JavaShuo
欄目
標籤
VR系統的組成與交互技術彙總
時間 2019-12-11
標籤
系統
組成
交互
技術
彙總
简体版
原文
原文鏈接
今天給你們介紹一下VR系統的組成與當前一些VR交互技術,但願你們對VR有更深的理解。 一個典型的虛擬現實系統主要由計算機、輸入輸出設備、虛擬現實設計/瀏覽軟件等組成。用戶以計算機爲核心,經過輸入輸出設備與應用軟件的虛擬世界進行交互。 web 計算機 在虛擬現實系統中,計算機是系統的心臟,主要用於接收、處理、控制顯示各類信息及相互間的做用和狀態,負責虛擬世界的生成、人與虛擬世界的天然交互等功能的實現
>>阅读原文<<
相關文章
1.
VR系統的組成與交互技術彙總
2.
與ODM組交互彙總(二)
3.
與ODM組交互彙總(一)
4.
VR系統的組成
5.
分佈式系統技術點彙總
6.
VR技術分享交流
7.
Unity與VR設備的交互
8.
VR/AR 非技術總結
9.
訪Unity Labs高層——VR交互體驗與技術普及的最大障礙
10.
VR交互方式
更多相關文章...
•
Docker 資源彙總
-
Docker教程
•
Hibernate的快照技術
-
Hibernate教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
相關標籤/搜索
Web系統與技術
交換技術
技術交流
交匯
交互
總彙
彙總
人機交互技術
匯成
技術系列
MySQL教程
NoSQL教程
PHP 7 新特性
文件系統
技術內幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
VR系統的組成與交互技術彙總
2.
與ODM組交互彙總(二)
3.
與ODM組交互彙總(一)
4.
VR系統的組成
5.
分佈式系統技術點彙總
6.
VR技術分享交流
7.
Unity與VR設備的交互
8.
VR/AR 非技術總結
9.
訪Unity Labs高層——VR交互體驗與技術普及的最大障礙
10.
VR交互方式
>>更多相關文章<<