前端架構設計的方法論

前端架構設計的方法論

系統的架構設計用來定義應用程序的基本特徵和行爲。
  • 良好的架構是系統構建成功的關鍵。
  • 架構驅動的軟件開發是構建複雜系統的最有效方法,架構驅動的方法優於需求驅動,文檔驅動和方法論(抽象推理的能力)驅動。雖然方法論(抽象推理的能力)能夠幫助咱們取得項目的成功,可是它並非決定性的因素。

一、初期如何設計架構

全部架構的核心:關注點分離(分離角色和職能,分離以後的結果是對具體功能的高度抽象)。前端

架構設計的過程其實也是在梳理需求的過程當中不斷 標識封裝操縱關注點。

根據迪米特法則開閉原則,分離以後的職責對象應該高度獨立封閉(優勢是不須要關係它們內部的具體實現,只關心輸入和輸出便可)。架構

更容易構造有效的(職責)角色強力的模型,變的更好開發,測試,管理和維護。性能

二、構建系統的步驟

一、抽象職責(功能模塊)之間的相互做用
二、抽象職責數據流之間的關係測試

三、注意的四個點

一、擴展性架構設計

二、彈性(伸縮性)設計

三、靈活性code

四、穩定性對象

四、評判標準

一、靈活性
響應外部環境變化的能力,架構中是否便捷作一些改變,功能模塊間的緊耦合是下降靈活性的關鍵。開發

二、易於部署文檔

三、易於開發

四、可測試性
職責和數據流的劃分,便於分塊測試。

五、伸縮性
系統是否利於擴展,緊耦合與職責劃分不清晰是下降伸縮性的關鍵。

六、性能
任何架構的本質是在處理數據流,因此數據流的流轉效率決定了該架構的性能。

最後

本文提出的這些觀點實際上也是屬於架構設計的方法論。在掌握並熟練運用了這些方法論以後並實踐到項目中,慢慢的纔會搭建出更好的架構。

ps:因爲本人比較懶,因此沒有針對一些名詞作具體講解和示例。

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