最近摸索作個上位機,簡單記錄一下關鍵的幾個部分html
c#作串口通訊主要使用的是System.IO.Ports類,其實仍是十分方便的
最終效果以下:
千萬不要忘記了下面這個
c#
咱們能夠經過GetPortNames方法獲取本機的端口列表,注意:不一樣設備鏈接電腦後端口不必定相同後端
string[] sps = SerialPort.GetPortNames();
配置其餘串口相關
例如波特率列表數組
string[] baud = { "300", "1200", "2400", "4800", "9600", "19200", "38400", "57600" }; comboBox2.Items.AddRange(baud); //添加波特率列表
其實主要就是用當前串口屬性判斷是不是打開狀態緩存
private void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { //trycatcj處理串口打開過程當中的異常 try { //將可能產生異常的代碼放置在try塊中 //根據當前串口屬性來判斷是否打開 if (serialPort1.IsOpen) { //串口已經處於打開狀態 serialPort1.Close(); //關閉串口 button1.Text = "打開串口"; button1.BackColor = Color.ForestGreen; comboBox1.Enabled = true; comboBox2.Enabled = true; comboBox3.Enabled = true; comboBox4.Enabled = true; comboBox5.Enabled = true; ReceptTb.Text = ""; //清空接收區 SendTb.Text = ""; //清空發送區 } else { //串口已經處於關閉狀態,則設置好串口屬性後打開 comboBox1.Enabled = false; comboBox2.Enabled = false; comboBox3.Enabled = false; comboBox4.Enabled = false; comboBox5.Enabled = false; serialPort1.PortName = comboBox1.Text; serialPort1.BaudRate = Convert.ToInt32(comboBox2.Text); serialPort1.DataBits = Convert.ToInt16(comboBox3.Text); if (comboBox4.Text.Equals("None")) serialPort1.Parity = System.IO.Ports.Parity.None; else if (comboBox4.Text.Equals("Odd")) serialPort1.Parity = System.IO.Ports.Parity.Odd; else if (comboBox4.Text.Equals("Even")) serialPort1.Parity = System.IO.Ports.Parity.Even; else if (comboBox4.Text.Equals("Mark")) serialPort1.Parity = System.IO.Ports.Parity.Mark; else if (comboBox4.Text.Equals("Space")) serialPort1.Parity = System.IO.Ports.Parity.Space; if (comboBox5.Text.Equals("1")) serialPort1.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One; else if (comboBox5.Text.Equals("1.5")) serialPort1.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.OnePointFive; else if (comboBox5.Text.Equals("2")) serialPort1.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.Two; serialPort1.Open(); //打開串口 button1.Text = "關閉串口"; button1.BackColor = Color.Firebrick; this.Activate(); } } catch (Exception ex) { //捕獲可能發生的異常並進行處理 //捕獲到異常,建立一個新的對象,以前的不能夠再用 serialPort1 = new System.IO.Ports.SerialPort(); //刷新COM口選項 comboBox1.Items.Clear(); comboBox1.Items.AddRange(System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames()); //響鈴並顯示異常給用戶 System.Media.SystemSounds.Beep.Play(); button1.Text = "打開串口"; button1.BackColor = Color.ForestGreen; MessageBox.Show(ex.Message); comboBox1.Enabled = true; comboBox2.Enabled = true; comboBox3.Enabled = true; comboBox4.Enabled = true; comboBox5.Enabled = true; } }
這個也沒有太多特別的,只要調用Write方法便可學習
private void SendBtn_Click(object sender, EventArgs e) { try { Console.WriteLine(serialPort1.IsOpen); //首先判斷串口是否開啓 if (serialPort1.IsOpen) { //串口處於開啓狀態,將發送區文本發送 serialPort1.Write(SendTb.Text); SendTb.Text = ""; } } catch (Exception ex) { //捕獲到異常,建立一個新的對象,以前的不能夠再用 serialPort1 = new System.IO.Ports.SerialPort(); //刷新COM口選項 comboBox1.Items.Clear(); comboBox1.Items.AddRange(System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames()); //響鈴並顯示異常給用戶 System.Media.SystemSounds.Beep.Play(); button1.Text = "打開串口"; button1.BackColor = Color.ForestGreen; MessageBox.Show(ex.Message); comboBox1.Enabled = true; comboBox2.Enabled = true; comboBox3.Enabled = true; comboBox4.Enabled = true; comboBox5.Enabled = true; } }
以上的幾個基本功能其實只要調用方法再加上處理異常便可ui
這個接收消息就很是靈活了,說簡單簡單,說難也有點難,若是要求不高,只是爲了展現出接收的消息,的確能夠有很簡單的方法this
這是最簡單的方法,只是單純的將緩存區獲得的字符拼接在一塊兒,可是若是傳進來的數據不僅一類,咱們須要將其中每一種分離出來,這種及時從緩存區取出來並拼接在一塊兒就不太適用了,由於從緩存區取出的字符不必定是完整的搜索引擎
String str = serialPort1.ReadExisting();
所以,我求助於搜索引擎,瞭解到要解決這個問題,咱們須要先將獲得的字符放在緩存區中,等緩存區積攢了必定的字符再進行讀取,每次提取必定的字符後,清空緩存區,將我拿到的這一串字符,轉換爲數組,我這個例子中有三個參數x y z,我就是將三個參數從下位機中按順序傳入,而後接收的時候以逗號做爲分隔符進行拆分(我在單片機上發送消息的時候就用逗號分隔參數了),那麼按順序咱們獲得的數據就是x1,x2,x3···那麼咱們只要記錄下如今處理的是哪一個參數就能夠按需處理了。
可是依然有不能解決的問題,就是若頻率太高,處理的速度就跟不上了,可是現實狀況中並非每幾毫米調用一次,因此我以爲這個問題也能夠忽略不計rest
private void SerialPort1_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e) { try { //由於要訪問UI資源,因此須要使用invoke方式同步ui this.Invoke((EventHandler)(delegate { int byteNumber = serialPort1.BytesToRead; Thread.Sleep(20); //延時等待數據接收完畢。 while ((byteNumber < serialPort1.BytesToRead) && (serialPort1.BytesToRead < 77)) { byteNumber = serialPort1.BytesToRead; Thread.Sleep(20); } int n = serialPort1.BytesToRead; //記錄下緩衝區的字節個數 //Console.WriteLine("n" + n); byte[] buf = new byte[n]; //聲明一個臨時數組存儲當前來的串口數據 serialPort1.Read(buf, 0, n); //讀取緩衝數據到buf中,同時將這串數據從緩衝區移除 string str = System.Text.Encoding.Default.GetString(buf); string[] strArray = str.Split(','); int count = 0; for (int i = 0; i < strArray.Length; i++) { if(count == 0) { textBox1.Text = strArray[i]; }else if(count == 1) { textBox2.Text = strArray[i]; }else if(count == 2) { textBox3.Text = strArray[i]; } count++; if(count == 3) { count = 0; } } } ) ); } catch (Exception ex) { //響鈴並顯示異常給用戶 System.Media.SystemSounds.Beep.Play(); MessageBox.Show(ex.Message); } }
那麼下一步是爲其添加上一個視頻面板以及遙控手柄,加油繼續學習