Java基礎增強筆記——測試、反射、註解

目錄

1. Junit單元測試

2. 反射

3. 註解

Junit單元測試:

測試分類:

1. 黑盒測試:不須要寫代碼,給輸入值,看程序是否可以輸出指望的值。
2. 白盒測試:須要寫代碼的。關注程序具體的執行流程。java

  

 

Junit使用:白盒測試

步驟:程序員

1. 定義一個測試類(測試用例)api

建議:數組

測試類名:被測試的類名Test CalculatorTest
包名:xxx.xxx.xx.test cn.itcast.test 安全

2. 定義測試方法:能夠獨立運行框架

建議:dom

方法名:test測試的方法名 testAdd()
返回值:void
參數列表:空參 ide

3. 給方法加@Test單元測試

4. 導入junit依賴環境測試

 

斷定結果:

紅色:失敗
綠色:成功
通常咱們會使用斷言操做來處理結果

Assert.assertEquals(指望的結果,運算的結果);

補充:

@Before:

修飾的方法會在測試方法以前被自動執行

@After:

修飾的方法會在測試方法執行以後自動被執行

反射:框架設計的靈魂

框架:半成品軟件。能夠在框架的基礎上進行軟件開發,簡化編碼

反射:將類的各個組成部分封裝爲其餘對象,這就是反射機制

在研究反射以前先了解Java代碼的三個階段

    

好處:

1. 能夠在程序運行過程當中,操做這些對象。
2. 能夠解耦,提升程序的可擴展性。

獲取Class對象的方式:

1.  Class.forName("全類名") :將字節碼文件加載進內存,返回Class對象

多用於配置文件,將類名定義在配置文件中。讀取文件,加載類

2.  類名.class :經過類名的屬性class獲取

多用於參數的傳遞

3.  對象.getClass() :getClass()方法在Object類中定義着。

多用於對象的獲取字節碼的方式

結論:

同一個字節碼文件(.class)在一次程序運行過程當中,只會被加載一次,不論經過哪種方式獲取的Class對象都是同一個。

Class對象功能:

獲取功能:

1. 獲取成員變量們

  Field[] getFields() :獲取全部public修飾的成員變量
  Field getField(String name) 獲取指定名稱的 public修飾的成員變量

  Field[] getDeclaredFields() 獲取全部的成員變量,不考慮修飾符
  Field getDeclaredField(String name)

 

2. 獲取構造方法們

  Field[] getFields() :獲取全部public修飾的成員變量
  Field getField(String name) 獲取指定名稱的 public修飾的成員變量

  Field[] getDeclaredFields() 獲取全部的成員變量,不考慮修飾符
  Field getDeclaredField(String name)

 

3. 獲取成員方法們: Method[] getMethods()

  Field[] getFields() :獲取全部public修飾的成員變量
  Field getField(String name) 獲取指定名稱的 public修飾的成員變量

  Field[] getDeclaredFields() 獲取全部的成員變量,不考慮修飾符
  Field getDeclaredField(String name)

 

4. 獲取全類名

  String getName()

 

Field:成員變量

操做:

1. 設置值
  

void set(Object obj, Object value)

 

2. 獲取值
  

get(Object obj)

 

3. 忽略訪問權限修飾符的安全檢查
  

setAccessible(true):暴力反射

 

Constructor:構造方法

建立對象:

T newInstance(Object... initargs)

 

若是使用空參數構造方法建立對象,操做能夠簡化:Class對象的newInstance方法

Method:方法對象

執行方法:

Object invoke(Object obj, Object... args)

 

獲取方法名稱:

String getName:獲取方法名

 

案例:

需求:寫一個"框架",不能改變該類的任何代碼的前提下,能夠幫咱們建立任意類的對象,而且執行其中任意方法

實現:

1. 配置文件
2. 反射

步驟:

1. 將須要建立的對象的全類名和須要執行的方法定義在配置文件中
2. 在程序中加載讀取配置文件
3. 使用反射技術來加載類文件進內存
4. 建立對象
5. 執行方法

代碼:

