Unity 從工具欄上拖拽生成物體

1.新建場景,建立工具欄。 2.在Resources文件夾下建立預製件person。 3.建立腳本DragSpawn.cs,掛載到要拖拽的按鈕上。 拖拽三維實體見:https://blog.csdn.net/zouxin_88/article/details/89237172 using System.Collections; using System.Collections.Generic; u
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