棧(stack)ios
stack是一種先進後出(First In Last Out,FILO)的數據結構,它只有一個口,日常在咱們寫深度優先遍歷算法時,,就會用到棧,stack容許咱們增長,移除,取得最頂端元素。可是除了最頂端元素以外,沒有任何其餘方法能夠存取stack的其它元素,所以stack不容許有遍歷行爲。算法
以某種既有容器爲底層結構,將其接口改變,使之符合 「先進後出」 的特性,造成一個 stack ,是很容易作到的。deque 是雙向開口的數據結構,若以 deque爲底部結構並封閉其頭部端口,便垂手可得造成一個 stack 。所以,SGI STL 便以 deque 做爲缺省狀況下的 stack 底部結構。數據結構
template <class _Tp, class _Sequence> class stack { public: typedef typename _Sequence::value_type value_type; typedef typename _Sequence::size_type size_type; typedef _Sequence container_type; typedef typename _Sequence::reference reference; typedef typename _Sequence::const_reference const_reference; protected: _Sequence c; //底層容器 public: stack() : c() {} explicit stack(const _Sequence& __s) : c(__s) {} //如下徹底利用_Sequence c 的操做完成 stack 的操做 bool empty() const { return c.empty(); } size_type size() const { return c.size(); } reference top() { return c.back(); } const_reference top() const { return c.back(); } //末端進,末端出 void push(const value_type& __x) { c.push_back(__x); } void pop() { c.pop_back(); } };
stack 由於全部元素都必須遵照「先進後出」的條件,只有 stack 頂端的元素,纔有機會被外界取用,stack 不提供走訪功能,所以沒有迭代器。less
固然還能夠以 list 做爲 stack 底層容器:函數
#include <iostream> #include <string> #include <stack> #include <list> using namespace std; int main() { //用雙向鏈表做爲底層容器 stack<int, list<int> > temp; for(int i = 0; i < 10; i++) { temp.push(i); //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 } for(int i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", temp.top()); //9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 temp.pop(); } return 0; }
隊列(stack)測試
queue是一種先進先出(First In First Out,FIFO)的數據結構,它有兩個出口,queue 容許新增元素,移除元素,從最低端加入元素,取得最頂端元素。但除了最底端能夠加入,最頂端能夠取出外,沒有其餘任何方法能夠存取 queue 的其餘元素,所以 queue 不容許有遍歷行爲,也就是沒有迭代器。同棧同樣,STL裏面默認 deque 做爲缺省狀況下的 queue 底部結構:spa
template <class _Tp, class _Sequence> class queue { public: typedef typename _Sequence::value_type value_type; typedef typename _Sequence::size_type size_type; typedef _Sequence container_type; typedef typename _Sequence::reference reference; typedef typename _Sequence::const_reference const_reference; protected: _Sequence c; //底層容器 public: queue() : c() {} explicit queue(const _Sequence& __c) : c(__c) {} //如下徹底利用 Sequence c 的操做完成queue操做 bool empty() const { return c.empty(); } size_type size() const { return c.size(); } reference front() { return c.front(); } const_reference front() const { return c.front(); } reference back() { return c.back(); } const_reference back() const { return c.back(); } void push(const value_type& __x) { c.push_back(__x); } void pop() { c.pop_front(); } };
優先級隊列(priority_queue)code
priority_queue 是一種具備權值觀念的 queue,他容許加入新元素,移除舊元素,審視元素值等功能,一樣只支持底部加元素,頂端取元素,除此之外別無其餘存取元素途徑。但priority_queue 其內部的元素並不是按照被推入的次序排列,而是自動依照元素的權值排列,權值越高,排在越前面。缺省狀況下,priority_queue 利用max-heap 完成,後者是一個以vector表現的 complete binary tree。max-heap 能夠知足 priority_queue 所須要的 「權值從高到低自動地減排序」 的特性。blog
template <class _Tp, class _Sequence __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(vector<_Tp>), class _Compare __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(less<typename _Sequence::value_type>) > class priority_queue { public: typedef typename _Sequence::value_type value_type; typedef typename _Sequence::size_type size_type; typedef _Sequence container_type; typedef typename _Sequence::reference reference; typedef typename _Sequence::const_reference const_reference; protected: _Sequence c; //底層容器 _Compare comp; //排序規則 public: priority_queue() : c() {} explicit priority_queue(const _Compare& __x) : c(), comp(__x) {} //如下用到的 make_heap(), push_heap() 和 pop_heap()都是泛型算法 //任何一個構造函數都在底層產生一個 implicit representation heap (隱式表述堆) priority_queue(const _Compare& __x, const _Sequence& __s) : c(__s), comp(__x) { make_heap(c.begin(), c.end(), comp); } #ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES template <class _InputIterator> priority_queue(_InputIterator __first, _InputIterator __last) : c(__first, __last) { make_heap(c.begin(), c.end(), comp); } template <class _InputIterator> priority_queue(_InputIterator __first, _InputIterator __last, const _Compare& __x) : c(__first, __last), comp(__x) { make_heap(c.begin(), c.end(), comp); } template <class _InputIterator> priority_queue(_InputIterator __first, _InputIterator __last, const _Compare& __x, const _Sequence& __s) : c(__s), comp(__x) { c.insert(c.end(), __first, __last); make_heap(c.begin(), c.end(), comp); } #else /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */ priority_queue(const value_type* __first, const value_type* __last) : c(__first, __last) { make_heap(c.begin(), c.end(), comp); } priority_queue(const value_type* __first, const value_type* __last, const _Compare& __x) : c(__first, __last), comp(__x) { make_heap(c.begin(), c.end(), comp); } priority_queue(const value_type* __first, const value_type* __last, const _Compare& __x, const _Sequence& __c) : c(__c), comp(__x) { c.insert(c.end(), __first, __last); make_heap(c.begin(), c.end(), comp); } #endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */ bool empty() const { return c.empty(); } size_type size() const { return c.size(); } const_reference top() const { return c.front(); } void push(const value_type& __x) { //push_heap()是泛型算法,先利用底層的push_back() 將新元素推入末端,再重排heap __STL_TRY { c.push_back(__x); push_heap(c.begin(), c.end(), comp); } __STL_UNWIND(c.clear()); } void pop() { //pop_heap()是泛型算法,從 heap 內取出一個元素,它並非真正將元素彈出 //而是重排 heap, 而後以底層容器的 pop_back() 取得被彈出的元素 __STL_TRY { pop_heap(c.begin(), c.end(), comp); c.pop_back(); } __STL_UNWIND(c.clear()); } };
priority_queue 的全部元素進出都有必定規則,只有 queue 頂端的元素,也就是權值最高者,纔有機會被外界取用,priority_queue沒有迭代器。排序
priority_queue 測試以下:
#include <iostream> #include <string> #include <queue> #include <list> using namespace std; int main() { int a[] = {0, 1,12,5,56,3,23,16}; priority_queue<int> temp(a, a + 8); cout << "top element: " << temp.top() << endl; //56 cout << "output from top: "; int pd_size = temp.size(); for(int i = 0; i < pd_size; i++) { cout << temp.top() <<" "; //56 23 16 12 5 3 1 0 temp.pop(); } return 0; }
stack , queue , priority_queue 都是以底部容器完成其全部工做,而這些具備 「修改某物接口,造成另外一種風貌」 的性質的數據結構, 成爲adapter(配接器), stack , queue , priority_queue 都是容器的配接器。