基於一致性哈希的分佈式內存鍵值存儲——CHKV。
目前的定位就是做爲 Cache,DataBase 的功能先不考慮。java
目前支持set,get,delete,keys,expire
幾個操做;git
NameNode 失效則整個系統不可用。github
若當成內存數據庫使用,則要注意持久化,並且只要有一個 DataNode 失效(未經請求與數據轉移就下線了)整個系統就不可對外服務;redis
若當成內存緩存使用,則 DataNode 失效只是失去了一部分緩存,系統仍然可用。
DataNode 失效(未經請求與數據轉移就斷開了和 NameNode 的鏈接)則 NameNode 須要及時通知 Client。數據庫
客戶 要使用 CHKV 就必須使用 Client 庫或者本身依據協議(兼容redis)實現,能夠是多種語言的API。
固然也能夠把 Client 當作 Proxy,使得 CHKV 內部結構對 客戶 透明,亦即有以下兩種方式:緩存
方式1:安全
用戶直接使用Client庫 || || || || || NameNode || || || || DataNode DataNode DataNode DataNode ......
方式2:網絡
用戶經過Proxy訪問 || Client庫構建的Proxy || || || || || NameNode || || || || DataNode DataNode DataNode DataNode ......
要想實現高可用有兩點: NameNode 要主從雙機熱備,避免單點失效;每一個 DataNode 能夠作成主從複製甚至集羣。多線程
各個組件之間的鏈接狀況:併發
以下圖所示,有4個鏈接:其中一、2要主動心跳來保持鏈接;3保持鏈接以備複用並能夠自動超時斷開,再次使用時重連;4完成數據轉移後就斷開鏈接。
NameNode || || 一、心跳請求響應|| ||二、監聽長鏈接 || 三、數據請求響應 || DataNodes ========== Clients || || || 四、數據轉移,可複用3
開發優先級:三、一、四、2
NameNode : 實現 NameNode 功能
DataNode : 實現 DataNode 功能
Client : 實現 Client 功能
Common : 實現一些公共的功能,上面三個模塊依賴於此模塊
DataNode 運行起來就能夠直接使用 redis-cli 鏈接,如redis-cli -h 127.0.0.1 -p 10100
,並進行set、get、del
等操做;
注意:要首先運行 NameNode,而後能夠經過JVM參數的方式調整端口,在同一臺機器上運行多個 DataNode,
若要在不一樣機器上運行 DataNode 也能夠直接修改配置文件。
新的 DataNode 能夠直接上線,NameNode 會自動通知下一個節點轉移相應數據給新節點;DataNode 若要下線,
則能夠經過 telnet DataNode 節點的下線監聽端口(TCP監聽) 如 telnet 127.0.0.1 6666
,
併發送 k 字符便可,待下線的DataNode收到命令 k 後會自動把數據所有轉移給下一個 DataNode
而後提示進程pid,用戶就能夠關閉該DataNode進程了,如 Linux: kill -s 9 23456
,Windows:taskkill /pid 23456
NameNode 和 DataNode 啓動後就可使用 Client 了,代碼示例以下:
Client 代碼示例在此,關鍵以下:
try(Client client = new Client("192.168.0.136","10102")){// 支持自動關閉 logger.debug(client.set("192.168.0.136:10099","123456")+""); logger.debug(client.get("192.168.0.136:10099")+""); logger.debug(client.set("112","23")+""); logger.debug(client.del("1321")+""); logger.debug(client.del("112")+""); }
在本機開啓1個 NameNode 和1個 DataNode 直接壓測,4次
redis-benchmark -h 127.0.0.1 -p 10100 -c 100 -t set -q
把以上2個節點日誌級別都調整爲 info
(實際上 DataNode 節點纔會影響 qps),重啓
redis-benchmark -h 127.0.0.1 -p 10100 -c 100 -t set -q
可見日誌對qps影響很大,是 幾k 與 幾十k 的不一樣數量級的概念,若把級別改爲 error
,平均qps還能提高 幾k,因此生產環境必定要注意日誌級別。
此外觀察,不重啓而且每次壓測間隔都很小的話,qps通常會從 65k 附近開始,通過一、2次的 88k 左右,最終穩定在 98k 附近,數十次測試,最低 62.4k,最高101.2k。
