤中,能夠指定爲簡單的形態來減小計算時間
<material>: 設置連桿的顏色和紋理
關節(joint)標籤的屬性
<joint name=」 joint2」 type=」 revolute」>
<parent link="link2"/>
<child link="link3"/>
<origin xyz="0 0 0.5" rpy="0 0 0"/>
<axis xyz="0 1 0"/>
<limit effort="30" lower="-2.617" upper="2.617" velocity="1.571"/>
</joint>
<joint35>: 與連桿的關係和關節類型的設置
<parent>: 關節的父連桿
<child>: 關節的子連桿
<origin>: 將父連桿座標系轉換爲子連桿座標系
<axis>: 設置旋轉軸
<limit>: 設置關節的速度、力和半徑(僅當關節是revolute或prismatic時)