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[ShaderGraph]09.通過Position修改Mesh形狀
時間 2021-01-13
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ShaderGraph節點圖: 效果圖: 節點解析:這個效果只涉及到1個新的節點Position。 Position:位置。獲取mesh的頂點和片段的位置。可選的空間有Object,View,World,Tangent。
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