一. 綜述html
嵌入式系統發展突飛猛進,安卓和ios已然打敗了當年雄霸天下的塞班,界面是咱們特別看重的因素之一。不過你考慮過本身作一套系統,寫一個界面庫麼?在單片機上自制系統,能夠很好的鍛鍊編程能力和架構設計能力。ios
這些界面庫都是在底層畫點畫線的驅動程序上實現的,基於個人XMOVE動做感應系統。基本具備硬件無關性。支持彩屏320*240的分辨率,因爲考慮不一樣分辨率的開發過度複雜(想一想看你須要計算每一個點佈局在哪一個位置,這對安卓等系統都是大問題),所以我並無太過完善的考慮過其餘分辨率。編程
我已經寫過一篇關於菜單切換和任務實現的文章,本文將介紹我在低內存嵌入式系統上實現的界面GUI庫。當年開發這套界面花費了大量的時間,不過搭載這些界面庫和系統的硬件數量不超過3臺,真是應了那句話:封閉的道路是難以求得長遠的發展的。不過,嵌入式的環境下,定製化和特別化也很是正常。玩麼,有什麼不能夠?!數組
雖然功能依舊有限,不能像目前主流嵌入式系統的"美觀":如漸變等,但這是2KB,8MHz的單片機!根本不能實現快速移動,不然會很卡很卡....各類圖片和特效都是我在大四寒假裏花了大量時間反覆優化的,如今看看,當年的不少工做,若是不拿出來,真的要完全走入歷史的垃圾筐了。小傷感。多線程
它有以下特色:架構
豐富的控件元素,應對絕大多數場景ide
僞多線程顯示(單片機是沒有多線程一說的,所以在視覺上同時更新不一樣控件是須要必定底層支持的)函數
動態界面(簡單滑動和漸隱效果)佈局
對黑白和彩屏系統均可提供支持字體
若是是開發嵌入式界面的同仁,我相信個人文章會給您以必定的啓發。
下面的視頻演示了動態的效果:
二. 基本結構
能夠用以下的結構圖表示整個控件庫:
經過控件組合,能夠實現至關複雜的界面顯示,以下圖所示:
三. 基本函數實現
考慮到底層驅動並不具備廣泛性,我沒有給出底層驅動的接口實現。
下面的函數給出了一部分GUI基本功能庫的功能函數。
- /*
- 函數:BoxGUI(unsigned char *title)
- 功能:在LCD上產生覆蓋屏幕的桌面
- 參數:無
- */
- void BoxGUI(unsigned char *title) //圖形化界面窗口函數
- /*
- 函數:TaskBoxGUI_P(u16 x1,u16 y1,u16 x2,u16 y2,u8 *title)
- 功能:在LCD上產生可變大小的任務底框
- 參數:(x1,y1)左上角座標,(X2,Y2)右下角座標,title爲窗口標題
- */
- void TaskBoxGUI_P(u16 x1,u16 y1,u16 x2,u16 y2,u8 *title,u8 MoveEN) //圖形化界面窗口函數
- /*
- 函數:ShowMountGUI(u16 x,u16 y,float Mount,u8 Range,u16 Color,u8 Font)
- 功能:在LCD上顯示可變位置的浮點值
- 參數:(x,y)數字左上角座標值,mount要顯示的浮點數,range對該數顯示的長度,從左開始
- Color顯示顏色,Font字體類型,參見LCD使用說明
- */
- void ShowMountGUI(u16 x,u16 y,float Mount,u8 Range,u16 Color,u8 Font)
- /*
- 函數:void TaskBoxGUI(unsigned char *title)
- 功能:在LCD上顯示固定大小和位置的任務底框
- 參數:tilte:顯示的標題
- 返回值:無
- */
- void TaskBoxGUI(unsigned char *title)
- /*
- 函數:unsigned char myListGUI(u8 x,u8 y,u8 ** list, u8 mount)
- 功能:在LCD上顯示固定大小,可變位置的列表型菜單界面
- 參數:(x,y)要顯示座標,**list存儲列表的指針數組,mount,要顯示的列表數量,
- 注意不能超過數組大小
- 返回值:0:表示用戶強行退出,1-mount:返回當前用戶的選擇項(注意:從1開始)
- */
- unsigned char myListGUI(u8 x,u8 y,u8 ** list,u8 *title, u8 MaxMount,u8 LRMaxMount,u8 UDMaxMount,u8 OneLRLength,u8 OneUDLength)
三. 實際效果展現
1. 對話框功能:
/*
函數:unsigned char MessageGui(unsigned char *title,unsigned char *message,unsigned char Type)
功能:在LCD上顯示固定大小的是非型選擇界面
參數:*title要顯示的標題,message:要顯示的信息,Type:顯示風格 0:僅有肯定項,用於提示,1:有是否兩個選項,2:不經確認的提示項
返回值:1:用戶選擇是,0,用戶選擇否,若Type==0或2,返回值爲1
*/
unsigned char MessageGui(unsigned char *title,unsigned char *message,unsigned char Type)
2. 列表控件
用戶可經過旋轉該終端選取不一樣項(需陀螺儀支持)
/*
函數:unsigned char ListGUI(unsigned char** list,unsigned char *title,unsigned char mount)
功能:在LCD上顯示固定大小和固定位置(在LCD中央)的列表型菜單界面
參數:參見myListGUI()的函數聲明
返回值:參見myListGUI()的函數聲明
*/
unsigned char ListGUI(unsigned char** list,unsigned char *title,unsigned char mount)
3. 動態曲線控件
該曲線使用了我本身開發的僞多線程技術,多條曲線能夠動態顯示.本圖顯示了三軸加速度曲線實時顯示
/*
函數:void CurveDraw(u16 x,u16 y,u16 Wide,u16 Long,u16 unit,u16 Color,u8 *title,float mount,u16 flag)
功能:LCD顯示曲線控件的圖形函數
參數:(x,y)要顯示的控件左上角座標,Wide表示控件寬度(上下計算,像素),LONG:長度(左右計算,像素),Unit:最大可顯示的值,COLOR:要顯示的顏色
title:顯示的標題,float:顯示浮點值,flag:顯示的位置標記位,當flag==0的時候,控件所有刷新
返回值:1:顯示成功 0.顯示失敗
*/
u8 CurveDraw(u16 x,u16 y,u16 Wide,u16 Long,u16 unit,u16 Color,u8 *title,float mount,u16 flag)
4. 虛擬全鍵盤控件
個人系統僅僅提供了6個實體按鍵,爲了解決複雜鍵盤輸入的問題,使用了虛擬全鍵盤控件。能夠經過旋轉改變界面中紅框的位置~當紅框移到虛擬按鍵上時,點選肯定便可上屏.
