在平常工做中,時常會碰到各類各樣的坑,有時真的以爲不少時候開發的經驗都是踩坑踩出來的。在通往大牛的道路上,但願本身可以跨越重重阻礙,越走越遠。學會時常總結,不斷提高本身。
本文章旨在總結開發過程當中碰到的容易忘記或者比較重要的坑,一方面加深本身對於該部分的理解,另外一方面但願可以分享給你們,知識在於分享,固然踩過的坑也不例外(滑稽)。web
這是一個比較常見的常常在開發中碰到的問題,這裏就很少說了,常看法決辦法:segmentfault
1. 建立新的 BFC 如 overflow: hidden; 2. 使用 padding 3. 儘可能使用同一方向的 margin
以前開發項目中碰到的需求,兼容寫法以下:api
/* IE 9 及如下版本不支持 */ input:-ms-input-placeholder { } input:-moz-placeholder { } input::-moz-placeholder { } input::-webkit-input-placeholder { }
這二者很容易混淆,說的簡單的一點,二者的區別在於:服務器
CSS 僞類用於向某些選擇器添加特殊的效果。 CSS 僞元素用於將特殊的效果添加到某些選擇器。
在移動端標題超出部分仍是比較常見的,兼容性也 ok:框架
display: -webkit-box; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; word-break: break-all; -webkit-box-orient: vertical; -webkit-line-clamp: 1;
/* Chrome */ ::-webkit-scrollbar //滾動條總體部分 ::-webkit-scrollbar-button //滾動條兩端的按鈕 ::-webkit-scrollbar-track // 外層軌道 ::-webkit-scrollbar-track-piece //內層軌道,滾動條中間部分(除去) ::-webkit-scrollbar-thumb //滾動條裏面能夠拖動的那個 ::-webkit-scrollbar-corner //邊角 ::-webkit-resizer ///定義右下角拖動塊的樣式 /* IE */ scrollbar-base-color: #C0C0C0; scrollbar-base-color: #C0C0C0; scrollbar-3dlight-color: #C0C0C0; scrollbar-highlight-color: #C0C0C0; scrollbar-track-color: #EBEBEB; scrollbar-arrow-color: black; scrollbar-shadow-color: #C0C0C0; scrollbar-dark-shadow-color: #C0C0C0;
Chrome 幾乎能夠完整修改 scrollbar 樣式,可是 IE 比較有侷限性,只能修改顏色,若是想要完美兼容,那麼只能本身模擬實現一個 scrollbar 了。異步
粘性定位,是一個比較有趣的 CSS3 屬性,粘性定位是相對定位和固定定位的混合。元素在跨越特定閾值前爲相對定位,以後爲固定定位。ide
實例 demo : 粘性定位函數
Swiper 是一個使用率很高的插件,這裏說一些比較陌生的屬性與方法:.net
//活動塊居中 centeredSlides: true, //觸摸距離與 slide 滑動距離的比率 touchRatio: 0.5, //當 swiper 樣式或者子元素改變時,會自動初始化 swiper ,默認 false observer: true, //swiper從當前slide開始過渡到另外一個slide時執行。觸摸狀況下,若是釋放slide時沒有達到過渡條件而回彈時不會觸發這個函數 onSlideChangeStart: function(swiper) { //獲取當前索引 console.log(swiper.realIndex); }, //回調函數,當你輕觸(tap)Swiper後執行。 onTap: function(swiper) { //獲取 tap 索引 mySwiper.slideTo(swiper.clickedIndex); }
有些時候,如:須要將某一 button 固定到屏幕底部,這個時候若是彈出鍵盤,那麼 button 則會跟着跑到鍵盤上面(不管是 absolute 仍是 fixed),因此能夠在 focus 的時候,隱藏 button,而在 blur 的時候顯示 button ,可是這時有一個問題:在安卓手機上沒有問題,收起鍵盤能夠出發 blur 事件,可是 IOS 端則沒有觸發,因此解決辦法是,能夠改用 resize 事件替代 blur 事件。插件
異步處理一直以來都是 js 極其重要的一部分,這裏暫不提框架,原始的異步處理通常是:
建立異步對象XMLHttpRequest。 設置請求參數(請求方式,請求資源的相對路徑,是否異步)。 設置回調函數,用來處理服務器響應,使用onreadystatechange。 獲取異步對象的readyState屬性,根據服務器返回狀態信息判斷是否請求成功。
若是存在多個請求,且數據相互有依賴關係的話,代碼寫起來會比較複雜,看起來雜亂無章,同時不利於後期維護。在 ES6 中,提出了 Promise 的概念,給出了異步回調的解決方案:
var task = new Promise(function(resolve, reject) { if (/* 異步操做成功 */){ resolve(result); } else { reject(error); } }); task.then(function(response) { // success }, function(error) { // fail });
能夠看出,使用 Promise 能夠經過鏈式調用避免了層層嵌套,同時便於代碼閱讀和理解。