隨着JDK的發展,一些設計缺陷或者性能不足的類庫不免會被淘汰,最多見的就是Vector、Stack、HashTable和Enumeration了。java
首先看看Vector的UML類圖,能夠看出,他是一個與ArrayList有着相同繼承體系的類,大體功能也和ArrayList同樣。Vector與ArrayList最大的不一樣點在於它是線程安全的,由於其內部幾乎全部方法都用了synchronized來修飾。可是,Synchronized是重量級鎖,讀寫操做也沒有作適當的併發優化,已經被併發性更好的CopyOnWriteArrayList取代了。因此,當不要求線程安全時,天然會選擇ArrayList,若是要求線程安全,每每也會選擇CopyOnWriteArrayList或者Collections.synchronizedList()。
算法
Stack是Vector的子類,其內部的方法也都是經過無腦加synchronized來實現的,因此雖然線程安全,可是併發性不高。當不要求線程安全時,會選擇LinkedList或者ArrayList(LinkedList的API更接近棧的操做,因此最佳選擇是LinkedList),當要求線程安全時,咱們會用java.util.concurrent包下的某些類。
再多句嘴,雖然LinkedList的API比較接近棧的操做,可是暴露了許多用不着的方法,這會帶來危險。解決方法是編寫一個LinkedList的包裝類,只暴露與棧相關的方法。安全
1 ** 2 * 包裝{@code LinkedList},使其僅暴露與棧相關的方法 3 */ 4 public class Stack<T> { 5 private LinkedList<T> list; 6 public Stack() { 7 list = new LinkedList<>(); 8 } 9 public void push(T item) { 10 list.push(item); 11 } 12 public T pop() { 13 return list.pop(); 14 } 15 public T peek() { 16 return list.peek(); 17 } 18 public boolean isEmpty() { 19 return list.isEmpty(); 20 } 21 @Override 22 public String toString() { 23 return list.toString(); 24 } 25 }
首先看看Hashtable的UML類圖,關鍵點是其實現了Map接口,因此它是一個存儲鍵值對的容器。經過查看源碼,咱們知道,其是一個線程安全的類,並且仍是用synchronized來實現的,因此併發性不高。因此,當面對不要求線程安全的應用場景時咱們會用HashMap代替,要求線程安全的應用場景咱們每每也會用ConcurrentHashMap或者Collections.synchronizedMap()來代替。
再再多句嘴,它與HashMap還有一個比較出名的不一樣點,就是它的散列表實現算法是用線性探測法實現的,該算法要求key不能爲null,否則刪除鍵值對時會出問題。另外還要求value不能爲null。具體見源碼。併發
1 public synchronized V put(K key, V value) { 2 // Make sure the value is not null 3 if (value == null) { //value不能爲null 4 throw new NullPointerException(); 5 } 6 // Makes sure the key is not already in the hashtable. 7 Entry<?,?> tab[] = table; 8 int hash = key.hashCode(); //key不能夠爲null 9 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; 10 @SuppressWarnings("unchecked") 11 Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index]; 12 for(; entry != null ; entry = entry.next) { 13 if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) { 14 V old = entry.value; 15 entry.value = value; 16 return old; 17 } 18 } 19 addEntry(hash, key, value, index); 20 return null; 21 } 22 public synchronized boolean contains(Object value) { 23 if (value == null) { 24 throw new NullPointerException();//value不能爲null 25 } 26 Entry<?,?> tab[] = table; 27 for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) { 28 for (Entry<?,?> e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) { 29 if (e.value.equals(value)) { 30 return true; 31 } 32 } 33 } 34 return false; 35 }
Enumeration是不是JDK的「棄兒」實際上是有爭論的,有人認爲,有了Iterator的存在,Enumeration存在的意義就僅僅是兼容老API(好比Vector、Hashtable)了;又有人認爲,Enumeration提供了比Iterator更明確的語義(明確不但願對象被執行移除操做)。ide
1 * NOTE: The functionality of this interface is duplicated by the Iterator 2 * interface. In addition, Iterator adds an optional remove operation, and 3 * has shorter method names. New implementations should consider using 4 * Iterator in preference to Enumeration. 5 這個接口的功能與Iterator接口重複了。此外,Iteraotr還有一個可選的remove()方法和更短的名字,新應用應該優先考慮Iterator。
總之,根據API的說明,咱們得知,新應用應優先考慮Iterator接口。
再再再多句嘴,萬一要面對Enumeration,又想有個關於迭代的統一接口,可使用適配器模式來處理Enumeration。工具
1 ** 2 * 把Enumeration接口轉換成Iterator接口的適配器 3 * 適配器模式中的角色 - adaptor 4 */ 5 public class EnumerationIterator<E> implements Iterator<E> { 6 /** 7 * 被適配的接口 8 * 適配器模式中的角色 - adaptee 9 */ 10 private Enumeration<E> enums; 11 public EnumerationIterator(Enumeration<E> enums) { 12 this.enums = enums; 13 } 14 @Override 15 public boolean hasNext() { 16 return enums.hasMoreElements(); 17 } 18 @Override 19 public E next() { 20 return enums.nextElement(); 21 } 22 /** 23 * 由於Enumeration接口不支持remove操做,因此這裏簡單地拋出異常 24 */ 25 @Override 26 public void remove() { 27 throw new UnsupportedOperationException(); 28 } 29 }
Vector、Stack、Hashtable因爲其自身的設計不足並且又有替代的工具,因此在新項目中已難尋其蹤。Iterator的強大功能也使Enumeration處境尷尬,也已經不多見到了。性能
1.http://blog.csdn.net/tounaobun/article/details/8581429
2.https://www.zhihu.com/question/42961567?sort=created優化