TCP與UDP在socket編程中的區別

1、TCPUDP的區別編程

 基於鏈接與無鏈接 
  對系統資源的要求(TCP較多,UDP少) 
  UDP程序結構較簡單 
  流模式與數據報模式 
  TCP保證數據正確性,UDP可能丟包 
  TCP保證數據順序,UDP不保證 
  部分知足如下幾點要求時,應該採用UDP 面向數據報方式 網絡數據大多爲短消息 
  擁有大量Client 
  對數據安全性無特殊要求 
  網絡負擔很是重,但對響應速度要求高 
  具體編程時的區別 socket()的參數不一樣 
  UDP Server不須要調用listen和accept 
  UDP收發數據用sendto/recvfrom函數 
  TCP:地址信息在connect/accept時肯定 
  UDP:在sendto/recvfrom函數中每次均 需指定地址信息 
  UDP:shutdown函數無效安全

2、man----socket
    經過查看socket的man手冊能夠看到socket函數的第一個參數的值能夠爲下面這些值: 
  Name Purpose 
  PF_UNIX, PF_LOCAL Local communication 
  PF_INET IPv4 Internet protocols 
  PF_INET6 IPv6 Internet protocols 
  PF_IPX IPX - Novell protocols 
  PF_NETLINK Kernel user interface device 
  PF_X25 ITU-T X.25 / ISO-8208 protocol 
  PF_AX25 Amateur radio AX.25 protocol 
  PF_ATMPVC Access to raw ATM PVCs 
  PF_APPLETALK Appletalk 
  PF_PACKET Low level packet interface服務器

 

3、編程區別
     一般咱們在說到網絡編程時默認是指TCP編程,即用前面提到的socket函數建立一個socket用於TCP通信,函數參數咱們一般填爲SOCK_STREAM。即socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0),這表示創建一個socket用於流式網絡通信。 
   SOCK_STREAM這種的特色是面向鏈接的,即每次收發數據以前必須經過connect創建鏈接,也是雙向的,即任何一方均可以收發數據,協議自己提供了一些保障機制保證它是可靠的、有序的,即每一個包按照發送的順序到達接收方。 

  而SOCK_DGRAM這種是User Datagram Protocol協議的網絡通信,它是無鏈接的,不可靠的,由於通信雙方發送數據後不知道對方是否已經收到數據,是否正常收到數據。任何一方創建一個socket之後就能夠用sendto發送數據,也能夠用recvfrom接收數據。根本不關心對方是否存在,是否發送了數據。它的特色是通信速度比較快。你們都知道TCP是要通過三次握手的,而UDP沒有。 

  基於上述不一樣,UDP和TCP編程步驟也有些不一樣,以下: 
  TCP編程的服務器端通常步驟是: 
  一、建立一個socket,用函數socket(); 
  二、設置socket屬性,用函數setsockopt(); * 可選 
  三、綁定IP地址、端口等信息到socket上,用函數bind(); 
  四、開啓監聽,用函數listen(); 
  五、接收客戶端上來的鏈接,用函數accept(); 
  六、收發數據,用函數send()和recv(),或者read()和write(); 
  七、關閉網絡鏈接; 
  八、關閉監聽; 

  TCP編程的客戶端通常步驟是: 
  一、建立一個socket,用函數socket(); 
  二、設置socket屬性,用函數setsockopt();* 可選 
  三、綁定IP地址、端口等信息到socket上,用函數bind();* 可選 
  四、設置要鏈接的對方的IP地址和端口等屬性; 
  五、鏈接服務器,用函數connect(); 
  六、收發數據,用函數send()和recv(),或者read()和write(); 
  七、關閉網絡鏈接;網絡


  與之對應的UDP編程步驟要簡單許多,分別以下: 
  UDP編程的服務器端通常步驟是: 
  一、建立一個socket,用函數socket(); 
  二、設置socket屬性,用函數setsockopt();* 可選 
  三、綁定IP地址、端口等信息到socket上,用函數bind(); 
  四、循環接收數據,用函數recvfrom(); 
  五、關閉網絡鏈接; 

  UDP編程的客戶端通常步驟是: 
  一、建立一個socket,用函數socket(); 
  二、設置socket屬性,用函數setsockopt();* 可選 
  三、綁定IP地址、端口等信息到socket上,用函數bind();* 可選 
  四、設置對方的IP地址和端口等屬性; 
  五、發送數據,用函數sendto(); 
  六、關閉網絡鏈接;socket

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