/*
函數:u8 VirtualFullKeyBoardInput(u16 x,u16 y,u8* KeyX,u8* KeyY,u8 *Key)
功能:虛擬全鍵盤的輸入子函數
參數:(x,y)控件左上角座標,KeyX,KeyY表示當前在數字鍵盤上的X,Y座標位置,範圍分別爲0-10,0-4,Key爲返回的選擇項,具體參見FullKeyBoardData[]數組聲明
返回值:0:用戶跳出或選擇特殊功能鍵,1:用戶選擇了普通的字符,其用法參見具體代碼
*/
u8 VirtualFullKeyBoardInput(u16 x,u16 y,u8* KeyX,u8* KeyY,u8 *Key)
5. 圖表控件
顯示柱狀圖,隨着菜單項的數量和大小,動態的修改柱狀圖的位置,以得到最佳顯示效果.
/*
函數:u8 HistogramGUI(u8** List,u16* Num,u8 num,u8* title)
功能:顯示柱狀圖控件
參數:List,存儲不一樣享標題的數組,Num存儲不一樣項的數值的數組,num要顯示的項的數量,title控件標題
返回值:0:兩數字不一樣,1:數據相同,
*/
u8 HistogramGUI(u8** List,u16* Num,u8 num,u8* title)
6. 滑動條控件
可用於用戶經過移動滑動手柄位置修改值.
/*
函數:u8 SliderGUI(u16 x,u16 y,u16 Length,u8* title,u16 RangeLow,u16 RangeHigh,u8 step,u16* Data)
功能:滑動模式的數值選擇控件
參數:(x,y)控件左上角座標,length,顯示的控件長度(從左到右),RangeLow:數值最低可選值,RangeHigh:數值最高可選值,step:數據選擇步進,data:存儲數據的指針
返回值:0:控件錯誤或用戶取消選擇,1:用戶成功使用控件,數據存在data中
*/
u8 SliderGUI(u16 x,u16 y,u16 Length,u8* title,u16 RangeLow,u16 RangeHigh,u8 step,u16* Data)
7. 時間表顯示控件
/*
函數:void clock_GUI(u16 x,u16 y,u16 r,u8 *rdata,u8 TotalFreshEN)
功能:LCD顯示時間的時鐘控件
參數:(x,y)要顯示的控件左上角座標,rdata表示存儲時間的全局變量指針,r表示圓面半徑,注意不要超過LCD容許範圍
返回值:無
*/
void clock_GUI(u16 x,u16 y,u16 r,u8 *rdata,u8 TotalFreshEN)
8. 長整型數字輸入控件
9. 主菜單顯示控件
系統目前支持多種菜單樣式,下面的圖給出了其中兩種:
/*
函數:void DrawIconAndTitle(u16 x,u16 y,u8 Index, u8 PictSize,u8 Type,u8 TitleOrPict)
功能:主菜單界面的子函數,用於產生單項
參數:(x,y)要顯示的控件左上角座標,Index表示在子菜單列表中的具體位置,PictSize爲要顯示的圖片大小,TYPE爲反白選項0不反白,1反白,TitleOrPict控制來寫字或畫圖,這樣能夠更快
返回值:無
*/
void DrawIconAndTitle(u16 x,u16 y,u8 Index, u8 PictSize,u8 Type,u8 TitleOrPict)
和如下菜單樣式:
其餘控件因爲已經在其餘相關文章中出現,所以省略.
四.總結
本文展現的界面控件僅僅是其中很小的一部分.其餘還包括了密碼輸入控件,中文輸入法控件等,限於空間所限沒有一一顯示.這是當年熱火加蛋疼的大四,在沒有代碼提示和簡陋IDE下一行一行的寫出來的代碼庫.這套界面庫的代碼量約爲3000行.