1,若是每一個線程執行的代碼相同,能夠使用同一個Runnable對象,這個Runnable對象中有那個共享數據,例如,賣票系統,同一件商品的銷售等就能夠這麼作。多線程
2,若是每一個線程執行的代碼不一樣,這時候須要用不一樣的Runnable對象,例如,設計4個線程。其中兩個線程每次對j增長1,另外兩個線程對j每次減1,銀行存取款dom
有兩種方法來解決此類問題:this
將共享數據封裝成另一個對象,而後將這個對象逐一傳遞給各個Runnable對象,每一個線程對共享數據的操做方法也分配到那個對象身上完成,這樣容易實現針對數據進行各個操做的互斥和通訊spa
將Runnable對象做爲一個類的內部類,共享數據做爲這個類的成員變量,每一個線程對共享數據的操做方法也封裝在外部類,以便實現對數據的各個操做的同步和互斥,做爲內部類的各個Runnable對象調用外部類的這些方法。線程
下面逐一介紹設計
賣票系統demo:code
package com.tgb.hjy; /** * 多線程共享數據-賣票系統 * @author hejingyuan * */ public class SellTicket { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Ticket t = new Ticket(); new Thread(t).start(); new Thread(t).start(); } } class Ticket implements Runnable{ private int ticket = 10; public void run() { while(ticket>0){ ticket--; System.out.println("當前票數爲:"+ticket); } } }
其中兩個線程每次對j增長1,另外兩個線程對j每次減1對象
package com.tgb.hjy; public class TestThread { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { final MyData data = new MyData(); for(int i=0;i<2;i++){ new Thread(new Runnable(){ public void run() { data.add(); } }).start(); new Thread(new Runnable(){ public void run() { data.dec(); } }).start(); } } } class MyData { private int j=0; public synchronized void add(){ j++; System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"j爲:"+j); } public synchronized void dec(){ j--; System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"j爲:"+j); } }
package com.tgb.hjy; public class Acount { private int money; public Acount(int money){ this.money=money; } public synchronized void getMoney(int money){ //注意這個地方必須用while循環,由於即使再存入錢也有可能比取的要少 while(this.money<money){ System.out.println("取款:"+money+" 餘額:"+this.money+" 餘額不足,正在等待存款......"); try{ wait();} catch(Exception e){} } this.money=this.money-money; System.out.println("取出:"+money+" 還剩餘:"+this.money); } public synchronized void setMoney(int money){ try{ Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} this.money=this.money+money; System.out.println("新存入:"+money+" 共計:"+this.money); notify(); } public static void main(String args[]){ Acount Acount=new Acount(0); Bank b=new Bank(Acount); Consumer c=new Consumer(Acount); new Thread(b).start(); new Thread(c).start(); } } //存款類 class Bank implements Runnable { Acount Acount; public Bank(Acount Acount){ this.Acount=Acount; } public void run(){ while(true){ int temp=(int)(Math.random()*1000); Acount.setMoney(temp); } } } //取款類 class Consumer implements Runnable { Acount Acount; public Consumer(Acount Acount){ this.Acount=Acount; } public void run(){ while(true){ int temp=(int)(Math.random()*1000); Acount.getMoney(temp); } } }
其實多線程間的共享數據最主要的仍是互斥,多個線程共享一個變量,針對變量的操做實現原子性便可。get