將KlayGE嵌入到MFC

說明: 1、KlayGE是一款國人開發的開源遊戲引擎(http://klayge.sourceforge.net/),以下都是以KlayGE3.8.0而言,並且假定您已經可以編譯該引擎(具體可以參看readme.html,有一點需要提醒由於KlayGE使用了動態運行時庫,所以boost都會使用動態庫版本,例如boost::signals, boost::filesystem等,運行時不要忘了相關d
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