Quickcocos從安裝到打包

Quick-Cocos2dx-Community 是跨平臺的遊戲引擎,支持時下流行的 Android 移動操做系統。本節將教你們如何在 Windows 上把已經開發好的遊戲打包爲 Android 上可運行的 apk 文件。java

Quick-Cocos2dx-Community Android 打包分如下幾個步驟:linux

(1)安裝quick cocos 3.3android

(2)安裝JDKapache

(3)安裝ADT編程

(4)安裝NDKwindows

(5)安裝Apache Anteclipse

(6)編譯項目工具

 

(1)安裝quick cocos 3.3(因爲公司的項目是用的3.3,並且之前用了3.6.4,試了好久都沒有成功,因此就卸載後換成3.3了)

點擊exe直接安裝,爲了之後使用方便,建議把創建一個 cocos文件夾,把全部版本都放在cocos下,在cocos下創建一個workspace用來存放工程。安裝好cocos後順便講下安裝Sublime和QuickXDev,直接複製《Cocos2d-x之Lua核心編程》中的東西,這本書這裏仍是能夠用的,最後的打包就不用了,試了,不行。測試

 

(2)安裝JDK

由於Unity打包時安裝過了,因此這步跳過網站

 

(3)安裝ADT

ADT 是 Android Developer Tools 的縮寫,它包含下面的內容:

  • Eclipse + ADT plugin
  • Android SDK Tools
  • Android Platform-tools
  • The latest Android platform
  • The latest Android system image for the emulator

Android 官方已把 Android Studio 推爲官方的 Android 開發環境,但咱們這裏依然選擇 ADT 做爲 Android 編譯環境,有如下幾點緣由:

  1. ADT 集成了 Android 開發須要的全部包(除 NDK 外),能夠節省環境搭建的時間。
  2. ADT 方便進行命令行編譯,爲自動打包奠基基礎。

ADT 最新版各平臺下載地址:

http://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-windows-x86-20140702.zip
http://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-windows-x86_64-20140702.zip
http://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-mac-x86_64-20140702.zip

配置步驟:

把 Windows 64位系統對應的 adt-bundle-windows-x86_64-20140702.zip 解壓到一個目錄並改名爲 adt-bundle-windows,例如D:\Android\adt-bundle-windows(這是個人路徑,我把本次要安裝的ADT、NDK、Apache Ant都放在了Android路徑下)。目錄下包含兩個子文件夾 eclipse 和 sdk。

配置環境變量:

① 在"環境變量"的"用戶變量"中加入如下兩個變量:

變量:ANDROID_SDK_ROOT 值:D:\Android\adt-bundle-windows\sdk
變量:ANDROID_HOME 值:D:\Android\adt-bundle-windows\sdk

②在"系統變量"的 Path 變量的尾部添加如下字段:

D:\Android\adt-bundle-windows\sdk\tools;D:\Android\adt-bundle-windows\sdk\platform-tools

 

(4)安裝NDK

Android SDK 基於 Java 實現,要編譯 C++ 代碼,還須要 NDK 環境。

Quick-Cocos2dx-Community 3.x 對 NDK 的版本有着特殊的需求,不能低也不能高。準確的說,咱們須要安裝 NDK 的 r9d 版本。

r9d 下載地址:
http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r9d-windows-x86.zip
http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r9d-windows-x86_64.zip
http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r9d-darwin-x86.tar.bz2
http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r9d-linux-x86.tar.bz2
http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r9d-linux-x86_64.tar.bz2

配置步驟:

把 Windows 平臺對應的 android-ndk-r9d-windows-x86_64.zip 解壓到一個目錄並改名爲 android-ndk,例如D:\Android\android-ndk(這是個人路徑)

配置環境變量:

①在"環境變量"的"用戶變量"中加入如下兩個變量:

變量:ANDROID_NDK_ROOT, 值:D:\Android\android-ndk

變量:NDK_ROOT 值:D:\Android\android-ndk

 

