Android-自定義水波紋刻度進度條

效果圖: 目錄 1、使用canvas的旋轉 2、畫布Canvas.clipPath()方法。 3、實現思路 一、外層的刻度進度條: 二、裏面的水波紋的操做 4、自定義屬性並初始化屬性 5、繪製外層刻度條 6、根據當前的進度改變水波紋的振幅 7、繪製水波紋及原理【重點】 一、獲取到水波中心點Y軸的值 二、建立一個水波圓,並使用畫布剪切 (1)爲何貝塞爾曲線控制點的x軸-mStep?: (2)爲何要判
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