Vue transition源碼淺析

Vue transition源碼分析

原本打算本身造一個transition的輪子,因此決定先看看源碼,理清思路。Vue的transition組件提供了一系列鉤子函數,而且具備良好可擴展性。javascript

瞭解構建過程

既然要看源碼,就先讓Vue在開發環境跑起來,首先從GitHub clone下來整個項目,在文件./github/CONTRIBUTING.md中看到了以下備註,須要強調一下的是,npm run dev構建的是runtime + compiler版本的Vue。html

# watch and auto re-build dist/vue.js
$ npm run dev

緊接着在package.json中找到dev對應的shell語句,就是下面這句vue

"scripts": {
    "dev": "rollup -w -c build/config.js --environment TARGET:web-full-dev",
    ...
}

Vue2使用rollup打包,-c 後面跟的是打包的配置文件(build/config.js),執行的同時傳入了一個TARGET參數,web-full-dev。打開配置文件繼續往裏找。java

...
const builds = {
  ...
  'web-full-dev': {
      entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),
      dest: resolve('dist/vue.js'),
      format: 'umd',
      env: 'development',
      alias: { he: './entity-decoder' },
      banner
  },
  ...
}

從上面的構建配置中,找到構建入口爲web/entry-runtime-with-compiler.js,它也就是umd版本vue的入口了。 咱們發如今Vue的根目錄下並無web這個文件夾,其實是由於Vue給path.resolve這個方法加了個alias, alias的配置在/build/alias.js中node

module.exports = {
  vue: path.resolve(__dirname, '../src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler'),
  compiler: path.resolve(__dirname, '../src/compiler'),
  core: path.resolve(__dirname, '../src/core'),
  shared: path.resolve(__dirname, '../src/shared'),
  web: path.resolve(__dirname, '../src/platforms/web'),
  weex: path.resolve(__dirname, '../src/platforms/weex'),
  server: path.resolve(__dirname, '../src/server'),
  entries: path.resolve(__dirname, '../src/entries'),
  sfc: path.resolve(__dirname, '../src/sfc')
}

web對應的目錄爲'../src/platforms/web',也就是src/platforms/web,順着這個文件繼續往下找。查看src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js的代碼,這裏主要是處理將Vue實例掛載到真實dom時的一些異常操做提示, ,好比不要把vue實例掛載在body或html標籤上等。可是對於要找的transition,這些都不重要,重要的是git

import Vue from './runtime/index'

Vue對象是從當前目錄的runtime文件夾引入的。打開./runtime/index.js,先查看引入了哪些模塊, 發現Vue是從src/core/index引入的,並看到platformDirectives和platformComponents,官方的指令和組件八九不離十就在這了。github

import Vue from 'core/index'
...
...
import platformDirectives from './directives/index'
import platformComponents from './components/index'

...
// install platform runtime directives & components
extend(Vue.options.directives, platformDirectives)
extend(Vue.options.components, platformComponents)

// install platform patch function
Vue.prototype.__patch__ = inBrowser ? patch : noop

在platformComponents中發現transtion.js,它export了一個對象,這個對象有name,props和rander方法,一個標準的Vue組件。至此算是找到了源碼位置。web

export default {
  name: 'transition',
  props: transitionProps,
  abstract: true,

  render (h: Function) {
    ...
  }
}

transition實現分析

從上一節的代碼中,能夠看到directives和components是保存在Vue.options裏面的, 還須要注意一下後面的Vue.prototype.patch,由於transtion並不僅僅是以一個組件來實現的,還須要在Vue構造函數上打一些patch。shell

rander當中的參數h方法,就是Vue用來建立虛擬DOM的createElement方法,但在此組件中,並無發現處理過分動畫相關的邏輯,主要是集中處理props和虛擬DOM參數。由於transtion並不僅僅是以一個組件來實現的,它須要操做真實dom(未插入文檔流)和虛擬dom,因此只能在Vue的構造函數上打一些patch了。npm

往回看了下代碼,以前有一句Vue.prototype.__patch__ = inBrowser ? patch : noop,在patch相關的代碼中找到了transition相關的實現。modules/transtion.js

這就是過渡動畫效果相關的patch的源碼位置。

export function enter (vnode: VNodeWithData, toggleDisplay: ?() => void) {
  ...
}
export function leave (vnode: VNodeWithData, rm: Function) {
  ...
}

export default inBrowser ? {
  create: _enter,
  activate: _enter,
  remove (vnode: VNode, rm: Function) {
    /* istanbul ignore else */
    if (vnode.data.show !== true) {
      leave(vnode, rm)
    } else {
      rm()
    }
  }
} : {}

這個模塊默認export的對象包括了三個生命週期函數create,activate,remove,這應該是Vue沒有對外暴露的生命週期函數,create和activate直接運行的就是上面的enter方法,而remove執行了leave方法。

繼續看最重要的是兩個方法,enter和leave。經過在這兩個方法上打斷點得知,執行這兩個方法的以前,vnode已經建立了真實dom, 並掛載到了vnode.elm上。其中這段代碼比較關鍵

// el就是真實dom節點
beforeEnterHook && beforeEnterHook(el)
if (expectsCSS) {
  addTransitionClass(el, startClass)
  addTransitionClass(el, activeClass)
  nextFrame(() => {
    addTransitionClass(el, toClass)
    removeTransitionClass(el, startClass)
    if (!cb.cancelled && !userWantsControl) {
      if (isValidDuration(explicitEnterDuration)) {
        setTimeout(cb, explicitEnterDuration)
      } else {
        whenTransitionEnds(el, type, cb)
      }
    }
  })
}

首先給el添加了startClass和activeClass, 此時dom節點還未插入到文檔流,推測應該是在create或activate勾子執行完之後,該節點被插入文檔流的。nextFrame方法的實現以下, 如requestAnimationFrame不存在,用setTimeout代替

const raf = inBrowser && window.requestAnimationFrame
  ? window.requestAnimationFrame.bind(window)
  : setTimeout

export function nextFrame (fn: Function) {
  raf(() => {
    raf(fn)
  })
}

這種方式的nextFrame實現,正如官方文檔中所說的在下一幀添加了toClass,並remove掉startClass,最後在過渡效果結束之後,remove掉了全部的過渡相關class。至此‘進入過渡’的部分完畢。

再來看‘離開過渡’的方法leave,在leave方法中打斷點,發現html標籤的狀態以下

<p>xxx</p>
<!---->

<!----> 爲vue的佔位符,當元素經過v-if隱藏後,會在原來位置留下佔位符。那就說明,當leave方法被觸發時,本來的真實dom元素已經隱藏掉了(從vnode中被移除),而正在顯示的元素,只是一個真實dom的副本。

leave方法關鍵代碼其實和enter基本一致,只不過是將startClass換爲了leaveClass等,還有處理一些動畫生命週期的勾子函數。在動畫結束後,調用了由組件生命週期remove傳入的rm方法,把這個dom元素的副本移出了文檔流。

若有錯誤,歡迎指正。

這篇並無去分析Vue core相關的內容,推薦一篇講Vue core很是不錯的文章,對Vue構造函數如何來的感興趣的同窗能夠看這裏

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