(5)安裝Apache Ant

Apache Ant 是一個將軟件編譯、測試、部署等步驟聯繫在一塊兒加以自動化的一個工具,大多用於 Java 軟件開發環境。咱們的 Quick-Cocos2dx-Community 命令行打包須要用到 ant 工具。
Ant 官方網站:http://ant.apache.org/

咱們使用的版本是1.9.4

配置步驟:

把 apache-ant-1.9.4-bin.zip 解壓到一個目錄,例如D:\Android\ant(這是個人路徑)

配置環境變量:

①在"環境變量"的"用戶變量"中加入如下變量:

變量:ANT_ROOT 值:D:\Android\ant\bin

②在"系統變量"的 Path 變量的尾部添加如下字段:

D:\Android\ant\bin

 

(6)編譯項目

在編譯項目以前,咱們先確認一下編譯環境。
請確保,Quick-Cocos2dx-Community、JDK、ADT、NDK 和 Ant 都已正確安裝,這 5 個工具均須要配置"系統環境變量"。

① 使用 player3 新建了一個 test 項目位於D:\cocos\workspace\mytest。(注:建立工程不勾選"Copy Source Files",也就是不包含引擎代碼。)以 mytest 項目爲例說明如何編譯 Android apk 包。

 

②切換到 mytest的 Android 工程路徑,清理編譯臨時文件。(不必定每次都須要清理,可是建議編譯 release 版本必定要先清理後打包)

C:\Users\Administrator>d:
 
D:\>cd D:\cocos\workspace\mytest\frameworks\runtime-src\proj.android

D:\cocos\workspace\mytest\frameworks\runtime-src\proj.android>clean.bat

 

③編譯 Quick-Cocos2dx-Community 引擎的 C++ 核心。

D:\cocos\workspace\mytest\frameworks\runtime-src\proj.android>build_native.bat

這個過程調用 NDK 進行編譯,並生成 libcocos2dlua.so 文件。若是一切順利,應該看到下面的 log 信息:

[armeabi] SharedLibrary  : libcocos2dlua.so
[armeabi] Install        : libcocos2dlua.so => libs/armeabi/libcocos2dlua.so
make.exe: Leaving directory `D:/cocos/workspace/hello/frameworks/runtime-src/proj.android'

 

④更新 test 的 Android 項目配置信息。(這步只需作一次便可)

D:\cocos\workspace\mytest\frameworks\runtime-src\proj.android>android update project -p . -t 1

 

⑤更新 Quick-Cocos2dx-Community 引擎工程的 Android 項目配置信息。(這步只需作一次便可)

D:\>cd D:\cocos\quick-3.3\cocos\platform\android\java
 
D:\cocos\quick-3.3\cocos\platform\android\java>android update project -p . -t 1

 

⑥修改 proj.android 目錄下 project.properties 文件中關於 Quick-Cocos2dx-Community 引擎工程的引用路徑。(注意:路徑根據本身的工程相對路徑設置,下面是個人路徑)

android.library.reference.1=../../../../../quick-3.3/cocos/platform/android/java

 

⑦切換回 test 工程下的 proj.android 目錄,運行 ant 打包命令。(注:若是遇到相似resolve to a path with no project.properties的錯誤提示信息,請仔細檢查 project.properties 中的引擎相對路徑是否正確配置。)

D:\cocos\workspace\mytest\frameworks\runtime-src\proj.android>ant debug

成功編譯將看到以下 log 信息:

apk 文件位於proj.android/bin/mytest-debug.apk

 

ant 經常使用命令說明(注:clean.bat是清理 NDK 編譯環境):

  1. ant debug用於生成自簽名的測試 apk 包,可直接在 Android 手機上安裝運行。
  2. ant release生成發佈版本的 apk 包。默認配置生成的 hello-release-unsigned.apk 包是沒有簽名的,不能直接安裝,還須要用簽名工具進行簽名。
  3. ant clean清理 java 編譯環境。

 

手機安裝apk測試,成功:

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