 

public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 能夠建立任意類的對象,能夠執行任意方法
        /*
            前提,不能改變該類的任何代碼,能夠建立任意類的對象,能夠執行任意方法
         */
        /*Person p = new Person();
        p.eat();*/

        //用傳統的,能夠改變代碼
        /*Student stu = new Student();
        stu.sleep();*/

        //1.加載配置文件
        //1.1建立Properties對象
        Properties pro = new Properties();
        //1.2加載配置文件,轉換爲一個集合
        //1.2.1獲取class目錄下的配置文件
        ClassLoader classLoader = ReflectTest.class.getClassLoader();
        InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("pro.properties");
        pro.load(is);

        //2.獲取配置文件中定義的數據
        String className = pro.getProperty("className");
        String methodName = pro.getProperty("methodName");

        //3.加載該類進內存
        Class cls = Class.forName(className);
        //4.建立對象
        Object o = cls.newInstance();
        //5.獲取方法對象
        Method method = cls.getMethod(methodName);
        //6.執行方法
        method.invoke(o);
    }
ReflectTest

 

配置文件

  

className=cn.itcast.domain.Person
methodName=eat
pro.properties

 

註解:

概念:說明程序的。給計算機看的

註釋:用文字描述程序的。給程序員看的

定義:

註解(Annotation),也叫元數據。一種代碼級別的說明。它是JDK1.5及之後版本引入的一個特性,與類、接口、枚舉是在同一個層次。它能夠聲明在包、類、字段、方法、局部變量、方法參數等的前面,用來對這些元素進行說明,註釋。

概念描述:

JDK1.5以後的新特性
說明程序的
使用註解:@註解名稱

做用分類:

①編寫文檔:經過代碼裏標識的註解生成文檔【生成文檔doc文檔】
②代碼分析:經過代碼裏標識的註解對代碼進行分析【使用反射】
③編譯檢查:經過代碼裏標識的註解讓編譯器可以實現基本的編譯檢查【Override】

JDK中預約義的一些註解

@Override :檢測被該註解標註的方法是不是繼承自父類(接口)的
@Deprecated:該註解標註的內容,表示已過期 
@SuppressWarnings:壓制警告,通常傳遞參數all @SuppressWarnings("all")

 

自定義註解

格式:

 元註解
public @interface 註解名稱{
    屬性列表; 
}

 

本質:註解本質上就是一個接口,該接口默認繼承Annotation接口

public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {

  //抽象方法...

}

 

屬性:接口中的抽象方法

要求:

1. 屬性的返回值類型有下列取值

基本數據類型
String
枚舉
註解
以上類型的數組

2. 定義了屬性,在使用時須要給屬性賦值

1. 若是定義屬性時,使用default關鍵字給屬性默認初始化值,則使用註解時,能夠不進行屬性的賦值。
2. 若是隻有一個屬性須要賦值,而且屬性的名稱是value,則value能夠省略,直接定義值便可。
3. 數組賦值時,值使用{}包裹。若是數組中只有一個值,則{}能夠省略

元註解:用於描述註解的註解

@Target:描述註解可以做用的位置
  ElementType取值: 
  TYPE:能夠做用於類上 
  METHOD:能夠做用於方法上 
  FIELD:能夠做用於成員變量上

@Retention:描述註解被保留的階段
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):當前被描述的註解,會保留到class字節碼文件中,並被JVM讀取到 
@Documented:描述註解是否被抽取到api文檔中 
@Inherited:描述註解是否被子類繼承

 

在程序使用(解析)註解:獲取註解中定義的屬性值

1. 獲取註解定義的位置的對象 (Class,Method,Field)
2. 獲取指定的註解

getAnnotation(Class)
  //其實就是在內存中生成了一個該註解接口的子類實現對象 

public class ProImpl implements Pro{
  public String className(){
    return "cn.itcast.annotation.Demo1";
  } 
  public String methodName(){
  return "show";
  } 
}

 

3. 調用註解中的抽象方法獲取配置的屬性值

案例:簡單的測試框架

小結:

1. 之後大多數時候,咱們會使用註解,而不是自定義註解
2. 註解給誰用?

1. 編譯器
2. 給解析程序用

3. 註解不是程序的一部分,能夠理解爲註解就是一個標籤

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