Unity未來時:IL2CPP是什麼?

Unity3D 想必你們都不陌生,獨立遊戲製做者們不少人都在用它,甚至一些大公司也用在很商業的遊戲製做上。Unity3D最大的一個特色是一次製做,多平臺部署,而 這一核心功能是靠Mono實現的。能夠說Mono是Unity3D核心的核心,是Unity3D跨平臺的根本。可是在2014年年中的時 候,Unity3D官方博客上卻發了一篇「The future of scripting in unity」的
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