netty中使用IdleStateHandler來發起心跳

網絡鏈接中,處理Idle事件是很常見的,通常狀況下,客戶端與服務端在指定時間內沒有任何讀寫請求,就會認爲鏈接是idle的。此時,客戶端須要向服務端發送ping消息,來維持服務端與客戶端的連接。那麼怎麼判斷客戶端在指定時間裏沒有任何讀寫請求呢?netty中爲咱們提供一個特別好用的IdleStateHandler來幹這個苦差事!請看下面代碼:java

public class EchoClient {
	private final static int readerIdleTimeSeconds = 40;//讀操做空閒30秒
	private final static int writerIdleTimeSeconds = 50;//寫操做空閒60秒
	private final static int allIdleTimeSeconds = 100;//讀寫所有空閒100秒
    public void connect(int port, String host) throws Exception {
	// 配置客戶端NIO線程組
	EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
	try {
	    Bootstrap b = new Bootstrap();
	    b.group(group).channel(NioSocketChannel.class)
		    .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
		    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
				@Override
				public void initChannel(SocketChannel ch)
					throws Exception {
				    ByteBuf delimiter = Unpooled.copiedBuffer("$_".getBytes());
				    ch.pipeline().addLast("idleStateHandler", new IdleStateHandler(readerIdleTimeSeconds, writerIdleTimeSeconds,allIdleTimeSeconds));
				    ch.pipeline().addLast( new DelimiterBasedFrameDecoder(1024, delimiter));
				    ch.pipeline().addLast(new StringDecoder());
				    ch.pipeline().addLast(new EchoClientHandler());
				}
		    });

	    // 發起異步鏈接操做
	    ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync();
	    // 當代客戶端鏈路關閉
	    f.channel().closeFuture().sync();
	} finally {
	    // 優雅退出,釋放NIO線程組
	    group.shutdownGracefully();
	}
    }

    /**
     * @param args
     * @throws Exception
     */
    public static void main(String[] args) throws Exception {
	int port = 8080;
	if (args != null && args.length > 0) {
	    try {
		port = Integer.valueOf(args[0]);
	    } catch (NumberFormatException e) {
		// 採用默認值
	    }
	}
	new EchoClient().connect(port, "127.0.0.1");
    }
}

在netty的客戶端中添加:網絡

ch.pipeline().addLast("idleStateHandler", new IdleStateHandler(readerIdleTimeSeconds, writerIdleTimeSeconds,allIdleTimeSeconds));

這個處理器,它的做用就是用來檢測客戶端的讀取超時的,該類的第一個參數是指定讀操做空閒秒數,第二個參數是指定寫操做的空閒秒數,第三個參數是指定讀寫空閒秒數,當有操做操做超出指定空閒秒數時,便會觸發UserEventTriggered事件。因此咱們只須要在本身的handler中截獲該事件,而後發起相應的操做便可(好比說發起ping操做)。如下是咱們自定義的handler中的代碼:異步

public class EchoClientHandler extends ChannelHandlerAdapter {

	private int counter;
	static final String ECHO_REQ = "Hi, Lilinfeng. Welcome to Netty.$_";

	public EchoClientHandler() {
	}

	@Override
	public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(ECHO_REQ.getBytes()));
		}
	}

	@Override
	public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
		System.out.println("This is " + ++counter + " times receive server : [" + msg + "]");
	}

	@Override
	public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
		ctx.flush();
	}

	@Override
	public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
		cause.printStackTrace();
		ctx.close();
	}

	@Override
	public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
		if (IdleStateEvent.class.isAssignableFrom(evt.getClass())) {
			IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt;
			if (event.state() == IdleState.READER_IDLE)
				System.out.println("read idle");
			else if (event.state() == IdleState.WRITER_IDLE)
				System.out.println("write idle");
			else if (event.state() == IdleState.ALL_IDLE)
				System.out.println("all idle");
		}
	}

這裏,咱們重點看從新的 userEventTriggered方法:ide

        首先,判斷evt事件是否是IdleStateEvent事件;oop

        而後,繼續判斷是讀空閒事件仍是寫空閒事件仍是讀寫空閒事件;
線程

        最後,根據不一樣事件類型發起相應的操做
netty


好了,如今回到咱們的主題,咱們的目的是在客戶端在寫空閒超時時,客戶端主動發起一次平操做,因此咱們只須要判斷寫空閒超時,發起ping操做便可!code

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