重啓的話,qps就會重複上述變化過程,這應該是和內存分配等初始化工做有關,第1次壓測有大量的初始化,然後面就沒了,因此第一次qps都比較低;還可能與 JIT 有關,因此 Java 的性能測試嚴格上來講要忽略掉最初的幾個樣本纔對。
經觀察,DataNode進程啓動後,內存消耗在59M附近,第1次壓測飆升到134M而後穩定到112M,第2次上升到133M而後穩定到116M,後面每次壓測內存都是先增長几M而後減少更多,最終穩定在76M。
在本機運行一個redis-server進程,而後壓測一下
redis-benchmark -h 127.0.0.1 -p 6379 -c 100 -t set -q
經數十次測試,qps 穩定在 128k 附近,最高 132.3k ,最低 122.7k 可見CHKV的單個 DataNode 目前性能還比不過單個 redis。
DataNode 通過重構後,如今的壓測結果以下
redis-benchmark -h 127.0.0.1 -p 10100 -c 100 -t set -q
通過屢次測試,qps 穩定在 125k 附近,最高 131.9k ,最低 78.6k(這是啓動後第一次壓測的特例,後期穩定時最低是 114.3k),可見重構後
單個 DataNode 和單個 redis-server 的 qps 差距已經很小了,優化效果仍是比較明顯的。
主要優化兩個:去掉單獨的 BusinessHandler 的單獨邏輯線程,由於沒有耗時操做,直接在IO線程操做反而能省掉切換時間;
DataNode 經過 public static volatile Map<String,String> DATA_POOL
共享數據池,其餘相關操做類減小了這個域,省一些內存;
第一條對比明顯,很容易直接測試,第二條沒直接測,只是分析。
而後經過 -Xint
或者 -Djava.compiler=NONE
關閉 JIT 使用 解釋模式,再壓測試試。
redis-benchmark -h 127.0.0.1 -p 10100 -c 100 -t set -q
可見關閉 JIT 後 qps 下降了 7倍多,並且每次差異不大(即便是第一次),這也能說明上面(默認是混合模式)第一次壓測的 qps 比後面低了那麼多的緣由確實和 JIT 有關。
經過 -Xcomp
使用 編譯模式 ,啓動會很慢。
redis-benchmark -h 127.0.0.1 -p 10100 -c 100 -t set -q
可見 編譯模式 並無比 混合模式 效果好,由於即便是不熱點的代碼也要編譯,反而浪費時間,因此通常仍是選擇默認的 混合模式 較好。
而後來驗證線程數、客戶端操做與 qps 的關係,實驗機器是 4 core、8 processor
,我把 DataNode 的 DataManager
中 workerGroup
的線程數依次減小從 8 調到爲 1 (以前的測試都是 4 ),
發現 qps 先升後降,在值爲 2 的時候達到最大值,超過了redis,下面是數據
redis-benchmark -h 127.0.0.1 -p 10100 -c 100 -t set -q
經數十次測試,qps 穩定在 142k 附近,最高 150.6k ,穩定後最低 137.2k。
Netty 自己使用了IO多路複用,在客戶端操做都比較輕量(壓測這個 set 也確實比較輕量)時選擇線程數較少是合理的,
由於這時候線程切換的代價超過了多線程帶來的好處,這樣咱們也能理解 redis 單線程設計的初衷了,
單線程雖然有些極端,可是若是考慮 面向快速輕量操做的客戶端 和 單線程的安全與簡潔特性,也是最佳的選擇。
可是若是客戶端操做不是輕量級的,好比咱們把 set
數據大小調爲500bytes
,再對 CKHV 不一樣的 workerGroup
線程數進行壓測
2 redis-benchmark -h 127.0.0.1 -p 10100 -c 100 -t set -d 500 -q
3 redis-benchmark -h 127.0.0.1 -p 10100 -c 100 -t set -d 500 -q
4 redis-benchmark -h 127.0.0.1 -p 10100 -c 100 -t set -d 500 -q
可見這個時候四、3個線程qps都大於2個線程,符合驗證,可是4的qps又比3少,說明線程太多反而很差,
然而把數據大小調到900byte
時,4個線程又比3個線程的qps大了,
因此這個參數真的要針對不一樣的應用場景作出不一樣的調整,總結起來就是輕量快速的操做適宜線程 適當少,重量慢速操做適宜線程 適當多。
水平有限,目前項目的問題還不少,能夠改進的地方還不少,先列個清單:
所有代碼在Github上,歡迎 star,歡迎 issue,歡迎 fork,歡迎 pull request......
總之就是歡迎你們和我一塊兒完善這個項目,一塊兒進步。
戳此看原文,來自MageekChiu