Spring中使用到的設計模式(九)----策略模式

  1. 策略模式簡介 1.1 簡介 定義一系列的算法,把它們一個個封裝起來, 並且使它們可相互替換。 1.2 意圖 定義一系列的算法,把它們一個個封裝起來, 並且使它們可相互替換。 1.3 UML圖 我們將創建一個定義活動的 Strategy 接口和實現了 Strategy 接口的實體策略類。Context 是一個使用了某種策略的類。 StrategyPatternDemo,我們的演示類使用 C
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