基於JAVA的跳棋遊戲的開發

本設計採用單機服務器模式,遊戲規則是模仿網絡上普通的跳棋遊戲,主要是鼠標兩次點擊的圖片能否實現跳轉到指定位置的問題。當前,前提是點擊棋子圖片,若點擊的是同一張圖片或者兩張不同的圖片,則不予處理。在兩張想同圖片所能連通的所有路徑中,如果存在一條轉彎點不多於兩個的路徑,就可以跳轉;如果沒有,則不予處理。 界面的設計 將整體界面分爲三個大的部分,左上部分爲遊戲圖片顯示區域,即主區域,用IMAGE控件;右
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